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古利扎里德(Krizalid)(变身前)
阴极暗鬼:↓↘→+A或C
邪神降临:(空中)↓↘→+D
古利扎里德(Krizalid)(变身后)
斩割旋转:→+A
圆轨龙卷:↓↘→+A或C
回转冲击:↓↘→+B或D
复活邪神:→↓↘+A或C
绝望瞬间:→↘↓↙←+A或C
穿透瞬间:(绝望瞬间中)↓↘→+A或C
*天国终结:↓↙←↙↓↘→+A或C
*绝望杀速:↓↘→↘↓↙←+A或C
草薙京(KyoKusanag)
外式 轰斧阳:→+A
外式 奈落落:(空中)↓+C
八十八式:↘+D
百式 鬼烧:→↓↘+A或C
七百七式 独乐屠:←↓↙+B或D
七十五式 改:↓↘→+B B或D D
四百二十七式 烙铁:→↘↓↙←+B或D
百十四式 荒咬:↓↘→+A
百二十八式 九伤:(荒咬中)↓↘→+A或C
百二十七式 八锖:(荒咬中)→↘↓↙←+A或C/(荒咬→九伤中)A或C
百二十五式 七濑:(荒咬→九伤中)+B或D
外式 砌穿:(荒咬→八锖中)+A或C
鹤摘:(荒咬至八锖中)+B或D
百十五式 毒咬:↓↘→+C
四百一式 罪咏:(毒咬中)→↘↓↙←+A或C
四百二式 罚咏:(罪咏中)→+A或C
九百十式 鹤摘(外式 虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式 大蛇薙:↓↙←↙↓↘→+A或C
*百八十二式:↓↘→↓↘→+A或C
八神庵(IoriYagami)
外式 梦弹:→+A A
外式 轰斧阴:→+B
外式 百合折:(空中)←+B
百式 鬼烧:→↓↘+A或C
二百十二式 琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式 葵花:↓↙←+A或C(可三连)
屑风:(近身)→↘↓↙←→+A或C
三百十一式 爪栉:→↓↘+B或D
百八式 驱暗炎 ↓↘→+A或C
*禁千二百十一式 八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C
*里三百十一式 祈爪栉:↓↘→↓↘→+B或D
※※※
总评:
KOF99是SNK拳皇新的篇章。由于98已经将原来的路走到了极致,为了再上台阶,SNK大胆改变基本操作系统,将原来的侧身闪避和紧急回避结合成闪避移动,并且在闪避过程中可以出招,进一步加大了系统的攻击性。此外爆发方式改成了攻击模式和装甲模式,视实际情况可以自行选择,要消耗全部三颗能量豆。最大的锐意创新却不是上面这些,而是护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。
但是,这些变化到底是成功还是失败,需要时间检验。从而后的毁誉参半来看,即便不算失败,也不能称作成功了。说到底,护援的乱入虽然加大了游戏的紧张和刺激性,却违背了单挑的格斗原则,总让人心里有些不舒服罢。此外,闪避移动的设计也未能得到大多人好评,究其原因,或许并非此一设计不佳,而是玩家需要更长时间适应这种改变,毕竟97和98早已深入人心。而且,新的变革必定带来新的缺陷。和98比起来,99的BUG多如牛毛,例如椎拳崇的无限连,蔡宝健的骸突破防……等等,也决定了99不可能超越前作。
所以我们说,99是一部“值得一玩”的作品。
PS:KOF99换了主角,京和庵成了传说级的高手,不大露面了,取而代之的是K ’,一位操纵赤色火焰的改造人少年。毫无疑问,他和克隆京一样,是因为京的血液而拥有了操纵赤焰的能力。于是在这里种下了疑问,NESTS与京之间,到底发生了什么?
没有名字只有代号的少年,叛出NESTS,追寻着自己的身世,后来发现自己原来只是BOSS古利扎里德的克隆体,霎时间万念俱灰。然而故事