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“…难不成我听错了,不可能啊,我俩还对话了,你们都没听见?”在听到林子他们口径一致的交叉对比之后,悲苦衰败觉得全身发冷:死神突袭者哈勒特和他的对话内容其他人完全没听见、他们听到的完全是另一个版本的故事:“你们别合起来玩我啊,这样不好玩。”
“没有悲苦,我会骗你吗?”黑雪一个媚眼把骑士打的东倒西歪,好半天才回复过来:“不是骗,没说骗,是逗。”“逗你也不逗这个啊,多没劲啊。”刀刃舞者语焉不详的天赋能力始终都没有消失。
“这话说的,那逗我们小强什么啊,说说嘛雪姑娘,”艺术我不懂一看有机会,赶紧顺竿往上爬。“那不能说~”黑雪的话让刚刚想有所解释的悲苦衰败赶紧闭上了嘴。
“这么打有点慢,”没时间倒是没跟着大家群起而攻之,也许在她眼里、收拾骑士这件事只不过是稀松平常的日常活动,根本不需要抓住机会,只要自己想,随时随地都可以。已经习惯了洛伦塔遗址里那种枪团效率的她对于这里的成果非常不满意,虽然从进入这个队伍到现在也不过两周多时间、不过人对于不曾得到的东西还可以保持平常心、对于得而复失的则会非常难以接受;没时间的才貌条件让她不习惯失望,她把自己的想法很直接的说了出来。
“扫不成,这些怪物级别比我们高5级了,你命中还行我们没精通长柄武器,一扫一片失误,自找麻烦啊。”很机车虽然有几个长柄武器的技能、但如果法师拿战士武器做物理攻击还有高命中、那这世界还有什么天理可言:“我听盟里级别最高的自然吟颂者说他的职业66级新学了一个自然之美,效果是让目标的反应变慢、也就是大幅降低闪避率和移动速度。”装可爱的话引起了悲苦衰败的注意:“弓杀,你66级没学什么新技能吗?歌或者负面状态什么的?”
“学了,看着没什么用我就还是加的老歌,”弓杀似乎是在翻看技能栏,突然她惊呼了出来:“自然之美,提高队伍成员闪避率。。。效果范围内同时降低其他单位闪避率。”剑术诗人有些不好意思:“对不起啊,关于歌的作用原理什么的太长了,没注意后面的。”
“加闪避率?果然是专为白精灵弓手强化啊,本来就闪避高移动快,这下更难打到了。”悲苦衰败的话让大家连连点头,不由得也让大家对黑雪的新技能有了疑问:“雪你是不是也有新技能?”
“还没有,66级是强化双挥之类的被动技能、67没有技能学,估计要68了啊。”黑雪的话里也透着失望,不过林子的话马上就让大家都兴奋了起来:“那这样撒,我先加着轻捷去拉怪,然后等怪都靠近了老婆再加自然之美,这样闪避率也能高些,大家都能被少打两下,再一起用枪扫。行不行撒?”闪避再低的职业也能在PK中造成对手失手,因为游戏里很多东西本就是算法决定的,每一次投掷骰子都是游戏根本魅力的体现:赌博比大小,所以再高的命中率都有可能连续打出失手、也只能怪运气不好,不要一门心思的堆个绝对的命中,而很多职业也可以根据装备和武器的附加属性来配合穿戴打造出不同场面最适合的装饰:比如战争之王在PK中的魔法系重装,精通重装的骑士也可以在纯粹的追杀中放弃套装效果免得被装备本身减少敏捷的附加属性降低了移动速度:有可能一两个数值的微笑改变就能决定成败,就看你如何理解和应用了。
“那就这样,弓杀一会躲我身后,你要是放中了负面状态怪物肯定转头去打你,我骑士精神好直接挑怪,”悲苦衰败也觉得这招可行:“那我去了啊,你们小心撒,”林子说完话就头也不回的去转圈了:“别把BOSS拉来了!”躁郁症不厌其烦的提醒着风怒射手、看来他是真的被那个怪物震住了。
“换歌换的太勤快了,我魔回复不上了,”因为要站在怪物丛生的地方练级,在林子拉怪之前、他们身上的吟唱类状态通常是自然轻捷和自然平静,现在等到林子回来要全部洗牌、变成自然之怒、自然之美和自然守护。每一个歌舞技能释放都要耗费相当数量的魔力值和战争活力,级别渐高之后诗人舞者一直没担心过的魔力恢复也渐渐出现了问题,枝叶拥护和幽暗拥抱都加给自己也许对于现阶段的情况还能应付,但他们应付不了的是队伍里唯一的奶妈躁郁症,作为黑暗精灵法师本来精神属性就不怎么乐观、这样导致的不光是破灭殉法者在遭受魔法攻击时比其