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第253章 石器时代与新团队(第1/2 页)

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在等到snk倒闭的“喜讯”之前。

齐东海首先得到了另一个消息。

一家名为日本系统供应(简称jss)的小企业,向lifelive伸手求援。

这家位于大阪的小企业。技术实力不俗。

不但是n64主机的开发商。

甚至之前还为奇怪的virtual boy开发过游戏。

在日本,除了东海软件之外,jss恐怕是最早有意涉足网络游戏的企业。

虽然他们的第一部作品《LIFEStoRm》与其说是mmorpg。不如说是一款拥有多人联机功能的单机rpg游戏。

但据说开发中的第二部作品。将会是一款真正的网络游戏。

现在的问题在于。jss这家公司资本不够雄厚。

之前为任天堂开发的数款游戏,又几乎都没赚到钱。

现在他们正面临困境。

正谋求资金资助。

东海软件和lifelive现在在各自的业界都有一定影响力。

类似这样的合作提案,齐东海每个月都会收到几份。

按道理来说,jss的这份请求毫不起眼。十有八九会埋没在堆积如山的文件当中。

可齐东海只是快速的在相关内容摘要上扫了一眼,就发现了一个令人感兴趣的词汇。

“stone age?石器时代?”

是的,jss自称正在开发中的那款mmorpg游戏就叫做《石器时代》。

尽管没有亲自玩过,但齐东海当然知道这是一款什么样的游戏。

他让秘书与对方取得了联系,很快就拿了这款游戏的一些美术概念设计图。

果不其然,就是齐东海想象的那款《石器时代》。

这是一款在二十世纪末,二十一世纪初,红遍日韩和两岸三地的网络游戏。

确认了这一点之后,齐东海立刻把霍奇森叫到会议室。

虽然对方的求助请求是发给lifelive的。

但考虑到这是游戏开发领域的业务,齐东海打算用东海软件的名义与对方接触。

“收购?仅凭对方提出的一款还没成型的产品就对他们提出收购?”

霍奇森对于齐东海的这项决策提出了一些异议。

虽然东海软件本质上是社长一个人说的算的企业。

但在此前的历次重大决策之中,齐东海还是乐于做出一副和大家讨论之后再决定的样子。

毕竟,此后的很多业务会复杂到自己的专业知识难以驾驭的程度。

来自相关专业人员的意见也很重要。

“石器时代这个题材很有意思。感觉能够吸引到各个文化背景和年龄层的用户……”

齐东海总不能和其他人讲“我是穿越者,掌握了未来的走向”。因此总是要找个理由把自己的行为合理化。

而石器时代这个题材,确实有巧妙的地方。

如果是西方奇幻或者东方武侠、仙侠题材的游戏。

各自的受众群体都有一定局限性。

但无论是东方还是西方世界。

人类总归都经历过石器时代。

这是全球共通可以接受的游戏背景。

再加上游戏画风看起来就足够“全年龄”。

就能最大程度上拓展游戏的受众群体。

这些想法,齐东海倒也不完全来自自己的构思。

而是在另一个时空里,后来的游戏业内人士评价《石器时代》这款游戏时得出的一种结论。

至于说直接提出收购对方的公司而非洽谈运营权。

是因为齐东海还记得另一个时空中,围绕着石器时代这款游戏的知识产权。发生过一系列的官司。

这些官司的原点,都来自于游戏最初开发商早早倒闭的缘故。

以此判断现在的jss这家公司,经营上肯定有什么难处。

做出收购决定不久。霍奇森也算是不辱使命。

很快摸清了jss的底细。

“现在jss可不仅仅是没钱继续开发新项目。他们根本就是债台高筑。”

“哦?有多高?”

“他们在外面欠了三亿多日元。”

对于一家资本金只有几千万的企业来说,欠了三亿日元。

而且其中还有一大半都是公司之间的短期拆借。

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