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第二十五章 如何打造电子社区(第2/2 页)

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周新继续道:“是的。

所以我们的论坛之所以叫电子社区,是因为它是完全兴趣为导向的。

兴趣是维系关系的核心,而不是现实中的相似之处。

在我们的社区上,两个截然不同成长背景和现状的人,可以因为同样喜欢一款游戏而产生交集成为朋友。

论坛里同样会以兴趣进行分类,但是传统的网络论坛本身规模只有数百人,在被兴趣一区分,分到每个小组的人数才数十人。

我们的电子社区每个板块至少都是数千人的规模。

有足够多的用户才会诞生足够多的内容。

接下来我要和你说内容。

从内容的产生到内容的审核机制再到电子社区良好环境的打造,都需要我们有一套完善的机制。

以网络论坛为例,小组有负责人,来负责删帖、发帖、在别人的帖子下活跃气氛。

在规模小的时候一个人能够做到这么多事,人数多起来之后呢?还能做到吗?

一个人显然无法完成这么多的职能。

我们的电子社区每个板块,需要有管理员,管理员负责删帖,把有不合时宜言论的帖子删掉,简单来说就是带有仇恨、暴力、引战的帖子,比如说只有纽约才是阿美利肯,其他地方都是africa这种言论。

就是典型的引战言论。

这种需要删帖加禁言。

然后就是主持人的角色,主持人主要负责收集官方消息和一些流言,作为消息的中转站。

比如暴雪的魔兽争霸很火,然后我们可以把暴雪官方和魔兽争霸相关的新闻、素材放到电子社区的魔兽争霸板块。

这就类似新闻发布,当然有时候一些你们通过个人关系获得的流言也可以放上去。

主持人就是电子社区带有主观色彩的新闻发言人。

然后对于部分活跃气氛的人,可以通过官方渠道给他们一些小的奖励,比如愤怒的小鸟玩偶等等。”

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