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家,不禁纷纷投以羡慕嫉妒恨的眼神。
“这小子该不会是走了狗屎运接到什么特别任务吧?”这是猜测的玩家。
“切~一看就知道是傻帽~出去了也准死回来。”这是嫉妒的声音。
别人的目光怎么样,司渝凡管不了,他只关注前方那群活跃的小娃子们。
他们对村里村外的环境非常熟悉,以后如有有什么不懂的地方可以问问他们。
从地图上来看,村子有东南西北四个出口,后山在新手村的北边出口。
“守卫叔叔你们好~工作辛苦了~继续努力哦~”小悦他们礼貌的跟站在村口的守卫NPC打招呼道。
刚才还冷着脸的守卫NPC脸色柔和下来,揉了揉小悦的脑袋:“你们是去采蘑菇吗?小心点,刚下完雨的山路挺滑的。”
“好~等我们摘了蘑菇回来分点给你们吃~”小悦他倒是听懂得分享东西的。不过在农村里民风淳朴和蔼,大家有什么好东西都会分点给邻里乡亲的。
等小悦他们蹦跳着离开以后,守卫NPC的脸色又再度恢复冷硬无情的石雕模样。
一旁其他玩家对于守卫NPC的变脸速度感到咋舌,纷纷感叹该把这情景给录下来放上论坛分享的。
作者有话要说:为了可爱的小四而撒花~~
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6、第六章 爆怪方式 。。。
刚走出村口,远远的一片视野还算辽阔的草地,方圆几百米的视线范围内都是密密麻麻的新手玩家在举着新手木棍虐待那些野鸡野鸭之类的小怪。
司渝凡第一次看到如此场面壮大,热火朝天的打怪场面,不禁也呆了呆。随即感觉有点啼笑皆非,这么多人挤在一起追着那些龙精虎猛,拍着翅膀咯咯叫的野鸡怪们,那些野鸡逃跑的速度不慢,导致一串玩家追在野鸡们的身后追着来敲闷棍。
而且,野鸡们也不是只会逃跑,它们眼瞅着玩家们跑累了,就会转身狠狠啄上一口。
这种僧多粥少的打怪场面,司渝凡看多了也就那个样子了。要是他,可没有和这么多人挤在一起打怪的兴致。
不过,细心的司渝凡还是发现这里刷怪的一些怪事。
同是杀死一只野鸡怪,有的野鸡一命呜呼以后直接砰的一声刷出几个铜板和一些鸡毛、鸡肉等材料,但是有的野鸡怪死后却是完整的尸体留在原地。
这跟司渝凡以前接触过的网游有很大的不同。
这不,司渝凡身旁不远处的一个玩家望着躺在地上挺尸的野鸡怪,嘴里嘟囔了一句:“切~又是野鸡尸~”说罢,他一脸晦气的走上去捡起那血淋淋的野鸡尸,连上堆在一旁的好几只野鸡尸一起,交到村口一个头戴草帽打瞌睡的老人那里,然后拿老人看也不看,直接递了几个铜板过去。
于是,好奇的司渝凡一边跟在小悦他们身后,一边打开外网浏览模式,查询关于打怪出现两种情况的原因。
这么一搜,倒是冒出一连串玩家们的抱怨帖子来。
原来这个游戏一开始的时候是默认所有怪被打死以后,留下的都是真实尸体,只有学会采集术的玩家才能从怪物尸体上,按照一定的几率采集材料。
但是有玩家抱怨这个设定太真实血腥了,很多女性玩家接受不了,更重要的是采集术这个技能太难学,也难练,这么一来玩家打怪的收入和付出严重不成正比。
于是游戏公司吸取玩家们的意见,额外多设出直接爆钱币+材料的刷怪方式,和刷全尸以三比一的几率随机出现,当然刷全尸的话,玩家得到的经验会比较多,但是相对来说全尸对于不会或者懒得练采集术的玩家们来说比较鸡肋。
于是,游戏在每个村口那里都有设置全尸系统回收点,在那里玩家可以把怪物的尸体卖给系统NPC换去微薄的钱币。因为怪物全尸是不能放进玩家的储物袋的,只能采集成材料才能放进去,对于一些懒惰的玩家们来说,不在乎卖尸体的那点钱的话,直接把那些怪物尸体扔在原地,系统过了二十分钟以后会自动清理掉。既不能收集材料,又不能收进储物袋里等以后卖掉,让他拎着血淋淋的尸体跑老远的卖掉他们又嫌麻烦兼碜人,于是刷怪留全尸也就成了这款游戏里被玩家们称为鸡肋的设定。如果不是看在全尸怪的经验是一般的两倍的话,玩家们的投诉信早就淹没游戏总部了。
这也是司渝凡看见有些玩家把野鸡怪的尸体堆在一旁,有些打完怪看见是全尸直接转头就走的缘故。
这种半真半假的爆怪方式也蛮有趣的,司渝
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