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高寒轻舒了一口气,捡起地上的钱币后,掏出一瓶药剂灌了下去。时间已经不早了,高寒想能速战速决,尽早的完成这个任务。
‘墓灵’这种怪物是种纯物理免疫的存在,不仅仅是武器,连游戏场景中的一些地设都无法阻挡它。因此在高寒贴着墙摸索时,就会和从墙壁里冷不丁的飘出来的一只怪物对上眼,吓出一身白毛汗。
杀过三、四只后,高寒也简单的分析出了一些情报,物免、高攻、高速,但相对的弱点是几乎没有魔抗能力,如果是法师的话这种怪简直是福利,不过就看比例较多的法师妹妹敢不敢来这里刷怪就是了。但对自己来说,这种‘墓灵’的攻击力还是很头疼的,一次闪避不掉就是200左右的伤害,低魔抗加高攻,很像把双刃剑,自己一个近身能秒掉它,但若有两只以上,自己再一个不小心,也会被它们秒掉。
高寒采取了游斗的战略,近身一个‘火临’后就闪开,待怪物攻击过后再次近身,两刀烈火秒掉。而且这样一来,哪怕是墓灵直接放‘痛苦哀嚎’,因为已经闪开了一段距离,那待它再冲至面前,自己顶多挨上一次双击,还是接的下来的。
又是一只墓灵飘出,因为是刚刚杀掉一只,‘烈火连击’的cd还没有好,无法做快速的近身攻击,高寒只得先用‘冰凝’起手,不管伤害高低,先封一下怪物的速度再说。
可待高寒闪开后,墓灵没有攻击或使用哀嚎技能,而是双臂大张,一个气泡一样的东西随着它张开的手臂变大,随即笼罩住了墓灵全身。气泡表面像是水一样,波光微动,闪烁着一种暗蓝的光。
高寒也能看出来,这是个对自身增益的防御类技能,但因为不同于对自己攻击的进攻性技能,系统不会提示相关的信息。
高寒自然不会被一个增益的技能吓到,看到自己的火临技能cd恢复后,挥出一团烈火直劈而去。结果那个气泡同幽魂本身一样,毫无阻挡之力,烈火熊熊的长剑直接就划了过去,可墓灵头上飘出的伤害数值却是个0,一剑火能砍一半血的高寒竟然打了一个零伤害。
“该死,是个魔免技能!”郁闷的高寒闪身飞退,不过这次不是退了,而是逃跑。毕竟现在的怪物就等于一个无敌状态,在不清楚它这个技能的持续时间前还是先退让为好。
万幸,技能只是持续了5、6秒,不过因为高寒一味的逃跑闪避,墓灵也只是空追了半天,一点便宜也没占到,技能消失的一瞬,就被高寒反身一个‘烈火连击’给收拾了。
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 ;。。。 ; ; 高寒略有奇怪,也是借机岔开话题的说道:“阿缪尔阁下,请问,为什么你们都叫它做‘复活之证’呢?那不只是一项附加属性吗?”
阿缪尔一笑,“你有所不知,这个十字架刚刚制作成功时是只有‘复活’那一项属性的,而且也并不是只有单独一种回复生命的加成,而是根据后期的二次炼制时加入的材料不同,可以炼制出多种不同的附加属性。因为大家知道的时候都是初始的名字,所以便一直这样叫下来了。”
说罢,阿缪尔已将注意力全部放在手中的十字架上。只见阿缪尔微微蓄力,双手一阵细小的电光闪过,肉眼可见的丝丝电光全部钻入黑色的水晶晶体中。
高寒毫不在乎,他知道npc是不会坑人的,就算是收回,也会先告知自己一声。现在这个架势,高寒隐隐觉得会有点惊喜给自己。
阿缪尔的动作看似不大,完成后却仿佛花了多大力气一般,都有些气喘了。阿缪尔伸手将‘辉夜之星’递回给高寒,“尊敬的勇者,收下吧,这是我作为迪穆索加一族,能付出的小小的一点回报。”
【辉夜之星】'护符'属性:无需佩戴,放入腰带第一个置物格使用,当生命值低于15%时自动补满,cd时间10分钟,剩余生命补充数值'50000/50000'附加:'复活之证'持有者死亡后在30秒内原地复活,无任何损失或减益,状态回复到100%,技能cd时间清零,cd时间150分钟,剩余复活次数'12/12'需求:无职业限制,使用等级20回血和复活两项属性的数值都被增加了很多,特别是回血,从原来的一万五直接提升到了五万,同时两项属性都分别有了自己的cd时间限制,这样一来,就再也不能玩那种一个单挑一群的情况出现了。可最最重要的是,物品消失时间那一项,不见了,那就证明,这个物品,完全就属于自己了。
高寒石化了,耳中又响