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舻腂OSS,也不要紧,将那些房间封闭起来,不去触发机关或是把BOSS放出来就可以了,这些BOSS在这座地下城里被关了五六百年,也没那么容易就自己跑出来。
这么一来,整座巨大的地下城,有超过90%以上的空间他们都可以利用起来!
梧桐他们在探索地下城的时候,地面之上玩家们也都在紧锣密鼓的筹备着离岛任务,大规模的玩家离岛已经开始了,而新的玩家潮涌入《无尽》也迫在眉睫。
海沙平原和森林深处,彻底的沦为了玩家们刷试炼任务完成度和'普通'品质套装的战场,狮子他们一干人等,也在数千职玩的协助下,很快将《秘影》公会组建了起来,从中大规模挑选有实力,有能力的玩家,培养成内部会员,二十多万玩家,从中挑选个几千名值得培养的内部会员出来,一点压力都没有。
《秘影》公会和其它玩家公会的结构不同,他们并不需要会员向公会捐献资源,最起码就目前来说不用,所以他们公会的性质相对的单纯和简单,不会参杂太多复杂的因素在其中。
绝大多数的玩家公会,采取的都是背后有企业或财团赞助,加上自己接收大量高级会员,然后收取会费的运营方式,这几乎已经成为了游戏公会界的基本运营模式。
一个游戏公会想要做大做强,首先是要聚集大量的人气,公会成员多,才能够吸引那些企业和财团来投资,用其投资的资金再发展公会,招收更多的内部会员。
虚拟经济发展到如今,游戏公会已经不仅仅只是玩家们为了玩游戏而聚集在一起组成的团体了,更多的是商业化运作,一个公会就像是一个公司,一部分高级会员就像是客户,一部分内部会员则像是员工,而绝大部分外围会员则像是潜在客户群和公会雇佣的打工者、临时工。
《秘影》公会实际上也是走的这种老路子,只不过省却了幕后财团和企业赞助这一步,因为他们不需要。
别的公会都是“从下至上”的发展,先组建一个公会,培养出一批内部会员和大量的外围会员,等公会的名气和实力打响了,就接纳高级会员,逐步逐步的扩大公会的影响力,然后拉来财团和企业的赞助,再培养更多的内部会员和外围会员,接纳更多的高级会员,鸡生蛋,蛋生鸡,滚雪球一样不断的扩大下去。
这其中,内部会员,是为公会服务的,他们往往跟公会签订了雇佣合同,公会每个月给他们发工资和福利,他们在游戏中绝对服从公会的指令,在游戏中获取的资源也优先供给给公会。
外围会员,则是指的那些普通玩家,他们的性质和内部会员类似,只不过不拿工资,公会给他们提供庇护,组织他们进行游戏,并且公会内部批量的收购一些玩家们所需的物资,以比市场价格略低的价钱供给他们。
他们所获取的游戏资源也可以统一出售给公会,虽然价钱比自己去摆摊要少一些,但是节约了大量的时间和精力,省时省力,实现双赢,很多普通玩家都乐于进入游戏后,找一个有实力的公会挂靠,远比自己跑单帮要好生存的多。
至于高级会员,他们既不拿公会的工资,也不为公会服务,这一类的玩家,通常都是在现实里小有资产的人,也就是俗称的“现金流玩家”,他们挂靠公会的目的,就是为了享受公会提供的资源,不过这并不是无偿的,他们往往要交纳一笔会费,并且根据交纳会费的金额和自身高级会员的等级,享受公会提供的不同级别的服务,等级越高,享受到的折扣就越高。
例如说,一个白银会员,在公会里购买自己所需的材料,可以享受到市价九折的待遇,而一个黄金会员,却可以享受到八折待遇,白金会员更是能够享受到七折待遇!
更高等级的会员不是没有,传说中一些贵族级会员,能够享受到的折扣,可以达到五折、四折,这对公会来说几乎是不盈利甚至倒赔本的了,可想而之,他们在现实之中交纳给公会的会费额度有多高了。
他们交纳的这些钱,自然被公会用来发展公会和养那些内部会员了,内部会员的数量越多,生产出来的公会资源自然也就越多,可以为高级会员提供的服务自然也就越多。
《秘影》公会的运营模式则和这种方式略有不同,因为《秘影》公会在游戏内部,拥有的资源庞大丰厚的让人难以想象,不需要现实资金的注入和购买,所以他们也不需要高级会员和赞助商,只需要大量培养内部会员,心无旁骛的扩充公会实力就可以了,属于相当另类,而且无法模仿的运营模式。
有那个公会,在