会员书架
首页 > 游戏竞技 > 死亡女神 > 第3部分

第3部分(第1/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 足球:技术太强,夜店也能造球王1984,我在公牛队当老板国运领主:领地1秒涨1兵斩神:缨子请自重,你别乱来呀!传说时代我太想重生了武道登神大一实习,你跑去749收容怪物捡到疯批反派,我偷霸总钱养你网游之无忧世界网游之我无敌你随意始于颜值,陷于温柔!【人外】电竞风运起,赛场初亮剑无止的界限吊车尾我,竟成了求生游戏的大佬开局获得暴击系统谁敢跟我比物资一上场就五杀!你管这叫新人?NBA疯狂控卫的逆袭别问,双A才是真绝色恐怖游戏

揭恍┳��幕�幔�庵志��运�姆治瞿芰τ凶偶�蟮亩土丁>��耸�阜种拥姆治鐾魄茫�瑰分沼谡业搅艘桓龉丶�缘奈侍狻�

自己已经经历过了三次选择,这三次选择除了第二次自己还稍微想了一下,第一次和第三次可以说都是糊里糊涂的度过的。但为什么这三次自己的选择都对了,难道只是因为自己运气好?

重新回到第一次的选择,自己为什么会选择花五十块钱去买小女孩的火柴,为什么自己可以选对?夜宸认真回想并分析当时自己的想法。她当时之所以会那么做,一是因为自己在童年也有类似的经历,她也在十一二岁的时候就出去打零工来给自己赚些零用钱,所以自然能体会到小女孩的不容易,也就是说,夜宸对小女孩心生怜悯的是有心理基础的。但是如果自己穷得都揭不开锅了,那她也绝不会花这么多钱去体现自己的怜悯的。而事实上,夜宸现在的生活还算富足,股市上赚的钱使得五十块钱对她来说并不算什么,这是夜宸会买小女孩的火柴的物质基础。因此,她能做出那样的选择是有着心理基础和物质基础的,也就是说,这个正确的选择是契合她自己的心灵的。那么进而可以推论:只要是依据自己的心灵的指引来做出选择,那就可以保证是正确的选择。

夜宸甚至设想,如果自己现在很穷苦,却依然出现这样的选择,那个卖火柴的小女孩就不会要她五十块钱了,很可能只是会跟她要碗热水喝。

得出的这个结论让夜宸松了口气,由此看来,这个新手任务也不是那么的难。

在刚才夜宸也分析出了第三次选择到底是什么。她在第三次选择中能做出正确的决断也不能说是完全出于偶然。夜宸她自己是一个孤儿,从小到大是没有什么人可以依靠的,这样的生活经历养成了自己在面对困难、恐惧的时候第一想法是迎难而上,而不是选择躲避,因为她没有家,无路可逃,没有亲人,无人会给她庇护。所以当时在看到小女孩就站在自己身后的时候,夜宸没有来得及做什么思考,直接根据自己的本能习惯,选择抄起桌上的小刀朝小女孩的咽喉划去。但也正是因为这种选择契合自己的心灵,所以才能安全过了这一关。

一般来说,能从这些事中分析到这一步已经算很难得了,但夜宸却又更加深入的想到另一个问题:只要是跟随自己的心灵指引做出的选择就是正确的,那么这个新手任务也太简单了吧。

事情不会那么简单的,肯定还有什么地方是自己没有注意到的,夜宸努力回想着自己经历的一切。

还是以第一次选择为例,当夜宸已经花了五十块钱买小女孩的火柴,交易完成,这一次的选择也就应该结束了,但为什么会出现小女孩马上去进行第二单生意,并且因为遭到拒绝而把那个女生的脑袋硬生生的拧下来的情节。最开始夜宸觉得这是空间在给她展示如果选择错误会接受怎么样的惩罚,但现在看来,她感觉小女孩的这种行为和空间的这种设计所蕴含的意义没有那么简单。

首先要确定的就是小女孩的这种行为会给自己带来什么影响。在一次次确立假设又一次次的推翻之后,夜宸得出自己认为的最佳答案:小女孩之所以会这么做,就是在吓自己。虽然听起来好像是废话,但这很可能就是空间这么设计的真正用意。只要依据心灵指引就能做出正确的选择,看起来很简单,但那是这是在平常的情况下,如果是在极度恐惧之下呢?当一个人被恐惧所压倒,还能保持平常心吗?这恐怕就是新手任务真正考验自己的地方:如何在面对巨大恐惧的情况下依然保持平常心,依旧能够听从自己心灵的指引。

第一次和第二次选择,夜宸都受到了巨大的惊吓,但在第三次选择的时候,她依然依据自己的本性,奋起反抗,直接拿刀划破小女孩的咽喉,顺利通过第三次选择。也就是说,当时夜宸虽然已经被吓得够呛,但她依然能保持自己迎难而上的品性不变,才能在最终做出正确的选择。反过来说,如果当时她在恐惧中迷失了自己的心灵,丢弃了勇敢的品质,彻底被吓破胆了,看到小女孩就立刻逃跑,那她就死定了。

经过这么一番的分析,夜宸脸上终于露出了笑容,恢复了往日的自信,她已经明白了新手任务的关键:在恐惧中保持平常心,听从自己心灵的指引。

这其实也是第七空间设定新手任务的原则。既然能被空间选中,成为了一个试炼者,那么其本性自然有值得称道的地方,也就是说每一个被选中的试炼者都是好苗子。但空间发布的任务不是普通的电脑游戏,每一个任务都充满着风险,恐怖、绝望、伤痛这些负面情绪会充斥在每

目录
丫头们的校园爱恋失恋女遭闪婚劫:没有如果无药不睡宠妃之路我的校花大小姐疯美老婆她恃靓行凶
返回顶部