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苏靡丧心病狂的计划得到了老玩家们的支持,可惜新玩家有点难以接受,所以暂且搁置了。
反正现在情况还没恶化到那个地步,也不着急把NPC都杀光。实在不行,全部控制起来也是可以的。
“控制起来?”新人们不解。
队长解释道:“如果让这些学生自己三三两两地乱跑,很容易出现危险,我们也跟不过来。不如直接把他们都捆起来关在一块儿,每天给他们送水和食物,七天之后打晕送上大巴车。”
郑丘壑也附和:“这个好这个好,这样我们只需要安排一两人合力盯着这波被关在一起的学生就行,剩下的人都去陪梦境主人旅游。”
新人们:“……”
原来深渊游戏的画风这么凶残的吗?出的planABC个个都那么令人发指。
但是想到NPC乱跑会导致的后果,新人们很快接受了这个处理方法。
有人举一反三:“其实就算放任他们乱跑,也会出现伤亡,等最后一天上大巴车的时候必然会缺人。”
“对哦,那样的话我们还是要把尸体带上去伪装成睡着,可问题是周围那么多活着的NPC,根本没法控制。”
一个梦境主人他们还能拉着不让祂去检查其他NPC的死活,可是一群尸体和活的NPC同时待在车上,他们还能把所有NPC都牵制住吗?不太现实。
“除非找个借口说死掉的那些是提前回家了,没和我们一块儿上路。”
这样倒是可以解决车里缺人的问题,就是不清楚有一部分同学提前结束旅游的话,会不会让梦境主人觉得这次的旅程留下了遗憾。
祂遗憾不要紧,美梦副本不能崩。
新人们纷纷头大:“太难了太难了,这就不是给一般玩家准备的副本。”
郑丘壑同情地看了他们一眼,安慰道:“没事,你们只要存活3天就可以离开副本了。”
一般新人都会因为受惊过度,在完成任务的第一时间脱离。老玩家都习惯了,也没指望他们全都留下帮忙。
不过人群里总有聪明人,意识到支线任务只有第一次副本才容易接取。与其着急离开,不如留下来多刷刷任务、攒赞能量,反正主线任务已经完成,随时可以脱离。
所以新人们听了郑丘壑的话也没太放在心上,反正游戏里死亡不会真死,大家还是很乐意多停留两天为团队出点力的。
叶绪看着众人其乐融融的样子,欣慰不已,这就是他想要的游戏环境啊!
于是他毫不吝啬地提醒了一句:“其实也不一定非得把尸体带上车。”
新人们都开始讨论要怎么在六月份的暑热天气里保存尸体了,免得腐臭味暴露。他们商量着是不是该多弄点冰柜回来,忽然听到这一句,齐齐一愣。
“怎么说?”
之前提醒大家,回城车上缺人的好像也是这位欧皇大佬来着。
叶绪没有点透,而是引导大家自己思考。
“如果你和一群朋友一起出门玩,出发的时候是一起来的,走的时候有几个朋友不坐你的这辆车,会是因为什么?”
大家先入为主地默认了糟糕的情况,就钻了牛角尖。跳出旅途中出现不愉快情况的这个设定之后再看,不少人顿时恍然大悟。
安悠悠第一个举手发言:“我有个想法,就说他们是不乐意坐这辆大巴车,于是自己约了专车回去!”
人多的大巴嘈杂吵闹,气味也很不美妙。学生们呆不惯,只不过是从学校上车时有老班和学校的其他教职工盯着,不好私自离队而已。
但是旅游结束之后就不一样了,实在不行就说是让家长开车来接了。
叶绪颔首:“这个思路可以。”
安悠悠得到鼓励之后,其他玩家也开始发动脑筋。老玩家都忍着没提醒,鼓励地看向他们。
没一会儿,又有一个玩家给出新的回答:“为什么第五天就必须是旅游结束回程呢?我们可以告诉梦境主人,度假山庄太好玩了,有一些同学不愿意现在就回去,打算多玩几天,所以这趟车上没有他们。”
“有道理。还能借口有人前一晚熬夜打游戏,现在实在是起不来。老班和他们商量了一下,决定分两批把学生运回学校,等下还会再过来一趟接人。”
“这个说法有点牵强啊,学生在车上睡觉不也一样的?而且来回开车,还得和租车公司协商吧?