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第六十七章 为什么只有Newman可以?(第2/2 页)

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玩家能够互相联系和交流。这些功能极大程度得增强互动性和用户粘性性,使得玩家对拳头电子社区有天然的好感。

一直到这个阶段,拳头游戏还没有形成闭环,他们还差最后一环,那就是购买和支付。

拳头游戏最早的短信验证码购买游戏,这种方式无疑是一种创新,但是还不够,玩家们还是要找到线下的银行完成转账这一步操作。而且随着拳头游戏把这套源代码卖给其他游戏开发商,又或者是其他开发商自行复制了类似的支付方式后,拳头在支付上的优势很快消失。

但是他们找到了电子支付,这一当时还不成熟的模式,让拳头游戏顺利完成闭环。

newpay和拳头电子社区结合,是一个完整的游戏发行平台,同时提供社交服务。newpay单纯从使用体验上来说,远超其他电子支付软件。

无论是sixdegree还是雅虎又或者是sn,他们提供的社交服务只是纯粹的社交服务,很难实现盈利。

但是拳头游戏不一样,他们提供的社交服务,相当于亚马逊、雅虎和icq的结合,用户交互后产生的购买冲动可以直接在拳头游戏中完成。

其他互联网公司提供的不同服务很难复制客户,他们之前的成功经验在不同服务开发的时候无法派上用场。

微软的产品经理不会知道门户网站产品设计的核心点事什么。传统互联网公司不同服务之间存在着某种割裂。

但是拳头游戏不一样,他们形成了生态,是的,我需要用生态来形容他们现在的模式。

不同产品间都是满足用户同类型的需求,那就是从电子游戏中获得满足”

这是硅谷某著名杂志上刊发的一篇文章,短短一周时间豪取百万用户后,从西海岸到东海岸,大家的目光都集中在newan身上。

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