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都恢复了最佳状态,好的不能再好。
于是罗兰没有看后面的提示,而是立刻加紧跑回到了帕尔斯那里,从他身上拔出投斧,高高举起,毫不犹豫的斩断了他的脊椎骨。本就因失血过多而昏厥的帕尔斯连醒都没醒过来,干脆的死掉了,让罗兰拿到了他的经验。
说来也奇怪,严格意义上第一次亲手杀人的罗兰此刻却并没有任何感觉。没有恶心也没有兴奋,他只是漠然的看着眼前飘出的系统提示,就好像自己还在游戏里,普通的杀死了一个怪物一般:
【你亲手杀死了一名灰烬之徒(白银阶),抽取本源力量……因其中超过六成的伤害并非由你或你的随从所造成,你得到的经验大量减少;同时因你越三阶杀死了敌人,经验得到173%加成。你最终得到了210点经验】
罗兰之前的职业不属于邪恶侧,杀人无法得到经验,这就是为什么罗兰之前没有立刻杀死帕尔斯和另外一个黑铁阶的灰烬之徒的原因。
在越阶杀死了帕尔斯之后,罗兰拿到了大量的经验,再加上之前掠影的129点指挥经验,罗兰立刻把它们几乎全部投入了灰烬之徒的职业当中。
【灰烬之徒等级1,晋级需要30点经验】
“确认。”
【灰烬之徒等级2,晋级需要36点经验】
“确认。”
……
【灰烬之徒等级6,晋级需要60点经验】
“确认。”
【你从白槲的姓氏中领悟到了神术荒野行走】
【你从白槲的姓氏中领悟到了神术水中呼吸】
【你从灰烬之道中领悟到了神术猩红犬齿】
【你得到了特性自然感知】
【你得到了特性神术感知】
【你得到的特性崇高伪善】
【你掌握了超自然能力内脏占卜】
【你的超自然能力属性开启】
此时罗兰灰烬之徒的职业等级就到了7级,已经完全足够支持罗兰完成他的计划了。至于经验池中剩下的那69点经验罗兰有其他用处。
在等级达到7级为止,罗兰一共拿到了三个神术——【荒野行走】、【水中呼吸】和【猩红犬齿】。
其中前两个是他的德鲁伊系职业在达到一级和六级时,白槲的姓氏附赠的神术,每天都有一定使用次数的那种。而剩下那个在灰烬之徒等级达到六级时附赠的标示性神术才是他现在最急迫的需要的神术。
这就是巫术和神术类职业的缺点。
无论是战系还是潜行系,这些依赖**的职业者在进阶之后战力立刻就能有很大的提升。
可无论是巫师还是德鲁伊或是牧师,在阶位提升之后他们还需要自己学习关键性的神术才能形成有效战力。
而那些通过升级可以得到的,只是最普适、最具有职业代表性的能力而已。它们大多都不是职业最强的能力,而是最无法被其他职业模仿的能力。
在罗兰确定自己得到了猩红犬齿之后,他立刻展开了荒野行走,令自己具有以在平地上行动的速度在丛林中高速移动且不会发出声音的能力。
随后,他依仗着那些灰烬之徒暂时失去了自然感知能力,把写好的第二张字条放在了那个地位最高的灰烬之徒背后的树上。为了不发出声音,罗兰没有用力将它嵌进去,只是轻轻的卡在了隆起的树皮上。
至于罗兰是怎样让怎样让这些灰烬之徒失去自然感知能力的,只要联想一下他的种族就能知道结果。
妖精是盖亚的化身,一些有翼的妖精甚至属于黄金种族的顶端,比半数的巨龙都要强大。罗兰身上的妖精之血虽然只是普通妖精的血脉,但他多少得到了一些妖精的一些特性。
比如说,他的血液具有极强的麻醉能力,同时还保有了最重要的异化能力。
妖精之所以会被近乎所有的种族以友好的态度对待,除了一切生命在诞生之前就会刻下盖亚的印记,使其对要妖精有种天生的认可之外,还有一些原因就是妖精的血液。
妖精的血液甚至她们的气息在离体一段时间之后对植物和动物的生长有着极大的好处,虽然绝大多数的生命都不知道这点,可来自本能的提示就会告诉他们要和妖精多相处。只要和妖精相处了一段时间,哪怕光是和她们的气息接触植物就会疯长,比施了任何化肥都管用,而动物的体型就会开始异常的膨大——包括人类。
很显然,这个功能对人类没什么用,所以大多数的人