本书等级体系(不定时更,一切以正文为主)(第1/2 页)
原星—力量体系
原力修炼。
疏通原脉、开辟原窍、构造原府。不同功法有不同表现,不同异象。
原力师、大原力师、神原力师,一共二十三级。
原力师:十二个等级,四级一个坎。一级到四级,低级原力师。五级到八级,中级原力师。九级到十二级高级原力师。
大原力师:八个等级,两级一个坎,越来越难走。十三十四级低级大原力师,十五十六大原力师中级大原力师,十七十八级高级大原力师,十九二十级顶级大原力师。
神原力师:三个等级。宛若天堑。
人族—功法、武技体系
功法体系:
下品,原力师境界修炼。
中品,大原力师境界修炼。
上品,神原力师境界修炼。
每个品阶里,分通、极、超、绝四个不同层次。
一般而言,想到突破大境界,比如从原力师进入大原力师,至少要修炼下品极位功法,之后再转修中品功法。如果功法等级过低,则会大大影响潜力发挥。
武技体系:
极位武技,意味着在同境界极限。
超位武技,有了越级挑战的资本,比如习练超位武技的中级原力师,有击败高级原力师的可能。
另外,在原力师层次,一般不会出现绝位武技,或者功法。
因为绝位,意味着已经摸到了法则层次,品阶影响其实不大。即使仅是下品绝位功法,珍贵程度不亚于上品通位功法。
功法、武技一般掌握在原力师家族,以及更高层次的大阀高门之中,流传出来的只有下品通位功法武技,更高等级,需要细细找寻。或者,效忠某个家族。
血脉等级
一共五阶。
一阶为最基础的血脉能力,一般为属性能力,力量体质。
二阶为进阶能力,有元素攻击、或者其他特异能力。完全发挥差不多相当于,高级原力师。
三阶为强力能力,进一步强化的血脉能力,更多神异,更多奇妙。相当于大原力师。
四阶已经相当于高阶血脉,能力进一步强化,相当于高级大原力师的战力。
五阶则是直通法则的血脉能力,觉醒之后,就是半个神原力师。
血脉力量的获得,对于普通人而言,非常难,需要时代积累。
但是对于大阀高门来说,血脉能力是衡量家族子弟最重要的标准。
原力可以修炼,而血脉能力有一定运气成分。
血脉能力的觉醒,比修炼原力要来得快。也更稳定,往往一个家族面临衰落之时,一个强力血脉天才,成长速度远远超过一个原力师的成长,能挽救家族与为难。所以大阀高门更重视血脉能力,认为这是基本盘。
另外,高阶血脉能力的觉醒,对觉醒者身体素质、原力境界有要求,过分透支导致死亡。
构装
类比血脉能力。构装是人类最伟大的发明之一,堪比原力修炼体系。
一阶构装,基础构装,也叫属性构装。
二阶构装,进阶构装,有进阶属性构装,也有其他能力构装。
三阶构装,为强力构装。
四阶构装,非常稀少。
五阶构装,少之又少,非常稀少。
血脉是生而知之的能力,而构装,是需要先分析原力符文,是反推得到的能力。构装的出现大大弥补了血脉能力不强的尴尬。
基本构装:这种构装往往是最没有灵魂的构装,由相应原力符文堆砌而成,增幅能力较低。
独立命名构装:不断创新的构装,因为不同构装师的设计而精彩。
特殊的,有超阶构装,能发挥出超越原来等级的构装。这种构装一般在属性构装最容易出现。
以主角所拥有的构装为例。
沉重的思念相当于二阶进阶属性构装,能省去一个二阶构装位,而一个二阶构装位,是中等承载位。
然而一个中等承载位,还能承载三阶构装。
也就说,一个一阶超阶构装,如果利用的好,不仅是节省了一个二阶构装位,甚至能节省一个三阶构装位。
而,一个二阶构装,对标高级原力师。三阶构装,对标大原力师。一个等级之差,就是一个大境界之差。
这就是超阶构装的意义。
特别说明1
原力、血脉