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第205章 直播时段 龙之传承(第1/2 页)

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“今天第一个小时先播《龙之传承》,过了午夜时间以后你可以自己选择播其他的。”

节目开始前,制作人与亚美一起确认今天的流程。

虽然是深夜档的节目,但是十二点之前的一个小时,总归还是有不少不是夜猫子的普通观众收看。

东海软件要想推广游戏,当然要利用这段时间。

在game channel主播化妆休息用的“乐屋”中,有各种游戏主机可供暖身练习。

但是亚美自有主意。

她今天特意不在节目开始前玩这款新发售的游戏。

以期待能有个真实的“初见节目效果”。

“五、四、三、二、一。开始!”

“各位观众,我是亚美,亚美又来了。今天大家抢到了新发售的《龙之传承》了没有?”

“没抢到?哦根本没去抢?家里没有n64?没关系,今天亚美玩给大家看。”

虽说是游戏主播,但是在这个时代里,大家还是更习惯用综艺节目的流程来处理直播这件事。

现场有专门的编导和各种工作人员。

这可比二十一世纪一个摄像头就能解决的游戏直播排场大了不少。

“哦?主角是可以自己命名的,还能选择性别?那我当然叫亚美了。”

自定义主角,差不多算是东海软件游戏的一大特征了。

除非是严格影响剧情导向游戏,否则不但姓名,一般连性别也能自己选择。

……

“o l I v e r!”

和大多数第一次见到这款游戏的玩家一样,奥利弗输入了自己的名字。

游戏的故事发生在王国边境的一个小村庄。

突然有一天,一位骑士来到村中广场。颁布国王发出的动员令。

边境线上的巡逻队发现了魔族的军队,随时可能发生战争。

主角试图应征入伍。被自己的父亲阻止。

父亲把一个包裹托付给主角,自己则携带了基本的武器和装备跟随骑士一同出征。

几天后消息传来,边境线上集结的动员部队与魔族发生激战。大败而归。

而主角的父亲不在溃兵之中。

主角回家后,根据父亲临走时的嘱咐打开包裹。

里面收藏着一卷张羊皮纸写成的文书。书中记载了这块大陆上人类和魔族之间持续数百年的战争。

以及一个名为“龙族”的神秘部族的存在。

而与文书一起被收藏在包裹中的,还有代表龙族血脉的红色宝石挂饰。

主角把挂饰佩戴在脖子上。红宝石突然反射出一道璀璨光芒。

“难道我是龙族?”

不单是主角。就算是已经被游戏标题剧透过的奥利弗也一样吃了一惊。

在西方文化中,龙多少有些负面形象。

或者说是神秘力量的化身。

奥利弗所熟悉的《勇者斗恶龙》系列中,也总是把龙设计成主角的敌人,最后boss之类。

现在主角的设定是龙的血脉,这对英国人奥利弗多少是一点文化冲击。

……

“难道主角是龙族吗?感觉很帅啊。”

因为rpg游戏的节奏比较慢,亚美可以一边直播一边读“弹幕”。

对身处日本的观众们来说,龙的形象并不那么片面。

深受古代中国文化影响的日本人眼里。龙毫无疑问是强而有力的物种。

但是这种力量是正面还是负面,完全要看具体作品中的设定。

七龙珠世界中,龙一开始被设计成类似神明的地位。这种形象完全就是出于东方文化的影响。

但这一点不影响日本人在创作西幻作品时,把龙当做邪恶力量的化身。

实际上,把dragon简单的翻译成龙,然后把东西方两种龙的概念混淆,这方面日本人要负不少的责任。

在这种混淆的环境中成长的亚美,很容易就接受了主角是龙族的设定。

齐东海为《龙之传承》这款游戏的设计上做出的一大贡献是新手引导。

对九十年代的玩家来说,自己摸索游戏系统上手还是基本操作。

而齐东海在设计游戏前段的剧情时,有意的引导玩家熟悉各种设定和玩法。

这种操作在未来的时代是基本操作。

甚至在二十一世纪二十年代的

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