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第十九章:大周帝国,道具的获取方式(第1/2 页)

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游戏背景载入当中……

游戏背景载入成功……

大周帝国一统神州,然八百年转瞬即逝,天下动荡,诡异横行!

大周帝国创立镇抚司,势要斩杀天下诡异!

本场游戏玩家无法相互攻击,玩家击杀野生诡异获得生存点,玩家击杀武者获得生存点。

玩家击杀普通人获得罪恶点。

罪恶点将在本场游戏结束之后,用于兑换道具。

罪恶点越高,将会吸引镇抚司的仇恨和追杀。

武者体系已经与玩家等级匹配。

任务通关要求:成功摧毁大周帝国帝都。

游戏时间七天,超过七天之后未能完成任务,将视作所有玩家游戏失败。

友情提示:一旦游戏失败,代价将是死亡,一旦在游戏死亡即为真正死亡。

友情提示:击杀野生诡异,有略微机率爆出道具。获取道具的方法并不是唯一,有特殊物品也可收为道具。

准备进入游戏……

进入完成……

游戏将于五秒后开始……五……四……三……一……

游戏正式开始,欢迎玩家叶云进入生存游戏……

……

叶云瞬间睁开了双眼,看了一眼四周,除了茂密的树林之外并无其他的东西。

查看了一番游戏给出来的友情提醒和游戏背景之后,叶云看向了罪恶点,这一次游戏最让叶云看中的就是这个罪恶点了。

罪恶点的来源是猎杀普通的平头百姓,可一旦猎杀过多就会引来镇抚司的追杀。

可是这显然不在叶云的考虑之中,因为罪恶点可以在游戏结束之后兑换游戏道具,这才是叶云重点关注的地方。

虽然在游戏中积累太多的罪恶点并没有用处,可是一旦通关之后,那么罪恶点的加个将会飞涨起来。

按照最理智的方法,当然是不管罪恶点的设定,以免引起镇抚司的过度关注。

可惜,叶云敢肯定没有多少人会拒绝游戏道具的诱惑,身为拥有一件道具的叶云,深刻的明白着道具的强大。

玩家们为了获得足够的罪恶点肯定会四处掀起腥风血雨,而叶云也不能免俗,对于罪恶点叶云也想积累足够多。

虽然积累过多被像装上了仇恨光环一样,不断的吸引着镇抚司前来追杀,可惜风险越大,回报也越大。

武者听着好像没有什么超凡力量,可是游戏已经说了,自动匹配玩家体系,那就代表着武者已经具备了击杀诡异的能力。

而生存点的获取方式确实并没有太大的变化,反而是增加了一个击杀武者也能获取生存点。

而游戏通关的方法说简单也简单,说难也难,那就是摧毁大周帝国的帝都,虽然困难,但也不是没有机会。

通关要求越难,那么玩家就会越发的齐心协力,因为没有人想死。

叶云向前走去,顺手打开聊天频道打算搜索一下玩家们的情报与看法。

哈哈哈!这个罪恶点我很喜欢,我喜欢杀戮之中的快感!

劝告一下楼上的,你的罪恶点越高,就会引起镇抚司的注意,到时候你就算躲在地下也没用,罪恶点就是一个人形路灯。

屠杀普通人,这游戏……还真是,哎……有点下不去手。

哟呵,你连人都不选择当了,装什么圣母,再说了一堆npc数据罢了,杀了就杀了,又能如何!

什么叫做圣母,你难道一点人性都没有吗?虽然是游戏,但也是活生生的人命啊,和真人没什么两样啊。

呵呵,当我选择诡异阵营那一刻起,我就已经变得不是人了,人类的身体是有极限的!

没错,在座的所有人可以是任何东西,但唯独不可能是人。

我真是后悔,就不应该一时好奇选了诡异阵营。

你现在选择放弃也没人拦着你。

怎么放弃?

自杀呗,哈哈哈,到时候十八年后又是一条好汉!

你很坏哦,我估计他人已经抑郁了,哈哈哈哈哈!

真搞不懂你们有什么好纠结,不过是一堆游戏里的npc罢了。

就是,都是从初始场里杀出来的诡异,那个人手上没沾点鲜血,你搁这装什么白莲花。

不跟你们水了,我要去收集罪恶点了。

我也是,多收集一点,免得游戏结束之后连一件道具都兑换不了。

我发现这个

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