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如果格鲁曼领和白石领做为理念最相近的合作者来说,对泰坦国非常重要,开通这条通过丛林的隐蔽商路的事情,未必会被泰坦国委员会的认可。就算放弃这两个地方,已经打通的商路,差不多也可以缓解泰坦国的困难了。
即使龙玉蝎成功打通了连接格鲁曼领和白石领的道路,建立泰坦国通往两地商路这件事还不算水到渠成的完工。一条商路,可不是只靠所连接的两端的物资人员流通就能维持下来的,沿途必须有一定数量的行商节点。这些节点不仅提供了商队沿途的补给,同样也是商队利润的重要来源。
龙玉蝎打通了穿过丛林的道路,这仅仅是解决了能否通行这一个方面的问题。空间距离上的问题仍然存在。那些丛林里,肯定不会有三族聚居的村镇做为行商节点。
如果路途不是那么远,商队一鼓作气通过丛林,能够直接进入下一个节点,那也没什么问题。可龙玉蝎在丛林中开辟的道路,有那么几段距离还挺长的。
这也是没办法的事。格鲁曼领还好一些,还算是处于三族腹地边缘的一个角落,路途没有那么遥远。但白石领就是真正的边境区域的外围了,除非走传送阵,这路怎么走也近不了。
好在这条隐蔽的商路带来了另外一个额外的收益,否则即使委员会出于对格鲁曼领和白石领的重视,不得不维持商路的运转,心里肯定也会不舒服。
这个额外的收益却是冒险者带来的。
丛林中的道路一通,泰坦国的其他人还没想明白其中的意义,华莱士等冒险者就敏锐的发现了其中蕴藏的机会:有了路,沿着道路深入丛林冒险可就方便多了。而且,冒险时的收获,也可以通过在道路上定时设点方便的转换成冒险者所需的物资。甚至这条道路在一定情况下,还可以成为冒险者的庇护所。
为了验证他们的想法,华莱士等几个队长临时组了一个几人的冒险队,跟着第一批前往白石领的商队走了一趟。这些队长查看的结果有喜有忧。
好的一方面,确实如他们所想,可以方便的深入丛林。而且道路的存在,也使得冒险者可以携带更多物资,组建规模较大的冒险队,进行时间更长的丛林冒险。
差的一方面,或者说还不够完善的一方面,就是这条道路一开始没考虑冒险者的需要,对他们的要求来说,还有一些不足。
最让华莱士他们头痛的,是为了保证商路的安全性,穿过丛林的路段差不多是全封闭的。
隧道就不用说了,除了进出口,根本无法离开。即使是峡谷地堑段,两侧也是连魔兽都难以攀爬的陡壁,头顶也只是一线天,飞行生物很难飞进飞出。偶尔有些缓坡,还出现了一看就是非自然所为的穹顶墙壁,把道路与丛林隔绝开。
从道路上出都出不去(相应的,有危险的魔兽也进不来),还怎么去两边的丛林冒险?到最后,还是华莱士说服了同行的商队主事,尝试着在一段道路上开了个门(当然,封门的措施做得很完善),让冒险者们出去试了试运气。
这次短暂的尝试收获很不错。以至于委员会在了解到这个情况后,决定稍稍冒点儿风险,在那条商路几个比较合适的位置都开一道门,好方便冒险者进出,并考虑华莱士他们的提议,定期派出商队交易冒险者的收获。
三族能够自行生产的物资,不论等级高低,泰坦国都不怎么缺乏的。可丛林冒险的收获,往往是三族无法自行生产的呀!有了这条道路以后,冒险者可以不用花费太多时间和精力就直接进入丛林深处,这可比一开始就一步步往丛林里挪效率高了很多。
第八十八节 水面上的平静9
如此一来,这条商路上缺少三族村镇也就不是什么问题了。那些门不就是一个个行商节点吗?而且相比于一般的行商节点,这些节点带来的收益无疑要高不少。
当然,这个高收益其实是用冒险者的生命铸就的。不过,冒险者本来不就是干这个的吗?没有这条路和那些门,冒险者同样要进入丛林去博取丰厚的收益。现在有了这条路,确实可以节省不少在树林和丛林边缘跋涉的时间。
不过,这条路本身的主要功能仍然是商路,给冒险者提供便利,不能损害了商路畅通。所以,一些规矩还是要提前确定好,比如利用这条道路的冒险者必须达到一定等级(不是什么人都能直接进入丛林深处的,实力差更多的是给魔兽送菜),进出道路不能引来魔兽的注意,万一有魔兽通过门进入道路,冒险者应协助驱逐捕杀等等。
当然,利用这条商路,把经过的丛林变成树