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也有特殊情况,倘若一名五级灵阵师来布置这一级灵阵,那就不一样了,有了光属性,有了**图,只要凝结出一百零八道阵纹,就能布置出六芒锁魔阵,然而布置出的,却只是最低级的六芒锁魔阵。
每一种阵法,每一枚灵印的阵纹都没有上限,只要这名五级灵阵师用一千零八十道阵纹,甚至更多阵纹来凝结灵印,这样布置出的六芒锁魔阵,威力更甚,一千零八十道阵纹布置的一级灵阵,发挥的威力足以和三级灵阵师布置的三级灵阵媲美。
如此一来,灵阵的等级就如同虚设,其实不然,每一种灵阵的结阵条件都有灵印限制,每一枚灵印都有阵纹下限,高级灵阵师有能力将低级灵阵布置成高级灵阵,可低级灵阵师却不能布置出高级灵阵,也不能将高级灵阵布置成低级灵阵。
再者,低级灵阵毕竟只是低级灵阵,依靠大量阵纹堆积才能和高级灵阵媲美,强行提高低级灵阵的威力,将阵法发挥到极致。
而高级灵阵凝结成阵后,只是最初级的状态,倘若高级阵法也经过大量阵纹堆积呢?那低级阵法又岂能与之相提并论?
另外,低级灵阵的效果和作用较为单一,防御阵就只能防御,攻击阵就只能攻击,而高级阵法不同,高级灵阵往往都是一阵多用,比如攻、防一体,加攻、加防、加速度,两种或两种以上属性合而为一,阵法可以附加在布阵者的**上…
无论是灵阵范围,灵阵作用,还是灵阵效果都不是初级灵阵可相比的,看似灵阵的等级形同虚设,实则,差距如同天壤之别。
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第六章 小型六芒阵
布置灵阵十分不易,破阵则更加不易,除非实力相差悬殊,能强行轰散阵法,又或者布置阵法,以阵对阵。
如果是阵法行家,也能用相同属性灵气强行融入阵法,从阵法内部进行破坏,逐步破解阵法,但这种方法风险较大,一旦自身实力不济,就会被阵法反噬,受到的伤害比直接破阵受到的伤害还要大。
灵阵分为很多种类型,以效果来说,可分攻击、防御、聚灵、治疗、恢复…等。
以种类而言,可分为器阵、灵阵、组合阵。
顾名思义,所谓器阵,就是用兵器作为阵基,或者以物品作为阵眼布置出的阵法,统称“器阵”。
另外一种,没有使用兵器,或者其他物品作为阵基或阵眼,仅凭灵印和阵图布置的阵法,这一类叫做“灵阵”,灵阵师乃是世间,阵法一道的主流,器阵师倒是较为少见。
相对于器阵和灵阵来说,组合阵比较特殊,也最为罕见,组合阵既可以是灵阵和灵阵的结合,也可以是灵阵和器阵的结合,也能是器阵和器阵的结合,又或者多阵结合,其实就是多种阵法叠加在一起的一种总称,唤作“组合阵”而已!
组合阵布置难度很高,既要考虑阵法间的属性不相互冲突,又要让两种阵法相互契合,就像一个人一心多用一样,要做到瞻前顾后,一般人可做不到。
逍遥用心将师父留给自己的布阵心得看完,总算对阵法有了一定了解,不再两眼一抹黑。
催动太阳神典,丹田中的白色灵盘不停旋转,透出一道道白色灵气,手掌萦绕着丝缕白光,根据师父的布阵心得,将灵气凝聚,缓缓改变灵气质地,逐渐形成一颗拳头大小的灵气球。
逍遥可以通过对灵气的控制,改变它的形态,或条状,或方形、或弧形、或一条灵线。
第一道阵纹成形,接着是第二道、第三道,虽说逍遥是初次凝聚阵纹,在师父那详细的教材下,很容易就上手了。
随着凝聚的阵纹越来越多,逍遥的手法越发熟练,凝聚了十多道阵纹后,他掌握了诀窍,能同时凝聚两道阵纹,甚至三道阵纹。
数十道白色阵纹缠绕在逍遥周围,就像霜雪中的风雪仙子,当他凝聚了八十多道阵纹后,因为灵气不济,不得不罢手。
六芒锁魔阵每一枚阵印,至少要融合十八道阵纹,结成阵法后才能维持阵形,逍遥双掌分开,缠绕在他周围的阵纹,一道道飞向他双掌之间,融合成一枚光芒四射的白色灵印。
融合的阵纹越来越多,逍遥控制起来也越发力不从心,当灵印融合了十六道阵纹后,逍遥也只能勉强压制灵印,灵印中融合的阵纹越来越多,能量就越来越强了,就像一颗汇集了大量灵气的炸弹。
灵印已经到了承受的极限,不能在融合阵