会员书架
首页 > 玄幻魔法 > 千禧年半导体生存指南 > 第二百五十二章 E3展会

第二百五十二章 E3展会(第2/3 页)

目录
最新玄幻魔法小说: 武炼阴阳斗罗之吞天帝系统觉醒:我有一座军团徭役所灵幻大陆:虚空来客要旅行我是隐藏都市的创世神退出圣地后,五个师妹跪求原谅洪荒:社交恐怖分子,出门靠朋友我们野怪不想死超神召唤师:我能看到进化路线西游:开局对弈赢了老君西游:我打造地狱级八十一难大小姐的盖世高手孽徒下山,绝色师尊求放过修仙?开局碎脉,我反向修炼!武道从氪金开始异界庶子:开局召唤锦衣卫身为巨龙的我贪婪又无耻我要回家之异界修仙莽荒纪之纪炎长生不可期:重生邪神,我当灭世

一直坚定支持华国加入wto,这种支持不是停留在口头上,而是屡次到国会山游说,劝说议员支持华国加入wto。

摩托罗拉的行为可以说是出于自身利益的考量,但是同样在华国三分手机市场的另外两家企业诺基亚和爱立信,无论是投资规模还是支持力度都远不如摩托罗拉。

高尔文说:“我知道芯片将成为未来手机最重要的组成部分,也许是之一,也许没有。

我已经在和米歇尔·迈尔联系了,他口头答应了来摩托罗拉任职,等迈尔来了之后将由他全权负责摩托罗拉的芯片业务。”

米歇尔·迈尔是前ib芯片部门的总经理,在ib工作了二十年之久。

“我打算把freescale半导体业务部门剥离出来,成为一家单独的企业。这也是学习atrix和新芯的模式,芯片独立成公司,更加有利于企业整体的运营,半导体部门也会有业绩上的压力。”

对于芯片行业来说,从业内挑选管理者是一种非常常见的现象,这些人对于半导体业务潮汐波动非常熟悉。

ad请了摩托罗拉半导体部门前主管赫克托·鲁伊斯,赫克托·鲁伊斯在2000年1月份离开摩托罗拉的。赫克托·鲁伊斯在2002年4月出任adceo。

“芯片层面会有专门的人来负责,但是屏幕呢?我们要如何实现和phone类似的多点触控屏幕?

有了phone2之后,如果我们再提供给消费者一只笔,然后告诉他们用笔更能凸显成功商务人士的风采,这样未免有些太小看700美元价位的消费者了。”

吉尔莫说:“目前我们和市面上一些专注于触摸屏解决方案的企业进行了沟通,多点触摸的实现主要基于两种技术:红外投影仪和红外摄像机或者是led电流感应机制。

我们在和供应商沟通之后他们普遍反应做不到phone的灵敏程度和流畅程度。红外触摸屏不符合手机的应用场景,这个技术方案先天就被pass掉了。我们只能选择led电流感应机制,但是这一技术很不成熟。

要么不灵敏,要么漏电,除了atrix之外其他的供应商技术只能二选一。

phone屏幕的技术成熟度远超他们的想象,我们打算找phone的屏幕供应商聊聊看,他们的技术实现细节,然后再看有没有什么方法能够绕开atrix的技术专利。”

最早的电阻触摸屏的主要部分是一块电阻薄膜屏,它的表面涂有一层透明氧化金属导电层,其中含有两层透明导体。

在两层导电层之间有许多细小的透明隔点,把两层导电层隔开绝缘,并在两层导体工作面的边线上各涂有一条银胶,一端加电压,另一端接地,这样就可以在工作面的一个方向上形成均匀连续的平等电压分布。

当手指或触端触及屏幕时,两层导电层在触点位置就有了接触,压力使两层导电层在接点位置产生了一个接触,因为在两层导电体之间增加电压,经电阻分压,在不同的触点上会有不同的电流流动,控制装置就能分辨出显示屏上施加了压力的坐标。

电阻触摸屏推出后主要在个人掌上电脑以及少数手机上应用,但是和按键手机相比,它并没有太多使用上的优势,因此很快被放弃了。只有少数企业还在尝试这一技术方案。

phone2采用的电容式触摸屏,技术上有突破是一点,另外一点在于周新采用了后世的成熟架构,通过x轴和y轴结合进行定位,这是一直到iphone4才探索出来的方案,这一技术方案让phone2的触摸屏灵敏程度比普通的电容屏有了质的区别。

手机厂商们在研究phone2的技术原理、技术实现方案,通过各种方式打探phone2的核心供应商。

而周新的下一步动作则是在今年的e3展会上重拳出击。

2003年的e3展会可以说是大作云集的一次展会,期间有魔兽争霸3、光环2、最终幻想11等众多大作在这一年发布。

拳头游戏作为e3展会的最大赞助方,自然有权力和资格去定义今年e3的主要议题,在周新的指示下,今年e3展会将花大量篇幅围绕手机游戏展开。

同时周新旗下的火烈鸟游戏也带着数款手机游戏参加这次的e3展会,重中之重就是用英雄联盟游戏角色打造的《英雄传奇》。

这是仿照《刀塔传奇》游戏模式打造的一款手机游戏,除了角色从刀塔的角色换成了英雄联盟的角色外几乎没有区别。

周新

本章未完,点击下一页继续。

目录
超级暴力商人家养小仙女
返回顶部