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第11部分(第4/4 页)

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只怪吧。”慕宇捡起一根轻羽毛丢到包里。

“这么快,那赶紧。”听说只有10来只怪,随风舞起劲了,似乎数不清的铜币在向他招手。

10几只怪杀起来很快,“轰”的一声响起,在杀了第十一只的时候,慕宇全身金光一闪,升级了。

系统:获得了18点经验,升到了2级。

系统:你的基本属性获得提升。

系统:你获得了额外8点基本属性点。

点开人物属性面板,慕宇看了下,四个基本属性力量、敏捷、体力、智力各提升了2点,特殊属性没有变化。

其他基本没变,伤害提高了4点,移动速度和攻击速度因为受敏捷影响,所以稍有提升,现在是:

移动速度:5。4 (1敏捷=0。2移动速度)

攻击速度:5。6 (1敏捷=0。3攻击速度)

额外的8点属性点,是玩家每提升一级时获得的自由分配点,玩家可任意分配,慕宇本打算留着这些属性点一直到10级选择职业时再分配的,不过考虑到在这之前可能不会有什么技能,为了提高练级效率,不得不把这些属性点分配掉以提升自身的基础能力。

3点力量,力量是近战的主要属性,影响着玩家的伤害,是玩家在目前的职业限定机制下必须要加的。

3点敏捷,敏捷是远程的主要属性,又影响攻击和移动速度,而且,敏捷还隐藏着一定的暴击率。敏捷关系到慕宇对未来职业的选择,所以慕宇也加了3点。

剩余两点则体质和智力各1点,1点体质相当于20点血,这样慕宇现在就有了220的血量了,血量高也是一种保障。至于智力,慕宇没有往智力型职业发展的计划,不过智力影响到真气,真气又影响着技能的释放,所以慕宇暂时也只加1点,这1点智力给慕宇增加了15点的真气,现在是165的真气了。

“恭喜了啊!”随风舞走过来道喜,“现在可以去发财了吧。”

“发财?”慕宇摇了摇头,这家伙还真是财迷,就惦记着钱。

“行,不过虽然我2级了,还是先提醒下,那里很危险,到时候出了事可别找我。”

“没听说

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