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或许有人觉得在主城比这类小村落的驻地牛X多了,但实际上却不是这样。
在之后的天地规则中,主城的作用只是提供给人类最基础的生存保障,其中就包括转职和晋级。不过主城的转职和晋级只会拥有最基础的属性,而野外驻地却拥有自己的属性加成,而且这种加成会直接体现在实力上。
另外野外的驻地雕像拥有很多可升级的指标,随着驻地等级的提升,这些指标都是能够得到提升的。这些优势都不是主城所能拥有的,这也是程阳为什么会决定在第一时间赶来占领这座驻地的主要原因。
当然,还有一点,驻地的拥有者,也就是领主还拥有额外的优势,那就是驻地等级每提升一级,领地的职业等阶可直接提升一个小阶位。这在初期的优势或许不大,但到了后期,却是一种无与伦比的差距。
不过主城也不是一无是处,比如主城拥有安全区,那里不会出现怪物;主城的职业转职雕像没有名额限制,野外驻地则有这方面的限制。所以要想拥有一座驻地,首先得保证自己拥有强大的实力。
程阳虽然现在没有强大的势力,但他认为,只要凭着自己比别人多出的经验,绝对能够在落凤村站稳脚跟,并逐渐将其发展为落凤镇,乃至于落凤城。
这座落凤村驻地的优势就是提升在该村镇登记战职者10%的移动速度,所以现在程阳自己的移动速度是1。1。这个优势随着落凤村驻地的等级提升还会进一步增加,至于最后能到什么层次,程阳自己也说不清楚。
毫无疑问,如果刘浩在落凤村转职,其优势将会无与伦比。两项速度加成叠加之后,这个世界上能在速度上超过他的人恐怕不多。
对于另外三座职业雕像,程阳没有再理会。他选择魔法师是经过了深思熟虑的,至于战士、弓箭手、召唤师,这些职业虽然也都各有优势,但却不在程阳考虑范围之内。
随后,程阳试着打开落凤村祭坛的属性面板,却没能成功。看来只有等自己成为正式的领主之后才能查看驻地的属性了。
只是为何要等一个小时呢?难道说有什么考验?
忽然,程阳想到了曾今听说过的一个细节,上一世军方占领落凤村后,落凤村周围曾出现过大规模的魔化兽攻城。不过当时人类实力已经比较强悍,最终击杀了所有进攻的魔化兽。
这次该不会也出现魔化兽攻城吧?程阳瞬间有些蛋疼了。
在程阳忐忑的等待中,魔化兽攻城并没有出现。一个小时之后,他顺利成为了落凤村领主。
其实这也很正常,神灵对这个世界的游戏化改造是分步进行的,现在并没有魔化兽投送到这个世界,自然也就不会有魔化兽攻城。
无形之中,程阳捡了一个大便宜。要是他等到末日来临之后再占领落凤村,能不能打退魔化兽的进攻都很难说。
第三章 快速晋级
程阳收起自己的心绪,他现在已经是落凤村的正式领主,可以查看祭坛的属性了。
他走到祭坛前,顺利调出了落凤村的属性面板。
村名:落凤村
等级:一级村落
拥有建筑:战士雕像(1级):可让战士转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限20人。
魔法师雕像(1级):可让魔法师转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限20人。
弓箭手雕像(1级):可让弓箭手转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限20人。
召唤师雕像(1级):可让召唤师转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限20人。
可建建筑:围墙(1级):保护领地建筑及人员的安全,耐久度1000,防御5。覆盖范围1平方公里。需要资源:100立方木料。
民居(1级):可供领民休息及修炼的场所,可提高战职者修炼效率10%,每间最高容纳人数5人。耐久度500,防御3。需要资源:10立方木料。
领地属性:神速(1级)在该领地的职业雕像下转职的战职者移动速度提升10%,其等级随领地等级提升而提升。
领地灵能值:0
升级条件:转职人数达到100人,四大主职业雕像升到2级,灵能值1000点。
很简单的一个村落属性,只是对四座雕像进行了简单的介绍。一级村落拥有的建筑并不多,最主要的四座雕像