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第91部分(第1/4 页)

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这个时候,他忽然一下子想起了什么,抬起了自己的左手,果然,自己的左手,也是完全的黑影状态,跟那个女孩一模一样,也就是说,现在的自己,处于“未生成区域”的自己,也是一个完全的黑色影子。难怪混迹在黑暗中,只要有一定的距离,就不会被那团光亮发现。

也许是被女孩类似逃跑的举动激怒,那团明亮的光亮,再度响起刺耳的警报声。

“报告!目标企图逃脱!报告!目标企图逃脱!警报升级!”

“系统处理结果:抹除数据。”

随着这个声音,一团比刚才更加耀眼的光亮从光团中射出,瞬间就将这个黑色女孩的影子完全吞没,不到1秒中,黑色的女孩影子就消失得无影无踪。

叶小天只觉得心底一阵寒冷,这就是……抹除数据?让一个人完全消失?

不过,听刚才的“系统”的意思,他们这些存在于游戏中的玩家,真的就只是一串一串的数据吗?

虽然还有很多疑问无法解答,不过,叶小天至少能够肯定一点,他无意中掉落进来的这个被称为“未生成区域”的地方,也是充满了危险。

难道说,这是一个类似一般游戏“里世界”的地方?

作为一个资深宅男,叶小天玩过的各种游戏不算少。里世界,在很多3d游戏中都有这样一个区域,一般是系统开发中因为种种原因未完成就废弃的地方,需要经过卡位,卡bug等特殊方法才能够进入,当然,也有很多资深玩家对于发掘“里世界”而乐此不疲,喜欢将自己进入“里世界”的视频传送到网络上大肆炫耀,并且向其他玩家介绍进入里世界的方法。

其实说白了,所谓游戏中的“里世界”,就是一个因为未开发完成而被封闭起来避免bug出现的区域,跟自己现在所处的这个“未生成区域”,倒是有异曲同工之妙。

这样想的话,“系统”的“自检”也就解释得通了,为了避免进入里世界的玩家造成游戏的“bug”,所以要通过“自检程序”来清除不小心进入未生成区域的玩家,或者送回游戏,或者直接抹除数据。

不过,这也间接说明了,这个“未生成区域”是一个系统的薄弱环节,说不定,能够在这里发掘出更多的秘密也不一定。

叶小天这样想着,抬头望去,那团漂浮的光亮似乎离自己已经十分遥远。

好!就是现在!他深吸一口气,从刚才自己躲藏的那一处浓重的黑暗中走了出来,小心翼翼地朝前走着。似乎是因为距离比较远的缘故,那团漂浮的光亮,似乎什么也没有发现。

叶小天,就这样在黑暗中缓慢地行走着,小心地躲避着那些漂浮的光团,不过渐渐地他又发现了一些规律。

那些漂浮的光团看似杂乱无章,其实,它们都在围绕着某一个区域而运行,而那一个区域中,则是真正完全的黑暗!看不出来究竟有什么东西!

不过,既然有那名多光团围绕保护的区域,叶小天绝不相信那里会一无所获,现在,就剩下要不要冒险的问题了!

第两百零一章 黑洞

叶小天并没有轻举妄动,他依旧隐伏在黑暗之中,默默地计算着那些光团的运行规律。

然后他慢慢地发现了,光团,一共有3层,第一层,也就是最外面的那层,范围最大,有9个明亮的光团,不过也因为范围很大,所有9个光团中,一共分为3组,这3个光芒又有着各自的特点,比如说,最大的哪一个光团看起来有些“懒散”,大多数时候都是一动不动,不过,它的移动速度却是最快。剩下两个稍微小一点的光团,一个自左向右漂浮,一个自由向左漂浮运动,两个光团警戒范围中,有大约15秒时间,会和外面的大光团分离,这15秒钟,就是留给自己突破的时间。

过了第一层防御,中间大约有一个直径几十米的完全黑暗的地带,再远的地方,就是第二层光团巡逻的范围。这一层的光团因为比较远的原因,能够被叶小天锁定运行规律的,也只有3团,通过观察,3团光亮的运行轨迹也会有数秒的分离状态,趁此机会潜入进去应该不难。

过了这一层,又是一个安全地带,然后,就是最危险的区域。那里已经十分接近中心黑暗,不过,因为距离太远的缘故,看不清到底有多少个漂浮的光团,而且,因为离中心黑暗区域已经非常近了,这些光团的警戒范围,应该都是相互重合的,这也使得要避开它们十分困难。

不过,叶小天实在是对中庭那一团犹如黑洞般区域十分好奇,那里面,究竟藏着什么东西呢

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