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艾尔摩自认不是个M,所有认识他的人也从没表现或说出认为他有这种倾向。
不,不是说他被人给强行推倒了,他只是算被人强吻。。。。。。好吧那也不算被强吻,他没有被压在墙上或被以任何形式限制拘束行动。
精确地说,他只是被偷了个吻:
仅仅像是羽毛拂过般,浅浅印在唇上的轻吻。
只是吻他的对象,有点不对。
。。。。。。
去他的有点不对!根本是完全不对啊啊啊啊啊! !
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一开始,他以为只是个玩笑。
回过神来,他立刻皱眉说道:
“。。。。。。西弗,我说过很多次。。。。。。”
“嘴对嘴的亲吻只能和自己除了父母以外最喜欢的对象。”西弗勒斯低声接上他未完的语尾。
艾尔摩听出已经属于男性的磁性声音里,带着让他感到陌生的情感。
不该是面前的少年该对他抱有的感情。
两人视线相对的瞬间,艾尔摩明白了西弗勒斯没有直诉出口的一切。
他没有回应也没有拒绝。
脑筋完全空白的他,逃走了。
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艾尔摩挫败地把自己的额头抵在办公室的门板上。
每当回想起这件事,他就想要将挪威画家孟克的名画“呐喊”给具现化。
西弗勒斯对他的感情并不会让他感到恶心或肮脏,他只是。。。。。。
单纯觉得无法接受。
一个从小看到大的孩子,自己甚至帮他的父母带过他不少时间。
为什么他觉得自己好像是个诱拐孩童的变态?他什么也没做,他只是尽一个长辈应该的职责,尽己所能地去保护他与爱他。
他并不希望西弗勒斯用爱情来回应。
他希望的只有即使将来西弗勒斯有了自己的家庭,还愿意有空时陪他说说话。如此而已。
究竟是哪里出了错。。。。。。
门板上画里手执湖中剑的精灵,不解地目送摇摇晃晃地走进卧室的主人。
艾尔摩将自己扔到床上,无力地盯着装饰了微微星光的天花板。
他的眼前浮现了久违的游戏画面。
大约十几年后才会上市,发行在电脑上的经典、养成游戏的始祖:美少女梦工场。
身为一个游戏玩家,要勇于挑战各种路线与结局。艾尔摩前世在玩美少女梦工厂一代时,一知道有嫁给玩家扮演的养父做妻子的父嫁剧情,在那个储存磁片比他的手掌还大,网路不发达,没有攻略可参考的年代,除了白天课余抓紧时间尝试,半夜等褓母睡下,他就偷偷从被窝里爬起来,只打开桌上台灯,继续挑战这个让他无比好奇的结局。
没有血缘关系,因为被自己扶养,所以大多的事情都会以养父的想法为准则。
而且培养出来的女儿正是自己希望的类型,多么完美!
小时候隐隐约约的兴奋与成就感,在长大后才明白那是种男人的妄。。。。。。咳,梦想。
当他终于打出父嫁结局,他的心情比尝试多次才开出完美结局时还激动。
虽然全年龄的美少女梦工厂没有什么养眼的画面,但它本身就是款开创游戏类型的始祖,即使结局最后只有短短几句叙述,无论后来其他游戏的剧情比它更加完善、画面多么养眼,他们都不是最初创新并感动玩家们的那款游戏。
身为一个不折不扣的电玩迷与忠实玩家,当然后来的几代他全数购买收藏,父嫁结局也是他代代必定完成的结局。
可是。
那不代表现实里他想比照办理!现在他跟西弗勒斯的情况到底算什么?叔嫁?所以他被亲吻的这件事是叔嫁结局达成的必要前置事件一吗?!
通常事件一不都是纯情到连牵手都没有的纯对话,为什么到他身上却直接跳到了应该是结局前才会有的亲吻与告白?这是所谓的超展开还是他在不知不觉中错过了什么?!
噢,不。
他丰富的游戏经验与想像力,让他几乎是以立刻的速度在脑海中勾勒出与这件事相应对的游戏画面。不但有图片鉴赏还有回忆模式,甚至想像画面中还有整页整页的空白,明显应该是属于尚未攻略角色的预留位置。。。。。。
。。。。。。
是要把那些空格与全部呈现问号的回忆标题留给谁?他身边还有什么见鬼的可攻略人物
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