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第三百五十八章 娱乐和高文的难题(第1/3 页)

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这个时代的娱乐是极端单调且稀少的。

早在穿越之前,高文便在各种小说和影视剧里看到过关于古代娱乐稀少的描述,这可以说是句老生常谈的话,但穿越之后,他还是不得不感叹一句这句话真的不是说说而已。

在这个世界,娱乐项目不但稀缺,而且极受社会阶层的限制,对于上层贵族而言,闲暇时最大的娱乐应该就是欣赏歌剧、音乐、狩猎、舞会这些,虽然在高文眼中仍然很是无聊,但也算是丰富多彩的生活,可下层民众显然不可能负担起这种奢靡的生活,所以越是社会下层,人们能接触到的娱乐项目就越是稀少。

去酒吧里喝酒打架,用几种简陋的方式进行赌博并且最终往往还是要演变为打架,听一听街头吟游诗人的rap当然在这边人家那叫做传奇诗歌,这几乎就是平民百姓在劳作之余仅有的放松途径了,除此之外他们能做的事大概也就只剩下在家里造小孩可是即便这样,他们的休闲时间仍然少得可怜。

由于生产力的低下,更重要的是领主贵族的压榨,绝大部分平民是几乎没有所谓“闲暇时间”的,他们要把百分之八九十的精力都用在劳作上,才能勉强维持自己的温饱生活,绝大多数人在填饱肚子之余是没有任何多余精力和体力的,而这恰恰也是大部分贵族领主所乐于见到的景象:贱民埋头劳作,除此之外不要产生任何“非分之想”,无人闹事,无人懒惰,自然皆大欢喜。

可是在塞西尔领,情况发生了变化

人民填饱了肚子,甚至不光填饱了肚子,他们还有了多余的钱财和休息时间。

这种对高文前世而言再理所当然不过的情况,在这个世界却是史无前例,令管理者措手不及的。

“领地经过了一段时间的建设,各种基础设施已经齐备,生存不再是问题,工厂的生产压力也开始缓解,所以我们就进入了下一个阶段,”高文慢悠悠地收拾着桌上的棋子,一边对赫蒂说道,“在之前,领地上的每一个人都必须为了生存而全力以赴,没人有闲暇时间,所以秩序很好,但现在我们不需要这样了,人民开始得到合理的休息,食物供给也变得充裕,那么吃饱喝足又有闲暇的领民自然需要做些事情来消耗精力。按照一般规律,他们只能跑去酒吧喝酒,然后在街头巷尾跟人打架,要么闲钱更多的就跑去寻求一些皮肉生意,或者聚众赌博……治安就在这个过程中越变越糟,但这却不怪他们。

“我们不能让人连轴不停地工作,这样所积累的压力只能让治安变得更糟,所以我们就要给人民一些娱乐。”

高文把象棋盒子收好,抬起头看着赫蒂的眼睛。

“象棋是个好东西,能消磨时间,锻炼智力,能分胜负,而且在这个过程中还很有趣,但指望依靠一副象棋就解决治安问题是不现实的,我们必须做的更多才行。

“应该把让人民感到满足与幸福当成一种责任,这种满足不仅限于让他们吃饱穿暖这么简单,还应该让他们享受到理所当然的精神生活。

“除了象棋之外,我还改良了国王套牌的规则。原有的国王套牌规则过于复杂,是较为有学识的人才能搞懂的娱乐,不适合推广给全民,所以我把它简化了,让平民百姓也可以掌握,我将其命名为领主套牌。另外我还想到了几种可以在室内进行的游戏,都不复杂,也都很有趣。另外原有的、用于赌博的几种骰子游戏,我们也可以去除或者限制其赌博元素,进行推广和宣传。

“我计划在领地内开设这样的棋牌室,可以和酒吧融合,但只提供低度酒和酸草水之类的饮料,其主要功能是给人们放松娱乐。另外这些棋牌的制作成本也很低,可以开放给商人工匠,让他们制作售卖,这能够为领地增加一些收入,也能让领民在家中的生活更丰富一些。

“除此之外,对于那些不喜欢在室内娱乐的人,我还构想了几种户外运动,既可以释放多余的精力,还能让我们的人民更加强壮敏捷不是马球和狩猎,那是只有贵族能负担的东西,具体情况我会等准备妥当之后跟你解释的。”

听着高文一条条说着想法,赫蒂心中对这些计划越来越认可,同时也深深地意识到了自己在之前管理领地时的疏漏之处,最后等到老祖宗终于告一段落,她才忍不住问道:“先祖,难道说……这些东西您很早以前就想到了么?”

“确实是很早以前就想过,只不过在领地建设初期大家吃饭都成问题,那时候自然没有考虑这些的必要,”高文微

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