第23章:科斯船长的宝藏(第1/2 页)
“我把荒岛上的任务链的次序搞错了,在探索沉船之前,本来还有一段很重要的剧情,却被我无意间跳过了,结果导致了后面的各种麻烦。”高飞苦笑道。
“到底漏过什么剧情,你详细说说!”江枫催促道。
“最初我是在山洞中发现了‘飞鱼号’大副弗莱德·朗格遗留的日记,得知岛屿南岸有一艘搁浅的船,然后就来探索。”
“这有什么不对,我觉得剧情很通顺啊。”
江枫皱着眉说。
高飞轻轻摇头。
“最初我也是这么认为的,直到毫无征兆的遇上尸妖,你觉得一个合格的编剧,会在丝毫不加提示的情况下,让一个没有准备镀银武器的2级冒险者去对抗尸妖吗?”
“嗯……的确是有点不合理。”
“所以说啊,我搞错了步骤,拿到大副的日记以后,首先应该做的不是来探索沉船,而是设法找到——”
“日记的主人弗莱德·朗格!”江枫抢着说,眼眸闪耀兴奋的光彩,“我明白了!如果我们先找到大副,就能从他口中得知更多关于船上变故的情报!”
“没错,我估计从大副那里可以得到一件镀银武器,即便没有武器,起码他会提醒我们科斯船长已经变成尸妖,这样一来,我们就会在迎战尸妖之前进行针对性的布置。”
高飞叹了口气,心有余悸地总结道:“由于我一时疏忽,跳过了这条至关重要的线索,直接跑来探索沉船,在毫无准备的情况下遭遇尸妖,所以才会搞得这么狼狈。”
这时星盘发来一则提示,告诉他已经完成当前章节的剧情里程碑,每日可用的星盘能量增至5道,巴萨卡的“狂战士”职业也升到了3级!
组队模式下邀请来的外援,杀敌无法获得经验值,船上总共十二具僵尸外加一只尸妖,经验值全归巴萨卡独享,足够他晋升为3级狂战士。
这次升级过后,巴萨卡的生命值上限提升到38,还习得一项新的职业能力,就是大名鼎鼎的“顺势斩”。
当巴萨卡在近战中击中一名敌人,就可以花费附赠动作启用“顺势斩”,追加一击!
顺势斩可以攻击之前击中的那个目标,也可以转而攻击附近的其它敌人,但是每轮(6秒)只能这样多打一次。
将来狂战士提升到更高的等级,学会“大顺势斩”,还可以追加更多攻击次数。
巴萨卡领悟了“顺势斩”,现在每轮可以攻击两次,虽然比不上苏摩的“疾风拳”一轮打三次,但是开启“狂暴”过后,输出伤害的效率并不比苏摩逊色。
探索沉船之旅有惊无险,高飞0次读档就完成了剧情里程碑,如愿拿到最高奖励,可以获得一项专长。
可供选择的专长有三项,分别是“健壮”、“警觉”和“坚忍”。
“健壮”的作用很直白,角色每提升一级额外增加两点生命值,而且可以向前回溯。
如果高飞选择这项专长,巴萨卡的hp上限立刻就能增加4点,可谓刚正朴实。
第二项候选专长“警觉”,高飞已经在苏摩身上见识过,兼具防范突袭和先攻检定优势,对敏捷系角色来说很有用,至于靠力量吃饭的狂战士,学这个就有点鸡肋了。
最后一项候选专长是“坚忍”,能够大幅提升角色的忍耐力,恒定“忍受环境”,并且降低1阶“力竭”。
如果让江枫来选,多半会选择“健壮”,毕竟苏摩的项圈自带“忍受环境”,武僧这个职业的生命骰只有d8,hp成长偏低,“健壮”比“坚忍”更实用。
高飞的考量则完全不同。狂战士是所有职业当中生命骰最高的(d12),随着等级提升,很快就能成长为一头超级血牛,选择“健壮”无非锦上添花。
反观“坚忍”,忍受环境倒还好,更关键的是降低1级“力竭”状态,这对狂战士而言,绝对是雪中送炭!
众所周知,狂战士每次发动招牌能力“狂暴”过后都会累积1级力竭。
1级力竭的负面效果是全属性检定劣势,勉强还能忍受。
2级力竭在1级力竭的基础上,追加移动速度减半,这就有点吃不消了,更不必说后续更高级的力竭。
从这个角度来讲,狂战士的每日狂暴次数只是摆着好看而已。
你在理论上可以连续狂暴十次又怎样?实战中连续狂暴三次就会沦为废人一个,若不及时休息,甚至有可能活活累死!
事实上,如果狂战士在一场战斗中连续狂暴三