会员书架
首页 > 游戏竞技 > 淘宝十年前市值走势图 > 第3部分

第3部分(第1/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 大姚穿越1978篮坛全是他的人全民大航海:在高武世界海洋求生禁忌降临世间,我觉醒了血肉战甲英雄领主:我的领民花钱就能变强网游之剑起太初足坛从这里开始被改变了海上求生我靠开宝箱霸榜第一一年的电竞重生96,开局执掌小牛队升级经验一万倍但奖励提升六倍在无限世界努力保持正常人状态领主:开局化身天灾,战场成禁区家人怕我创业,反手充值千亿网游最终试炼游戏梦幻西游:开局一段铁丝我无敌了网游之剑歌行原来是篮球之神啊我独自挖矿NBA:防守满分,我带登哥夺冠LOL:我打乌兹你会给我打钱吗

1热缪丈��谀持殖潭壬细�鄹袷且谎�模�蛭�丈�晕⒈湟坏悖�涂梢苑殖隼矗��怯兴�芄凰党�20种以上的颜色?很难,如果你把几万种颜色描述出来,那对用户没有意义。所以产品经理就在做简化的动作,我们归归类好了,比如说红色、蓝色、灰色,再细一点,天蓝色、天青色,再加个“其他”,这样来分,把一个不可枚举的属性变成了可枚举的区间。

有了这些属性以后,怎么跟类目搭上关系?

看似完美的类目+属性(3)

首先,属性只能挂在叶子类目下面。非叶子类目其实也有对属性的

需求,但那是通过另外的方式来实现的,下文谈到公共属性的时候,会说到这个问题。

其次,类目和属性是有关联关系的,这避免了某个类目下无关属性

属性值分类

是否可枚举

是否可输入

说明

1.如性别

小二能枚举完全

2.如品牌

小二无法枚举完全,需要卖家帮忙

∨米∨花∨书∨库∨ http://www。7mihua。com

看似完美的类目+属性(4)

3.如重量

客观上有无穷多的属性值

过多导致的麻烦。举个例子,对于T恤这个类目来说,假设父类目是男装,品牌这个属性肯定是需要的,材质也是必需的,颜色也是需要的,尺码也是需要的,但性别不需要……我们发现,有些属性适合放在这个类目,有些属性不适合放在这个类目,所以,我们建立了一个很重要的关系,就是类目属性。这是淘宝的专有词汇,正因二者有关联关系,任一类目都有自己特有的属性。

那么,类目和属性怎么跟商品关联上?其实很简单,卖家发布商品的时候,先从根目录选到叶子类目,再选择这个叶子类目对应的类目属性的各种属性值。体现在前台则是,买家在挑选商品的时候,也能从类目和属性两个维度筛选。

至此,我们对整个商品的描述很完整、也很完美。有了属性以后,我们分1亿商品都能轻松搞定。想当年,设计出这套体系的产品经理们,一定非常有成就感。但是,接下来新出现的问题才是更严重的。大家想想看,这个看起来非常完美的体系会有什么问题?

解决问题,而不是做产品(1)

04。解决问题,而不是做产品

上一次我们提到,看似完美的“类目+属性”体系,其中蕴藏着更大的问题,有一句玩笑:专家就是擅长解决困扰大家已久的问题……的同时,创造出两个大家闻所未闻的新问题……的人。

我们继续,以品牌这个属性举例。作为淘宝的小二,每个人能说出来的品牌非常有限,一般只有几十个,能说出几百个则已经是行业专家了,但是整个中国乃至世界汇集出来的品牌至少有几万个,怎么办?让消费者怎么选?这意味着品牌这个属性的属性值一定要再想办法细分。

小二当然也很聪明,就搞出了“男装品牌”“女装品牌”“手机品牌”等不同的属性。

那么,男装品牌挂在男装的叶子类目——T恤——下面,女装品牌挂在女装的叶子类目——T恤——下面……不同类目的运营小二因为分工的关系,各自维护各自类目的品牌属性值,这样就带来几个问题。

第一,不同的类目下都是品牌这个属性,但数据库里的ID不一致。

第二,品牌之下的属性值ID不唯一。比如,男装的“耐克”在数据库里面有一个单独的值,女装的“耐克”在数据库里面又有另外一个值,属性值不归一了。这样就很乱,本来都是耐克,但是男装耐克和女装耐克是没有关系的,对前台导购来说,这是非常怪异的事情。

第三,同样一个“阿迪达斯”,不同小二定义的格式不一样,可以是“阿迪达斯、阿迪、adidas、Adidas”等。

解决问题,而不是做产品(2)

如果放任上述问题存在,小二是没办法做基于品牌的管理的,卖家在发布商品的时候也会碰到选择困难,买家在前台找商品也会受到影响……所以,我们做了“属性归一”的事情。这个事情又要分两个角度来看,一是历史的问题,一是将来的问题。

先说历史问题,当时我们

目录
爱恋誓约雏归菊乡万能销售员赴你与荣光天医凤九新房客和活死人必须犯规的游戏第二季
返回顶部