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缺少玩家。从两千年时火爆全球的“”到疼迅山寨大作“”无一不吸引了无数玩家痴迷于其中。
唔,虽然前面有不少拦路虎,不过周易对《战血》还是比较看好的。就算达不到当年“。”那种全民上网吧不为上网只求对战的境界,可越疼迅那山寨的很离谱、充满相当考验人想象力与创造力的刨的“。”还是没什么问题滴,”
《战血》更是有着其杀手铜,那就是尖端技术的游戏引擎。
当年“。”之所以会那么火爆,虽然有着第一次将“单人射击类游戏搬上网络支持多人对战”这样吃螃蟹的因素,可也少不了他们独有的游戏引擎的关系。
“怂”的游戏引擎,在画面构造,画质处理等方面只能说是中等之上,但在流畅程度上来说却是无出其有比它更好的。这样的流畅游戏效果可以说是最适合网络对战类射击游戏,无疑为“”带来了不少加分。
《战血》的游戏引擎,便像是当年的“。”一样,也在游戏流畅性方面做到了最好;周易敢放眼全球,可以说找不出比它更好的游戏引擎了。毕竟是来自于未来的货色嘛。
不单如此,这款游戏引擎在注重游戏流畅的同时,也没有放手画面效果;不会有人忘记了“未来娱文”是靠什么家了的吧?“虚拟实像”这门技术可不单单是只能够使用在制作动画这一方面的哦!至少做游戏贴图它也是很拿手的。
唐月唐星稍稍费了些力,“虚拟实像”便与游戏引擎完美的结合在了一起。所造成的游戏效果虽然没有“未来娱文”的那些真实动画那么好,却已经足够将现有的所有游戏统统甩开了几条大街那么远。
不但如此,在拥有完美画质和无与伦比的游戏流畅性的同时,《战血》的运行需求配置却一点也不高。能想象一下过旺、炮拟弛”那些专业游戏主机画面效果的游戏却在一台华国网吧里那些价值不过两千元鹏的防上流畅运行时的情景么?那就是《战血》了。
游戏本身是如此的集色,那么将它卖一个好价钱也就并不如何困难了一实际上。“未来娱文”并没有在游戏的营销上出多少力,只是与几个网络合作商洽谈好了合作事宜,然后便在官网上悄然上市了。
只是在连续几天放送的《凡仙》与《兽血》里插播了几段《战血》的广告,它的名声便被打出来了。这款网游并不需要专用的机房,采用了未来完善的云运算技术的每一个客户端都是一个小的服务器,客户端自带的对战平台只不过是收集交换这些数据而已,因此并不需要专用的服务器。
游戏上市后的情况?,”上市后官网提供的客户端的二十四小时下载量为二十五万;不多是吗?因为这只是官网的统计数据而已。华军、天空、太平洋在线”十多个合作下载点的下载数据统计起来,那个“二十五万”赫然成了二百万”,
第二天,这个数字上升到了三百万。
一个星期后,《战血》的试玩期结束,饥叫的销量开始正式统计。最终,“未来娱文”的众人欣喜的现,点卡、网络直销、网吧销售系统等等销售体系的《战血》。叫总销量基本与网络下载量持平。
这说玩家们认可了这一款游戏,他们成功了。
感谢书友听风如歌的月票和评价票
………【第佰玖拾章 追求】………
二个用干正式激活《战血》用户账户小并提供年自谜联“日起三百六十五天游戏时间的售价三十元昭,这样的收费在国内众多的网游里可以算是最最便宜的了。
周易不是没有想过采用国内网游中使用最多的点卡充值游戏时间这样的计费方式、这样的计费方式可以很大限度的挖掘玩家手里的鹏。譬如山口山的点卡,三十元口鹏充值游戏时间四千分钟”,看起来很多,然而随便一个比较痴迷山口山的大学生都可以在不到半个月里将它完全消耗掉。这就促使了玩家掏出更多的“马内”去购买点卡,也不得不说是国内玩家的悲哀。
对比国外网游更多采用的月卡、季卡即包月、包一季度充值方式,国内的玩家还真是享受着二流、三流的服务,却付出着一流的代价”
周易以前偶尔也会玩玩网游,对于网游玩家们的喜好与不满算是了解一些。己所不欲勿施于人,现在既然自己有机会为广大游戏玩家谋些福利,他也并不排斥这样去做。
一以上,是冠冕堂皇的官方说法,恩,用于记者招待会言时使用。
真实情况嘛,则是因为“未来娱文”是初次进入游戏行业,在知名度、玩家公信力、忠诚度上几乎没什么建树,若是他也
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