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如果是一个普通的人族修者,元婴期的状态下,能够活多少年?
在论坛上闭关先行者的统计中,依据天资、成道时的生理年龄等等情况的不同,元婴期修者的寿限,多则四五百,少则三两百。
没有一个人,能够撑过漫长的九百五十年。
如此一来,闭死关,便由“象征”意义上的“死关”(不达成某目标,决不出关),变成实际意义上的“死”关。
这个问题,对人族的玩家造成了极大困扰。
最终的解决,来自一位妖族玩家。
该玩家在东汉时,冲着听天由命的大礼包,选择了随机种族。最后转生为龟。龟族的防御,血量,都有巨大加成,是极好的肉盾。但是敏捷速度是极大的软肋。这一软肋使此种族在大部分地形中沦为鸡肋,肉盾的光芒完全被强有力的竞争者:比如熊、象、穿山甲之类掩盖。
唯有在水系地形(比如沼泽,河湖江海)中,才成为强捍的主力肉盾。
在此之前,所有人都忽略了此种族另一项加成:寿命加成。
直到闭关系统开放,直到这位名为“先干为敬”的懒洋洋的四海玩家,在游戏中第一个破关成功。
玩家们顿时恍然如同大梦初醒:有些种族,天生就有很长的寿元来着。
拿来闭关,再合适不过!
而当玩家将目光投向“寿命长”的族类时,顿时发现,符合此项要求的种族……
都是冷门。
龟族是这些冷门中最热门的一个族群。好歹还有一些专门致力于水上事业的肉盾,选择了这个角色。这些角色,大多聚集在四海公会等水系公会麾下。
尤其是四海公会,在此机缘际会中,拔得第一轮最大好处,手下大批龟族玩家,从东汉闭关来到南宋,组成一支强大的“龟仙人”队伍。
“如果这时法海再敢惹事,单凭我们的龟战队,我们便可以把西湖倒扣到金山头上!毫无压力!”时九得意洋洋地宣言。
除了龟族这个大热门,剩下的,基本都是植物。
花草树木,在妖族中,也是一个大类。但是在此之前,他们在玩家心目中,是被遗忘的存在。
大概这是所有长寿物种的通病:迟钝。
龟族在游戏中是反应最迟钝敏捷速度最低下的动物,同时也是动物中最长寿的常规物种。
而树木,作为比乌龟更长寿的物种,反应之迟钝,更是达到了一个登峰造极的变态程度:敏捷与速度,几近于零。
根本不是人能玩的。
在洪荒时空为人所知之前,此类物种,完全不具备任何可玩性。
而即使是在洪荒时空中,他们那变态的迟钝性,依然需要专门的护林人或园丁,替他们保驾护航。
“闭关”一出,这类冷门物种,顿时“重新”映入玩家的视野。在女玩家口中,“花仙子”与“花妖”,忽然成为常被提及的热门词汇。
玩家们开始考虑在普通的东汉与封神时空中玩植物的可行性。(南宋依然被排除在外。因为南宋之后,没有可用时空。)
而作为最早“大规模”普及植物系玩家的转身公会,这时却处于焦急的烦扰中。
他们在洪荒时空拥有大量成熟的植物系玩家储备。
但是闭死关对他们而言,还是一件非常困难的事情。
首先是时间问题,洪荒距最近封神时空,究竟隔了多少年?
他们不知道。
少则数千,多则数万。
天知道。
这个问题还不是最大问题。毕竟大树活到一定年限,真的似乎可以产生奇异的质变,可以活得很长很长。就算是现实中,历史上,几百几千年的老树,也并不罕见。
最大的问题还是他们迟钝的反应。
已经“前仆”的先行者,他们的闭关报告中,最后的结局,多半是这样:在他们反应过来之前,似乎只是一转眼间,他们就被不知哪来的樵夫砍倒在地。
除了樵夫砍死,还有被雷劈焦,被森林大火烧死,被虫蛀死,等诸般奇怪死法。
暂时还没有一例,能够安然活到封神。
最后的总结是:当年长出来的地方不对。
当年为了便于被人照料,玩植物的玩家,大多选择长在凡人们的聚居区附近。
而这些环境良好适宜人居的聚居区,在后来的历史中,渐渐发展成更大的文明中心。在那样的地区,有几棵大树能够安生?
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