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首页 > 游戏竞技 > 人的博弈,管理者的原罪--换个角度看上下级关系 > 第4部分

第4部分(第1/4 页)

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更让B感到生气、为难的是,身在M麾下的自己,为了保住上司的颜面,只能硬着头皮为M背起了黑锅,而且M似乎并未意识到这一点。

冲突的产生和矛盾的产生一样,有时候是不可避免的,问题是冲突后后果由谁来买单,如果挑起冲突又让自己的下属来承担后果,特别是让下属面对矛盾另一方中比自己级别高的人,这对于任何人来说都是糟糕透顶的感受,而让属下在撕破脸以后还要与对方共事,这令很多人难以忍受。

长此以往,下属会认为——上司是个没有担当、不敢负责的人,不值得相信。

一个糟糕上司要比糟糕的环境更令人难以忍受。

抛开道义、责任,即使单纯从功利角度讲,保护下属也是作为上司应该做的一件事,毕竟下属工作的好坏直接影响上司的业绩。

操作方向:

冲突是并不一定都是坏事,就如同情绪的释放一样,有时候会收到意想不到的效果。

但是,当冲突涉及到自己的下属时则需要格外注意:“冲锋陷阵”和“充当炮灰”是截然不同的两码事;虽然任何下属都需要承担一定压力,但是工作量、技术更新、工作能力方面的压力一般可以转化为良性的动力,而来自人际关系方面的压力却很难“消化”,大多时候会把人逼入角落。

不要让下属承担本该属于上司的责任。

保护下属,为其创造一个相对开放、安全、有良性压力的环境是身为管理者的职责。txt电子书分享平台

隔层下属和其他部门的员工

责备隔层下属或者其他部门的普通员工

因为很容易受到外界的影响,成就型管理者的情绪波动一般很大,情绪比较激动的时候,往往不假思索的跟着自己的情绪做出一些很情绪化的事情来,而这些行为在不同的下属中引起的反响也是不同的,有的不以为然,有的则非常在意,有的甚至会火冒三丈,而面对暴怒的下属,继续发作显然会闹得更僵,马上软化又让很多人觉得面子上挂不住,这真是个两难的局面……

案例1:

“何”是某*的CTO,他得到报告——因软件研发部的某程序员失误,导致了严重的投诉,他非常生气,立刻把那个工程师叫来,当这着软件研发部经理“童”的面很很的训斥起来。

当然他说了许多过分的话,但令他没想到,“童”忽然开始言辞激烈反驳他,愤怒地指责他不恰当的言辞,并且把责任揽在自己身上,表示自己会承担责任,同时也指责何没有一个领导该有的气度……

何虽然非常生气,但是他还没有完全失去理智,看见童一副针锋相对的样子,他觉得冲突下去只会把事情弄到不可收拾的地步,于是强压住火气把两人轰了出去……

但是刚刚离开何的办公室,童便对着自己的下属大发雷霆,甚至骂的比何更加难听……

分析:

虽然管理者比起普通员工要拥有更多的权利和义务,但同时,在权利范围内却多了更多的禁忌和约束,原本做为普通员工可以做的很多事情反而不能做了(比如发牢骚、说些不负责的话、发脾气等等)。

这并不是说身为一个管理者没有权利做这些事情,而是一旦身为管理者,掌握的资源越大,行为产生的影响力也就越大(破坏力也越大)。

直接与隔层下属PK,这种情况很有点像是《鸿门宴》中的情况,作为隔层下属,必须顾及上司的利益,而且跳过自己的直接下属与隔曾下属直接PK,这无异于让隔层下属承担自己上司的责任,他必须背负两个级别的责任、面对一个完全不能与之正常沟通的强大对手,根本没有说话、申辩的余地……这真是种糟糕的感受,恐怕大多数人都会觉得——这次死定了!

而管理者的这一举动,无意将自己的直接下属推到了尴尬的境地。

因为这样一来,便剥夺了他作为下属他为本部门的错误承担责任的义务,同时也剥夺了他作为上司维护下属、为部门创造安全环境的义务。

此时的他若不出面则会失去下属的信任,若出面……则必须冒着得罪上司、丢掉饭碗的危险,在一个森严的封建等级制度持续了数千年之久,且特权现象依然随处可见的国度里,很少有人愿意同拥有权利的上司正面冲突,毕竟大多数人都是普通人(驱利避害是我们的本性),不能指望所有人都是勇士或者智者,能面对一个冒着火光的“魔怪”……

虽然因为害怕而没有站出来,但这并不等于他意识不到自己的怯懦和恐惧,

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