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第40章 时间轴上的舞蹈(其一)(第1/2 页)

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“啊?忘掉了?”王铭先是疑惑一下,之后又一下子明白了。

灵感点。

寇露这种表现,原来是灵感点先产生,后被消耗造成的。

当灵感点产生时,寇露就明白,该怎么做才能释放“澈声”。

而当灵感点消耗殆尽,寇露就会茫然无措,不知道该怎么释放“澈声”。

“是的,忘掉了啊,我又想起来了,像这”

“停停停,”王铭叫住了寇露,“你先不要再用舞姿了,过来听我讲。”

“嗯?”寇露点了点头,走到了王铭身边。

“舞者施展舞姿呢,依靠的是一种叫做灵感点的东西。”王铭解释道,“这个灵感点,不是说真正意义上的灵感,而是和魔力一样,只是一种释放舞姿所需要消耗的能量形态。”

“有点深奥呢”寇露说。

“没关系,对灵感点的感觉,要慢慢体会。”王铭说,“灵感点总共有五点,其中当灵感点数量为二的时候,恢复的最快,其它情况,灵感点数量离二越远,恢复越慢。”

这么说,王铭感觉还不够,又补充道:

“当你身上的灵感点数量不同的时候,能够体会到的感觉也应该有所不同,你仔细的体会一下这种感觉,然后告诉我。”

王铭也只是猜测,她并不知道舞者施展舞姿时,真实的感觉是怎么样的。

不过有一点,她可以肯定。

就是舞者这一战斗职业,施展舞姿的时候,一定会消耗固定的灵感点。

而灵感点的恢复,也是很有规律的。

所以,围绕着这种感觉来阐述与引导寇露,王铭觉得,肯定是没问题的。

听完王铭的讲解后,寇露若有所思。

她闭上眼,仔细体悟着灵感点增长带来的不同感觉。

“果然,会有很明显的不同啊。”寇露感到一阵惊喜,但紧接着,她又感到了茫然——

“哎?这感觉流逝的、太快了,不对,啊,停住了。”

“没有没有,就是这种感觉,这种感觉是对的。”王铭点了点头,“当你的灵感点个数积累到了两个,因为灵感点快速恢复,所以你会发现灵感点个数为2时的感觉流逝的很快。”

“原来是这样,啊,这感觉,又涨了一点。”寇露说,“那这么说,那个,什么,灵感点就已经满了?”

“不出意料的话,是的。”王铭点了点头,“你先等过一段时间,再感受感受有没有变化。”

“嗯”过了差不多半分钟的时间,寇露终于摇了摇头,“没有,没有任何变化。”

“好,这就说明灵感点的确是满了,”王铭说。

“那我们要学下一个舞姿吗?”

“别着急,”王铭摇了摇头,表示否定,“接下来我们不着急学舞姿。”

王铭知道,与视野开阔的现代人不同,异世人在信息渠道闭塞的前提下,很难接受新事物。

寇露能够学的这么快,一靠天赋,二靠对自己的信任。

现阶段如果想要囫囵吞枣,恐怕不会太有效率。

而目前,比起传授舞姿,更多的,其实是,应该教导让寇露更深的体会灵感点的感受。

俗话说得好。

基础不牢,地动山摇。

单单是会用技能,还是不够的。

真正到了战斗中,战斗职业依赖的,是技能的循环。

王铭在对战巨鹿的过程中,为了处理机制,基本没有动用延长读条的能力。

因为如若不确保万无一失,读条三十秒或者更长,只能被当成活靶子。

而理解循环的第一步,就是理解对应的点数消耗。

理解点数消耗的第一步,首先是要学会确认点数消耗时的感受。

对于普通玩家来说,确定点数消耗情况,只要看一眼屏幕上的蓝条就可以了。

但是穿越到《幻想时代》当中后,蓝条与灵感点这类东西,不去耗费意识打开个人信息,是看不到的。

更何况寇露这种连游戏个人信息的概念都没有的普通人。

王铭这么想着,也越发清楚,能够感受清楚自己战斗时的蓝量,是很有必要的。

不能通过蓝条获取蓝量数据,那么自己能够保证蓝量管控得当的措施,就只有卡着确定的次数放技能,以及感觉了。

而战斗时存在的变数,有许多,王铭毕竟还只是凡躯,不可能保证卡点放技能10

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