第二百六十二章 趋势(第3/3 页)
‘我们面临着196天没有与atrix联系的问题,’freedovoice首席执行官埃里克·托马斯说。‘该应用程序已经在phone应用商店中待定了整整半年时间。’
托马斯说,他理解atrix是否接受他的应用程序是atrix的决定。‘但他们不会告诉我们这是不的,甚至不是为什么,所以我们可以尝试做点什么,’他说,‘这是一种非常奇怪和不好的做法。’
史密斯于1994年创立的freeverse也为计算机开发游戏和桌面程序。但与其他软件开发商一样,随着phone的受欢迎程度飙升,该公司将重点转移到了phone上。
但这并不意味着这是一条容易的致富之路。
“就我们的规模而言,我们仍然被视为一个新手,把这件事当作一个副业,”史密斯说。“代价是开发人员的进入门槛要低得多,任何人都可以进行手机应用的开发和推向市场。’
没有人比康涅狄格州布鲁克菲尔德的软件公司ceruleanstudios更了解这一点。在三个月内,电子邮件只收到了来自atrix的自动回复,cerulean在七月的时候终于接到了atrix员工的电话。
‘他没有说太多,只是说我们的应用将在当天下午在phone应用商店上线,’cerulean的联合创始人斯考特回忆道。‘我们知道我们在atrix会面临什么。他们希望一切都像齿轮一样完美无缺的,你必须按照他们的规则运转。’
一些phone的开发人员则尝试在地下不遗余力地规避atrix的政策,让开发者们可以按照自己的条件快速发布他们的应用。
他们试图帮助phone的用户‘越狱’,这些设备经过修改,允许任何人将程序上传到它们上,atrix称这是非法的。
‘开发人员只是厌倦了审查过程和不透明的障碍,’经营rockyourphone的马里奥说,这是一家在线网站,其中包含一小批越狱应用程序。
‘他们一直在叛逃到越狱社区或其他平台。这种需求为我们的产品创造了市场,并吸引了开发人员。’马里奥先生说,‘大约有1万部phone访问了他的网站,这是一个令人印象深刻的数字。
随着phone应用商店的成熟和phone2的推出,需要靠更复杂的应用来从中获利。仅仅拥有一个出色的应用是不够的。
发布音乐节奏游戏的初创公司tapulo的首席执行官巴特·德克雷姆回忆起早期,开发一款优秀的应用就足够了。
该公司的第一款游戏taptapreven在phone应用商店上线。它迅速登上了商店的排行榜,atrix最终将其列为当季度最受欢迎的免费游戏。
德克雷姆说,如今,这种即时且相对容易的成功要少得多,因为越来越多的公司在phone应用商店中竞争。其中包括像ea、暴雪、索尼这样的大型游戏发行商,该公司最近发布了其流行电子游戏rockband的新版本。
tapulo已经开始与唱片公司和音乐家合作,推出由大牌歌手主演的付费特别版taptapreven。
‘简单地销售应用最终不是一个可扩展的模式,’他说。这一点在《英雄传奇》推出后越来越成为一种共识。
销售应用只能让你成为中产的开发人员,要想在phone中赚到大钱,还是需要依赖出售服务,最好是独一无二的服务。
phone应用商店的成功对atrix和竞争对手来说都是一个惊喜,它催生了一个新的数字生态系统。如今,数以百计的软件爱好者,从深夜在卧室里捣鼓的个人到寻找利润丰厚的新收入来源的老牌公司,正在加入phone应用商店的竞争中来。
智能手机制造商都在努力使他们的平台更具吸引力和利润,以带来能和phone相媲美的创造力和热情。
原因很容易理解:尽管atrix没有公布phone应用商店的具体财务数据,但分析师估计,它每年为atrix及其开发者带来接近10亿美元的收入,并且这个数字还在快速增长。”
(本章完)
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