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游荡者:擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑,擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
从他们能够学习和使用的武器、装备就能够看出来,战士是发展最全面的,但是同时也是最平庸的,而狂战士则是攻击强大,防御较差,武者近身战斗能力超强,但是无法考虑防御,游荡者速度最快,杀伤力不低,但血薄防低。
如何在战职者路线中选择适合自己的职业,就要看玩家们自身擅长和喜好了,而神职者路线,就出现了让人更纠结的选择:
牧师:作为最传统的后勤人员,牧师的后勤辅助能力自然是毋庸置疑的,但也不排除有人会将牧师练成放弃辅助能力,而攻击能力强大的战牧、暴力牧师之类的,这在传统网游之中有太多的实例可以参照。
圣武士:作为神职者路线中的经典职业,圣武士的职业特性也不需要太过于解释太多,后期还能够进阶成圣骑士什么的,自然也是广大喜欢装逼的暴力分子首选的对象,再加上圣武士也能使用和释放神术,说是半个牧师也可以,不过后勤辅助能力自然跟牧师无法相比。
和牧师以及圣武士这一类神性偶像物崇拜者相比,德鲁伊这种神职职业信奉的是大自然,注意!是信奉的大自然本身,而不是信奉的自然之神欧拜·亥!
其中,德鲁伊以橡树为图腾,倾向于植物领域,但在动物领域也自成一格,同时掌握着强大的自然神术,在其体制内部,又能分出不同的分支来。
而以狼或各种动物为图腾的巡林客族群也是一样,在一些传统网游之中,也大量出现过他们的身影,不过通常被叫做游侠、猎人或者弓箭手,较为正统的解释是,巡林客是一群追求自由,崇尚自然,无拘无束的猎手,他们同样掌握着一些自然神术,但和德鲁伊不一样,较为倾向于动物领域,虽然在神术的成就上要比德鲁伊较弱,但在战斗能力上却是个多面手。
还有就是法职者路线,法师、术士、巫师,这三种分支路线,代表了施法者职业主要的发展方向,法师是博学,术士是实战,而巫师则纯靠拼爹,他们从各族群各部族的先祖和祖先那里能够继承到的能力各不相同,能够加入哪个部族,就要看玩家自己的际遇和运气了。
最后的吟游诗人,更接近传说中的魔武双修,同时拥有战斗能力和施法能力的他们,甚至具有自己独特的艺术领域,通过演奏音乐,他们能够释放神奇的艺术魔力。
解释这么多,其实并不能完全将十二大职业的特征完全描述清楚,因为这每一种职业分支路线,都还能衍生出大量的分支来,在为玩家提供了职业个性化机会的同时,也给玩家造成了不知道该选择成为什么职业才好的困扰。
不过值得庆幸的是,玩家们不需要现在就去考虑这些,大致上选择自己的职业路线方向就好了,战职者、神职者和法职者,只要确定自己打算走那条路,选择详细职业分支的事,那是离岛之后,正式就职的时候才需要考虑的。
哈德伦所提到的,刚刚那只幽魂牧师,实际上兼职了教派术士,让梧桐楞了楞之后,反应了过来,难怪刚刚这个幽魂牧师会释放'奥术飞弹'这个法术,还把他给弄的一阵迷糊,与擅长增益神术的牧师职业相比,当然是擅长法术轰炸的术士职业在战斗之中比较给力。
“那你怎么知道了……”梧桐他们一阵疑惑。
“刚刚我恢复了自己的记忆!同时,我还吞噬了它的一部分灵魂碎片,得到了它的一部分记忆!”
“这家伙生前是这个神秘教派的十二位大执事之一,身兼三阶牧师和一阶术士的能力,可惜在数百年前的那场宗教战争之中,正好在进行祭祀仪式的他还没有反应过来,就被培罗教派的一名光辉圣骑给干掉了,所以他在不甘之中,在这座地下神殿遗迹的神力影响下,变成了一只幽魂……”
哈德伦得意洋洋的道:“这家伙一直妄想着能够报仇,可惜他的同伴,在宗教战争之后,将他安葬在了这座墓室里,并用圣棺收敛了他的尸体,把被自己的尸体所困住的他封存在了棺椁之中,结果……”
他尴尬的笑了笑,不好意思再说下去了,不过他不说,梧桐也明白了为什么,不由得眼神投向了其它七座棺椁,心惊胆颤的道:“该不会这里面还有七只幽魂吧?”
“没有没有!”哈德伦连连摇头:“八座棺椁里面只有它变成了幽魂,并不是所有的生物死了都会变成不死生物的,幽魂可不是骷髅、僵尸那种低等亡灵,只有心有强烈执念的生物死亡之后,才有一定的几率在特殊