第248章 一剑(第1/2 页)
小鲨鱼看着一群三星职阶的冒险者,以前他们都是高不可攀的存在,现在在她眼里已经是一群尸体了。
白骨的生命替身通过长时间作战,已经熟悉了拳击手的攻击方式,她能够做到左右连续出拳,打出连续快攻,一秒内打两下普攻,平均每秒法伤3600,五秒内能打一万八法伤。
若再练练拳法,白骨的生命替身说不定可以打得更快。
而小鲨鱼的四号技能,在机制方面,没有西蒙、白骨和白糖这么亮眼。
按照西蒙所言,一个职业强不强,要看整体,而不是单看一个技能强度。
有的职业,也许单个技能拉胯了。
但全部技能搭配起来使用,整体强度不会落下。
小鲨鱼的四号技能,就属于是单独使用不强的技能。
组合起来使用时,在四星职阶中也算是还可以的水平。
「灵魂剑波lv1」
「以心之剑释放灵魂层面的震荡剑波,震动敌方单位灵魂,从而造成心灵震撼,束缚,僵直类效果,并造成400自身攻击力的法术伤害。」
「冷却时间5秒钟。」
这,便是小鲨鱼的四技能,400的超高倍率。
对比她之前的三十秒大招时间增加的攻击力,灵魂剑波的单次攻击伤害是非常高的,甚至高到了直接秒杀人类冒险者的地步。
这也是小鲨鱼自信爆棚,视这帮冒险者为尸体的原因。
目前小鲨鱼的前三个技能都升进了lv4阶段,给自身的综合属性带来爆涨。
她的总面板如下:
生命值:00→3300
攻击力:670→990
防御力:410→621
魔抗:0→10
「一技能冲刺一击(lv4)」
(15→20)
冲刺一大段距离。
造成20倍率攻击。
冷却时间6秒
4级技能新增属性:冲刺后移速+50,持续3秒钟。
「二技能心眼(lv4)」
(45→80)
+80攻击力,攻击转为法伤。
技能总持续30秒,冷却50秒。
「三技能心斩(lv4)」
(55→80)
+80攻击力。
每挥一剑,攻速+18。(12→18)
最多叠加八次攻速(即144)。
攻击自带必中属性。
持续时间30秒,冷却时间50秒。
有以上面板,小鲨鱼在没有开启心眼和心斩时,用白板攻击力释放灵魂剑波,可以打出3960的法伤。
若没有冒险者提前给人加法抗,小鲨鱼这一斩,能将重盾手以外的人全部斩去世。
只需一剑。
若是开了心眼和心斩技能,她的攻击力会飙升到2574,斩出的灵魂剑波伤害则是10296。
一万点的群体法伤!
这有谁能承受得住。
就算加了法抗,也顶不住。
除非他们的法抗能叠加到80以上。
但问题是,这样的奶妈和辅助还不存在。
至少在海镇这块小地方里,还不存在可以将大家叠到80法抗的小队。
“我要动手吗?”小鲨鱼在他耳边问道。
小鲨鱼知道,她一旦动手,这帮人都得死。
这,便是四星职阶战士的恐怖之处,屠杀低星职阶的冒险者,易如反掌。
说到底,冒险者的技能很多都是对地下城的野怪使用的。
故而技能的数值体系,一般都是面向强大的boss和野怪。
若是将刀剑的方向转向人类,高星级战力将无比可怕。
放在游戏里,可以通过各种游戏规则限制。
比如同城之内不能pk,野外场合真人pk,会相应削弱多少百分比数值,让玩家之间的战斗不会出现一招瞬秒的情况。
但这儿是现实,不能完全套用游戏中的玩家pk规则。
现实中,你打野怪是多少伤害,打到人身上,也是多少伤害。
除非,小鲨鱼将眼前这批人视为友军,那么她打出的灵魂剑波不会伤害到他们。
西蒙不假思索道:“清了吧,我们直接去猎犬冒险团那儿提人证,然后去他们大本营里问