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009 技能强化点(第1/2 页)

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双词条天赋!

这种易水只在传闻中听过的天赋,第一次出现在自己的眼前。

而且,竟然是附带了罕见的光属性特攻的转职职业。

玩家在二阶的进阶转职后,都会学习到一些有关特殊属性攻击的职业技能,比如常见的冰火毒等特殊属性攻击。

之前打到的那些各职业的战斗资源,就是为了各职业的这种技能服务的。

这些特攻属性,全都是真实伤害,不受到寻常的护甲与法术抗性的百分比减伤。

这也是这个游戏平衡说法的由来,玩家中再强的大佬土豪都没办法万人敌的原因,就是因为人人都拥有真实伤害。

防得住一系防不住多系,再强的属性都得被人海战术堆死。

当然,这些特攻属性伤害,也会被一些特定的技能、状态所免伤。

寻常的冰火毒等特攻属性伤害常见,对应的免伤手段也就常见。

而光暗、时空等特攻属性难得一见,对应的免伤手段,也自然就罕见。

与天赋相比,这个龙级职业的基础属性转化加成修正,就显得稍微有些差劲了。

加的全面,但是单方面的加成甚至还比不过精级职业的单属性转化加成。

但无论怎么说,整体来看,这都无疑是一个极其强大的转职职业!

不用犹豫了。

转职——七星天!

就算是打不到相应的技能书,单单凭借它的天赋,就已然足够强大。

转职书在职业导师的手中渐渐燃烧起来,却又没有温度。

在白色的火光中,转职书的实体渐渐化为灰烬,灰烬在空中飞舞,又散成不留痕迹的粒子溶于空气之中。

留下来的,只有十来个游鱼般灵动的法术铭文。

铭文围绕着易水的身体上下游走,空中划过的光径形成一幅奇异诡谲的光图,满是法术奥秘的晦涩之感。

在铭文最后几次的碰撞之中,光图已然丰满,在一阵明光过后,围绕着易水的光图开始缩小,最后没入了易水的身体之中。

每次职业的进阶转职,都是单向的行程。

一旦转职,就不可以后悔。

当然,职业不可以后悔更改,等阶可以提升。

同名职业和同名技能一样,如果拿到更高级的转职书或者是技能书,都是可以找到职业导师进行晋升的。

只是有的职业上限低,比如系统提供的三种圣殿职业,最高也就只能到天级。

易水不知道自己拿到的职业有没有上下线,按理说,拥有双词条天赋,最高潜力应该不止龙级。

“叮~你已成功进阶至二阶神官——七星天。”

“叮~你获得了一点一阶职业技能强化点。”

“叮~你开启了技能熟练度系统。”

“叮~圣光锤等级提升至2级,cd减少0.5秒。”

“叮~劝化等级提升至2级,法术攻击力加成提升0.05。”

“叮~惩戒等级提升至2级,法力值消耗减少3点。”

“叮~大地震颤等级提升至2级,减速效果增加5点。”

最开始的基础职业技能重锤不享受这个熟练度系统的提升,而英勇跳跃技能cd较长,易水使用它的机会也不多,熟练度不够,暂时也就没办法提升等级。

就在这一刻,易水还是那个易水,面板属性也还是那个面板属性。

然而……由面板属性所转化而来的战斗属性,已然有了天翻地覆般的改变。

六大面板属性所转化的战斗属性,全都猛然暴涨了一截。

至于那一点技能强化点,易水有些犹豫,不知道该加在什么技能上面。

玩家一阶学习到的五个职业技能,在强化后各有各的好。

拥有技能强化点后,玩家是可以预览到五个一阶职业技能强化之后的效果的。

圣光锤:强化普攻型攻击,对单体目标造成1.4*物理攻击力、1.4*法术攻击力的混合伤害。cd:8秒、击杀目标时刷新技能cd。法力值:50。

英勇跳跃:位移技能,对半径3米范围内目标造成30点固定物理伤害以及15点减速效果,对落点中心1米范围以内目标造成击倒效果。击倒基础时间:1.5秒。cd:14秒,每击倒一个目标,减少cd0.5秒。法力值:60。

大地震颤:群体减速技能,对5米内范围目标造成50点固定伤

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