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再往下看,关于国战的说明居然还有好多,看来是左了,应该看明白再进来,算了,没什么时间了,这次就算来实习的了,有什么不明白出去再看了。
第一百四十二章 虚拟国战
看完这些,前边单条已经进行了三场,我方两剩一负,现在对方站出来的是一个同我一样的安国将军,而且正好也是一个弓箭手,于是在应战选项里我选择了出战,我方的将领马上就让我出战了。
站到双方阵营的前边,我发现生命一下子就变了,变的和外边一样了,这更简单了,哈哈,这样的话,以后我在战场上还不是单条之王了。
战斗一开始,我和心语同时向对方射出了箭,丫鬟则飞速的向对方接近,而对方是NPC,显然没有什么智慧,基于不能叫战士进身的设定,在开始射了我一箭之后就开始被丫鬟追的满战场跑,根本就再也没有第二次射箭的机会了,当然收拾这样一个活靶子也费了不少时间(再怎么说它也是一百二十级以上的NPC),但是战斗还是很轻松的结束了。
而当我继续选择出战的时候,系统提示我已经战斗过一次了,不能继续战斗,然后就把我传送回了原来的队列里,看来单条每人只能打一次,不过这样设定也对,省得象我这样的欺负人。
在第五场战斗以后,大规模的军团战斗开始了。
首先是对方的近战职业的军队开始向我们发起攻击,而他们的弓箭手和法师在紧跟在他们的后边给予支援。
这时候,我站在队伍的最前边,师傅教的流星火雨打火蜂时没用上,在这里用上了,真的是好技能,一打一大片,比法师的攻击范围还大,再配上我的高攻击,给敌人的伤害也不比法师低,而且由于射箭的速度比法师施放法术要快很多,所以……哈哈,估计要羡慕死一些人了。由于我也可以近攻,所以在弓箭手后撤以后为了实验近战威力我没有随他们一起后撤,不过我同敌人的近战部队一接触就发现我的攻击伤害不对了。
刚才我用很分散的流星火雨还给单个的敌人三百多伤害,可现在面对敌人单一进攻打出的伤害居然只有可怜的三十多,而敌人给我的伤害却超出了五百。这时候心语发现了问题:“主人快撤,你的兵种是弓兵,被人家克了。”
听了她的话,赶忙撤到后边,开弓放箭,果然伤害又回复了,我用三连射甚至可以秒掉敌人了,看来战斗以后出去要好好研究研究国战知识了。
在我们打跨了敌人的进攻以后转入了进攻,最后摧枯拉朽一样取得了胜利,而我也在战斗中射杀了敌人的两员横江将军和他们的主将得到了不少的战功,最让我高兴的是在混战中我发现丫鬟的打将鞭居然在战场上可以用,虽然没什么杀伤力,但是却可以把近身的敌人打出去,这样就对我有了极大的保护,使得我在后边的战斗中基本没受到什么伤害,不知道以后玩家之间的战斗中还能不能用,要是能用的话我几乎就是战场之神了。
从战场里出来,我还有另外一个惊喜,就是由于我射杀了大量的敌人而且还杀了主将,系统奖励我的经验加上当时升官富裕的经验居然升了一级,看来这个虚拟战场对于现在的我来说是个非常好的练级的地方。
就在我点击虚拟战场的NPC准备再次进入的时候,没想到它告诉我下次战斗要等四小时三十五分钟以后才可以进入,虚拟战场开放看来还有时间的。
没办法,在游戏里又没什么事情,于是我就一个人跑回了家里练习技能去了。
白天抽时间看了看有关国战的设定,规定的还真的很多,首先虚拟战场的开放是以零点开始计算,每八小时一场,而限于自身职业的关系,玩家所带的兵种也被固定了,象弓箭手的就是弓兵,又可分为弓箭兵(杀伤力小,射程近但攻击速度快,主要杀伤步兵和轻骑兵)和弩兵(杀伤力大,射程远但攻击速度慢,主要射杀装备了厚重甲胄的重步兵、重骑兵以及躲在后边的法师);剑士一类的就是步兵和重步兵,不过有个例外就是还有个长枪兵可选,专门克骑兵的;攻击性法术系很简单了,只有法师了;游侠骑士一类的就是骑兵了分轻骑兵和重骑兵;最有特色的就是战场上不能加血的辅助法师,他们绝对是另类,因为游戏专门给他们设计了兵种——器械兵,在游戏里脆弱的他们在战场上却是防高血厚,因为这是器械附带的,他们可选的器械很多什么投石车、弩车、冲车、攻城车等等,实在是个厉害职业,不过可惜的是器械要在战斗前由职业技能人制造出来以后放到国库里,在战斗之前领取。而除了器械兵以外的兵种都有训练度和忠诚