059 青铜级鞋子(第1/2 页)
12点一过,易水再次开启了副本,和新手村的那个山贼寨一样,龙隐农舍也是每天刷新。
准确的说,前期的五人本,几乎都是如此。
副本其实就是给大部分玩家刷装备的。
小怪爆的装备太垃圾几乎都是白装,且获取又不稳定。
野外boss的装备质量一般都高一层,但是显然不是谁都有资格打的。
只有副本,是真正的全民参与。
一次副本,两个boss两件装备,极少数情况下也会有欧鰉一个boss出两件装备。
那都是整个游戏中都可遇不可求的事情了。
结果就发生在了易水的眼前。
两个装备光团蹦在了易水的眼前。
不同于物品光团,装备有几件,那就有几个光团。
看着眼前的两个光团,易水一时间都摸不清楚是自己的血祭终于有效果了,还是心愿的幸运光环已经强至如此。
“呐,还是你去开包。”易水冲着心愿点了点下巴,在真*欧鰉面前,没有人有资格接触战利品!
黑铁级法系通用戒指——情理之中,爆两件装备,基本上也就和高阶装备无……
青铜级神官鞋子——心愿,永远滴神!
铜头战靴(青铜级)
部位:鞋子
体质:6
精神:3
耐力:5
敏捷修正系数:0.1
移动速度:15
穿戴等级:17级。
属性老实说……简直不堪入目。
一块2级的星石,都和它差不多了。
没办法,神官职业的装备,精神和体质的占比本就不多,装备上所附加的属性,几乎都被力量和智力分去了。
更别说,装备上分到的精神和体质属性,还大部分都集中在了头盔和胸甲上,鞋子是这种属性,算是在意料之中。
但是看到这个鞋子的易水,目光还是下意识地一亮……这是源自于他本身四年多盗贼职业的本能。
它的真正价值,其实是在它的两条特殊属性词条上。
敏捷修正系数,和移动速度。
敏捷修正系数,其实就是敏捷对于所有与敏捷相关的平a间隔、转身时间、技能释放速度、技能共cd、行进速度等等这些的加成系数的一个增幅。
它是基于各职业敏捷相关基础加成系数的一个增幅,而不是直接作用于敏捷加成上的增幅,属于乘法,而不是加法,这点要注意。
简单来说,各职业的敏捷相关基础加成系数其实就是对于敏捷的利用率。
各职业的敏捷相关基础加成系数,才是它的基石。
同样的敏捷,盗贼职业和其他职业在实战中所展现出来的移动速度、转身速度等等效果,就会截然不同。
盗贼职业的敏捷相关基础加成系数,是法师职业的几乎两倍。
就敏捷相关基础加成系数而言,盗贼第一,游侠第二,神官第三,战士第四,法师第五。
而现在易水拿到的鞋子上的敏捷修正系数,正是基于各自职业对于敏捷的利用率上的一个增幅。
原先易水对于敏捷的各方面利用率就是单纯的职业基础加成系数,现如今,就变成了1.1倍的敏捷相关加成系数了。
这条属性,老实说,很强,又很弱。
先不谈装备本身出现这种特性词条的概率多少问题,就只说其实用性。
放在游戏的后期,这0.1的敏捷修正系数,能让各路大盗贼都抢破了头,卖个几百上千金币可能都不是问题。
但是很遗憾……这是一双神官职业的鞋子。
这是其一,其二……
太早了。
这是游戏的前期,大家连敏捷属性都没有堆叠起来,这基于足够的敏捷属性前提下,才能发挥作用的特性,也就没了用武之地。
易水有点烦,如此的神级特性词条,怎么会出现在一双10到20级阶段的装备中的啊?
难不成还要收一块玲珑石刻印下这个词条?
摇摇头,易水先将鞋子收进了背包,反正离后期还远,现在还不用急。
等能穿的时候就直接穿,就当没有这个词条罢了,反正鞋子主要要的是它的移动速度加成,这才是所有鞋子装备上最大的价值。
跑图的时候终于可以跑地更快一点啦~
收下了