会员书架
首页 > 游戏竞技 > 策划中国 > 第19部分

第19部分(第3/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 丹道仙族鬼灭:开局抽到了流刃若火东京:开局捡到隔壁大姐姐LOL:万倍削弱,白银申请出战我唐僧:开局进入惊悚游戏我只是个NPC啊!圣斗士:这个双子座有点儿坑升级,升级,还是升级!神话!我,冥王哈迪斯!网王:这个球员背靠正义苟在将夜卧薪尝胆让你做车竞游戏,你做骑刃王?!开发果宝特攻游戏,玩家玩疯了!从吞噬开始穿行诸天暴富:从穿越魔兽世界游戏开始成为领主后,觉醒了进化天赋我的动物园可以照进现实你管这叫礼仪之神?在漫威的假面骑士编年使玩三国志战略版,分币不充

根据项目名“水调歌头”,结合中国自然山水园林和西方几何式园林风格,我们建议创建一种新式园林流派——水调歌头流派。

“水调歌头”式园林可以这样来做个粗略勾勒:以中国古典自然山水园林为母体,适当加入西方几何式园林中一些相对自然的园林元素和庭院式表现形式,以水为形、以绿为面、以木为架进行展开,吸纳后现代主义气韵,加入现代审美情趣,尽量使园林不受建筑轴线的制约,追求一种今古自然神韵,并且充分把水作为符号,表现现代的动感飘逸之美,赋予园林于深邃广袤的思想灵性。

三、叙事方式三:产品策划——产品决定价格(6)

“水调歌头”的第一个字就是“水”,第二个字便是“调”字,第三个字是“歌”,我们依然按这个名称的自然顺序,以“水”作为“水调歌头”的主要表现语言,用“水”营造出一种“调”,这种调是“歌”的灵魂。

以上是我们对“水调歌头”式园林风格的一种大胆构想。具体特征、表现手法需要与规划单位进行系统研究与沟通,然后由规划单位拿出一个框架,我们修整。规划单位可以根据以上构思,进行自由联想与发挥。

B、主题景观设计

这里,我们围绕“水”字大做文章,在项目中把“水”作为主题景观,进行深化、演绎。

采用点、线、面互相配合的方式。水为整个园林的基调,即以无处不在的水渗透到花丛、绿地、石逢、墙壁、路沿。水点,绿点;水线,绿线;水面,绿面相互依托,相互渗透,并以小品点缀。

(6)主要景观名称确立

本项目内庭和外院所有景观均以“水”为题——水是诗、水是画、水是情(吃水不忘挖井人是水之情,鸳鸯戏水也是水之情),水是意境,水是圣洁,无水则不洁。

水的关联物:喷泉、瀑布、水流、水幕、水雾、水柱、水池、水桶、水缸、水井。

按照系统性原则,我们构思了4大主题景观:水滴、水线、水帘、水形。

■景观一:水滴?水之韵

“水滴石穿”、“滴水之恩,涌泉相报”、“节约用水,从点滴做起”等都是关于水滴的语汇。

造景思路:仿成语“滴水穿石”造景。

造景方法一:内景——在大堂可以设置一个“水滴景观”,该景观完全按“滴水穿石”原样制作。

外景——在小区内设置一个“水滴景观”,在“滴水穿石”的基础上稍作改良,下面不用石头,改用一条轻巧的长条型窄木板,木板一端固定,另一端承接上面滴下来的水滴,水滴滴落到木板的最末端时,木板因载重而上下反弹,直到木板相对定位后,第二滴水滴落下来,如此反复,别有情致。

造景方法二:在内庭中设计假山、竹筒滴水。

取名:水之韵。

■景观二:水线?水之魂

关于水线,有“细水长流”、“流线型”、“溪流”、“涓涓细流汇成江河”等相关语汇。

造景思路:取“涓涓细流,汇成江河”造景;

造景方法一:内景——可考虑在一面墙上,镶嵌玻璃,将水流引入玻璃里面,透过玻璃看到潺潺流水。

外景——在小区里用鹅卵石铺成一条小水沟,潺潺细水,蜿蜒长流。

造景方法二:在与市政广场相连位置或本项目商业入口正对位置设计音乐彩色喷泉大景观。

取名:水之魂。

■景观三:水帘?水之漫

关于水帘,有“水帘洞”、“瀑布”、“水幕”、“水漫金山”等。

造景方法一:以内景为主,可考虑在大堂主墙或者边墙上设置一个大型的水帘,装饰彩色灯光照射,给水帘着色。

造景方法二:在酒店主楼正面一楼入口两侧的玻璃外墙部分做水幕(夹在两层玻璃之间)。

取名:水之漫。

■景观四:水形?水之象

古云:水无形。我们今天给水造形,赋予无形的水于可视的形象。

造景思路:将水滴、水线、水帘、水面融合在一起。水滴是水形,水线是水形,水帘是水形,水面也是水形。

造景方法一:设计一个多形状喷泉装置,有的喷射而出的是水线,有的是水滴、有的是水帘,这些喷出的水落下聚积在一起,形成了水面。同时播放轻音乐。

三、叙事方式三:产品策划——产品决定价格(7)

造景方法

本章未完,点击下一页继续。

目录
回到过去:我成了互联网大佬重生八零:媳妇有点田金牌嫡女之毒妃归来封神灭仙记官路淘宝重生太子女的异能人生
返回顶部