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第二百一十九章 两个沙雕游戏(第1/2 页)

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《风云战场》和《英雄联盟》的战斗刚刚开始就几乎已经结束,距离9月6号公测才过一个星期不到,讨论《风云战场》的人就很少了。八.

甚至都没有几家媒体出来嘲讽《风云战场》的失败,因为这两者已经完全不是一个等级的对手了。

他们现在有更重要的事要报导,比如勇者游戏的1.4亿天价奖金,比如猎户座的《女武神立花訚千代》、红船的《突袭行动》,比如今年ga的热门人选。

猎户座和红船是真的打算在这两个游戏上一决高下,不但相邻仅仅20多天发售,还因为《突袭行动》前期宣传一直在强调游戏中和ai队友的互动性,所以现在《女武神》也开始大书特书自己的坐骑同伴有多智能。

率先发售的是《女武神》,早在游戏上架之前一个多星期,猎户座就宣布预售销量突破百万。

这一方面得益于新平台发威,一方面也是因为这款游戏噱头十足,所有玩家都在好奇所谓的新ai技术到底能达到什么样的程度。

林颜之前在猎户座玩了一小段,不过没尝试过什么boss战,为了看看游戏的最终品质什么样,这次他也贡献了一份销量。

打过一遍新手教程的他前期过的很快,剧情直接全部跳过,很快又到了训马环节。

上次林颜只是稍微尝试了一下如何驾驭马匹,后面武田左介直接给他调了马匹的亲密度,所以他感觉骑马非常简单,如臂使指。

几乎不用自己给太多的指令,身下的马儿就像通人性一样自己就能做出一些反应。

但是现在自己从头玩,林颜就发现事情不是这么简单的了。

一开始送的那匹劣马,亲密度得一点点通过战斗和喂养提高。在亲密度低的情况下,玩家只能做出两种指示:吹口哨-过来,踢脚-加速。

像是躲避攻击、替我取来某物,这样复杂的指令,必须要提高亲密度才能获得。

如果只是指令少一点也无所谓,亲密度低的时候这些马还非常难以控制,想要它转个向都要费不少力气。

不过这毕竟是一种养成要素,虽然开始有点变扭,林颜也觉得问题不大。甚至因为体验过高亲密的kuaigan,他现在还挺期待把马匹的亲密度提上去。

至于那个ai技术,也经常能在游戏的时候,给林颜一些意想不到的惊喜。

之前玩的时候,他被一个“无意间路过的正义的”流浪剑客设陷阱杀害,而这次他在和另一家城主野外狭路相逢,被打的节节败退的时候,又碰到了一个“无意间路过的正义的”军阀。

那带头的大将军看到林颜这边寡不敌众,大吼一声“锄强扶弱!”就冲了上来,直接团灭了林颜的敌人。

之后林颜来了一波恩将仇报,反手将帮助他的正义大将军灭掉,不费吹灰之力的收掉了他们的两座城池。

……

林颜的体验极佳,但是很多玩家却不一定有这么好运了,相关游戏露ntan上不少人都在吐槽自己的悲催经历。

“《女武神》这个游戏也太沙雕了吧,我明明跟笕城那个城主关系很铁,友善值都快满了,结果他在我攻打别人的时候,乘机侵犯我的城池?”

“笕城?城主是不是那个叫小中大什么的?很正常,这个人特别奸诈,只要看你内防空虚,很大概率来打你,忽略友善值的。”

“那这个友善值有什么用?”

“有用啊,只是这游戏里很多重要npc用的都是高级ai,对这些人不能用常理度之,我看露ntan里有人正在统计哪些npc有这种ai,然后他们分别是什么性格呢,只要统计出来了,今后就能利用他们这些性格了。”

“我也是b了狗了,今天我带着我的人马随便逛逛,结果一队不长眼的农夫土匪作死来打劫我。我刚想给这些人一点颜色看看,玛德,结果有个人带着军队,大喊“锄强扶弱”,一言不合上来就干我!打完我,他看到对面是土匪,又大喊大叫的去干那些人。”

“你说的是那个正义大将军吧,就是条疯狗,看谁弱就帮谁,也不管是非清白的,老子也被他阴了。”

“你们这算好了,我碰到一个奸商,应该也是带高级ai的,玛德还知道囤积居奇,看老子城里缺粮了,疯狂给老子涨粮价。”

“你们都在说npc,最傻吊的难道不是坐骑?我骑着开始那匹马打一个将军,冲到对

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