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冲锋,复仇,英勇打击,三连击过后大家纷纷开始输出,有了防御姿态,仇恨简直不要太稳。
boss起手就是技能,将我击退了四五米远,无奈之下只好再次冲锋近身,有落花的治疗在,我根本不担心掉血的问题,在我冲锋到boss身边的瞬间,圣光就闪烁在我的头上,一瞬间血量就回满了。这家伙攻击速度飞快,一下一下打得我没法还手,只能匆匆躲闪招架格挡,把所有精力都放在了防御上,偶尔偷出手便给他个复仇英勇打击二连击保证仇恨不丢失。
“啊,你们这些蝼蚁,给我滚远点!”boss发出了一声愤怒的吼声,紧接着周围的地面开始抖动,正是aoe击退技能地震,这一下的伤害很高,直接打掉了我30%的血量,而云与雪更是直接掉了80%多。
“先别管我,给小雪加血,万一技能连放会秒掉她的!”
“明白!”
果然,落花的圣光闪现加神圣震击刚刚给云与雪回满血,下一个地震再次出现,落花再次给她补上一个圣光闪现,少有的出现了治疗暴击,云与雪的血量再次回满,我还有20%多血量,落花匆忙给我治疗,终于是把我拉出了鬼门关。
“大家保留下技能,boss马上要30%血了,他一开始激怒状态就全力输出,不用担心仇恨,我会处理好!”
“知道!”,“明白!”,“1”
听到这个1大家都笑了起来,因为在老魔兽世界里,操作打字都是依靠键盘,战斗中的指令下发后队员们就会打出一个1来表示收到指令,现在已经不用打字了,而冷冰冰完全在无意识状况下喊出的1让大家啼笑皆非,不过打boss紧张的心情也是有所放松。
40%33%30%,终于,boss的血量下降到了30%,众人无不集中了注意力。
“吼!你们真的让我生气了,看我把你们撕碎!!!”
大家才不会管boss喊叫了什么,在我大喊一声“输出!”之后,所有人的技能都甩在了boss身上,包括落花的神圣震击也丢了过去,一瞬间打掉了22%的血量,只剩下8%。
疯狂增加30%后的攻速确实是让人不堪抵挡,我不得不停下了所有的攻击,用尽全力去防御,就算这样依旧不停的掉血,落花的圣光闪现不要钱般的朝我身上丢来,堪堪维持住我的血量,硬抗了10多秒,boss终于哀嚎着躺下,尸体上泛出点点星光。
“叮,恭喜您的小队已经通关怒焰裂谷,未发现隐藏boss。”
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第十章:历史模式
成功的通关了怒焰裂谷大家都很开心,从第一个boss之后再没有出任何和我有关的东西,小雪拿到了两件蓝色皮甲,两件绿色皮甲,而且都不是同一个部位,运气着实不错,落花拿到一件蓝色板甲衣服,一件没人要的蓝色治疗锁甲也暂时让她带上了,冷冰冰只拿到了一本技能书,挺实用的,闪现术(使用后可传送到身边十五米内任意位置,冷却时间18秒),小小拿到了两件锁甲,一把绿色的弓。
更为关键的是我和小小都达到了二十级,剩下的三人也距离不远,正在我们庆祝通关的时候系统提示来了。
“叮,系统提示,已经有人达到二十级并且完成转职,现在开启新的游戏机制,将由官方主管为大家解释”话语声刚刚落下,我的眼前就出现了一个显示器一般的东西。更多更快章节请到。
“嗨,大家好,又和大家见面了,这次我们将开启一个全新的游戏机制,历史模式!我想大家一定非常想知道这个历史模式是怎么回事,是这样的,众所周知,魔兽的历史非常久远,而很多人来玩nw都是冲着这些历史故事来的,我们现在就要开启一个让玩家参与历史的模式,在这个模式里,大家可以尽情的了解历史,如果你有足够的能力和胆量,甚至可以去试图改变历史,当然了,这个的难度是非常非常之大的,不过并不代表做不到,我想不远的将来肯定有人会成为改变历史的人,如果有人改变历史,那么之后整个故事的发展都会改变,甚至有人可以做到让一些大型副本消失,或者创造新的大型团队副本,在历史模式下一样可以获得大量的经验和装备,而且和曾经的装备完全不一样哦,这就是这次开启的历史模式的大致情况了,是不是很诱人?哈哈,对了,为了迎合众玩家的要求,我们找回了曾经的标记系统,你可以任意的对队伍中的玩家,任务内的npc,怪物,甚至是地面进行标记,标记图像并没有改变,还是熟