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那只有十多点的防护以及操控实在让老兵不忍直视,但却也只能漠然接受。
终于老兵使出浑身解数,勉强到达了强盗们阵型的边缘,身子一扭带动手中单剑狠狠一剑削下去,顿时把一只残血的强盗给干掉,相比于其他几个玩家,老兵所造成的那30多点伤害实在是太耀眼,因为其他几名玩家只堪堪造成了十点出头的伤害,甚至有几个连十点都没有。
说到这就得说一下关于游戏中的伤害设定了,伤害是根据攻击以及反应的速度来决定,如果你什么都不利用,一剑轻飘飘的打过去,能打出武器基础的伤害值已经算是人品好了。甚至有的时候系统还会判定你这次攻击低于要求的速度多少多少,把你伤害消弱到不忍直视的地步。
不管如何,老兵那耀眼的伤害值不止是吸引了玩家们的眼球,也引起了强盗们的注意力。
顿时留下两三个强盗跟那几个菜鸟玩家周旋,剩下的两三个嗷嗷直叫的追着老兵。
不过老兵可不会给他们机会,一转马头远远跑开,留下那几个强盗在哪里愤怒的大声‘国骂’问候老兵。
而后战马的速度起来了,又开始了新一轮的冲杀,靠着这个猥琐的战术,强盗们愣是被打的没半点儿脾气,只是每个被老兵击杀的,都瞪大眼睛看着他,死不瞑目啊。
等到战斗结束,一人独自干掉七个强盗的老兵‘叮咚’一声,等级提升到了3级。
期间愣是没有受过半次伤害,不过时间有点久,足足打了将近半小时。
当然,对这些老兵还是表示可以接受,这样猥琐的拖时间也总比被打残之后回血补回来的快。
要知道现在正常难度的话,被打一下半排血没了,严重点一下秒杀都是正常的。
每小时五点,半排血就够老兵花费四个多小时去回复,而如果被秒杀击晕那就更嗨皮了,昏迷四小时,一点生命值,总过得半个游戏天才能回满。
好吧,扯这些也有些偏离实际,只看身边仅存的三个没被击晕的玩家双眼发亮的看着他:“高手,我们以后就一起练级吧。”
系统默认组队模式任何人击杀一个敌人,队友皆会获得那个敌人的10%经验,而队长经验则是15%。
所以他们的险恶用心不可谓不明显,老兵鄙视的看着他们:靠,老子差点都得阵亡,带着你们几个菜鸟哥还打个屁?早点回家洗洗睡吧!
郁闷无比的他,收刮了一下地面上的战利品,从强盗身上愣是扒下了几件破旧的皮甲,以及帽子鞋子,对比了下属性,挑选了几件属性比较好的装备上了,分别是:
破旧的皮甲:
重量:20
全身防御7
破旧的皮帽:
重量:15
头部防御1
破旧的鞋子:
重量:15
脚部防御2
而武器属性则是:
裂开的单剑:
重量:70
横削攻击:18
直刺攻击:21
裂开的猎弩:
重量:10
穿刺攻击:16
破旧的弩矢:
重量:30
攻击1
累赘度:250
之后更是收货了1点声望值以及十几个第纳尔,无语的翻了个白眼,对着剩下的三个玩家道:“额,我还有点事得回程下线一下,你们自己练吧。不好意思,以后有机会在一起。”
也不知道三个玩家是装傻还是真的单纯,丝毫听不出老兵的嫌弃,反而说道:“既然高手哥你有事就先去吧,我们加一下好友下次一起练怎样?”
老兵傻眼了,我去,还这样的?算了算了,加吧,反正这游戏没有好友消息功能,你只能托人送信件给我,你也没那么容易找到我:“没问题,加一下吧。我就先走了。”
而那三个菜鸟玩家则是愣愣的看着系统提示:“恭喜您结识了玩家——老兵,好友度为1”
“我去啊,我没看错吧?老兵?狗日的,原来这大名人跟我们是一个村的,我们还一起组过队,还加了好友!!而且看他挺容易相处的,哎哟我去,必须去买个彩票。”其中一名菜鸟玩家在老兵已经绝尘而去只剩下一个模糊不堪的背影的时候总算反应过来了,可惜老兵已经走远,就算没走过远他们也追不到,只好作罢。
且说老兵一路策马狂奔,由于经过了新手副本强盗事件后,他也不敢随