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元一次方程,二元二次方程,最后用上了幂级数方程才有了一些眉目。计算对于格夏来说是一种享受,每次计算总能全身心投入,忘记所有。
用去三十多页白纸,经过无数次演算,终于推倒出战斗力的不完全公式。战斗力等于根号三的晋级次数、脉门强化等级、二倍境界数之和的次方,因为常量是一,所以公式显得极为简单。
境界共四个,但冲虚却不包括在计算公式内,格夏将境界数确立为三个,反正这公式他自己用,爱怎么用就怎么用。
有了战斗力基础公式,不难推倒出攻击力和防御力的指数,攻击力和防御力等于三的晋级次数次方加上根号三的晋级次数、脉门强化等级之和的次方。
战斗力公式和防御力、攻击力公式计算所得的数字只是一个衡量方式,两者不能相互比较,战斗力数值便是战斗力数值不能和防御力和攻击力作比较,为了区别三个公式的计算数值,格夏特别为三个公式计算数值赋予了单位,分别是“战”、“防”、“攻”。
这些数值只能作为一个理论指导。战斗当中瞬息万变,技巧、玄器、脉技、脉术都会影响战斗的结局。
根据三个公式,格夏很快算出了自己的战斗力、防御力、攻击力值。战斗力为六千五百六十一战,防御力为两千二百六十八防,攻击力为九十攻。不算不知道,一算吓一跳,防御力和攻击力竟然相差两个数量级,这着实太畸形了一点。当然,这里的攻击力是没有计算巨力的攻击程度。
按照他如今的防御力,能够防御住一个六阶强化攻击脉门的初阶脉尊全力一击,在中阶脉尊手上走不过一招。而攻击力,格夏不由老脸一红,同级之中恐怕是最弱的。
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