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格挡、然后没法闪避被长枪眩晕、被系统算法拒绝。费伦废墟刺客们这一轮声势浩大的合围突袭、仅仅以两个技能命中悲苦衰败、造成2000左右伤害告终。而他们却付出了被连续眩晕、被定身既而被血之诱惑、被破灭败亡、被深渊战栗和被血腥突击的代价!
唯一一个没有被持续减血状态加身的费伦废墟刺客成了最先倒下的怪物;费伦废墟掌控者在预见到救援奶妈无果之后,果断选择转身挨到效果范围内使用骑士精神为自己手下的打手们解围,可惜再一次毫无悬念的被黑暗干涉打断了,怒不可遏的它挥舞着大锤用缓慢的速度继续冲锋,可它又因此忽略了被破坏箭减速的狂舞者。
三个已经干掉怪物奶妈的突击小分队成员无视两个神射手的攻击、在躁郁症不断扔到他们身上的急救术庇佑之下、径直向本方半场跑回,又是一个残忍屠宰之后、双刀双剑加地狱砍刀向可怜的费伦废墟狂舞者招呼过去,前后都是兄弟惨遭屠戮的现实让费伦废墟掌控者无比伤心和愤怒,他立刻原地使出了极限防御,想要用这个技能强行控制住敌人的仇恨给自己的手下们带来希望,可是它忘了对面那个黑暗精灵骑士的黑暗干涉一直只为它准备,同样需要施法时间启动的极限防御、居然也**涉掉了,这件事不禁让一人一怪两个骑士都大吃一惊!
这个意外的发现让悲苦衰败知道了:自己的深渊献礼或者哪怕是深渊降临这样的技能、即使只需要一秒时间发动、也有被打断的可能,这一点认知在悲苦衰败日后漫长的塞隆争霸中,多次解除了他自己和朋友们面对的危机!
看着极限防御还没派用场就又进入了漫长的冷却期,万念俱灰的费伦废墟掌控者只好选择一战,它选择靠近己方人数更多的方向,期望能用战争斗士震慑技能影响到尽可能多的敌人,可是对方的反应再一次让它伤心欲绝:除了不需要物理攻击力的悲苦衰败和躁郁症以及很机车、其他人都在他使用技能之前、就跑出了400以外的技能效果距离。用残忍屠宰、根须缠绕配合弓箭、把还在负隅顽抗的费伦废墟刺客和跟上来拼命的费伦废墟神射手们一一射死。
被骑士精神和黑暗干涉牢牢控制住仇恨的怪物们、很快就只剩下掌控者还拿着锤子和悲苦衰败单挑、周围站着扇面分布的林子他们一起用弓射击:被降低了物理攻击力和移动速度的悲苦衰败正好也不想跑,开着坚毅抵抗对方手里大锤的眩晕攻击特性、巫术凋零也快速的回击着对方……他这样做并非为了输出伤害、而是为了扭曲之眼和残杀之眼的发动,被扭曲之眼进一步降低了防御的费伦废墟掌控者、也很快就在林子他们的齐射中、充满不甘的倒在了地上!
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第一百二十六章
写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好。再次感谢各位大大对塞隆战争的支持、每一个点击、每一朵鲜花、每一个收藏、每一张贵宾,作为一个新人写手,除了感谢和努力写好自己的书、做好自己该做的,没有别的好表示。继续努力、写好后面的章节,争取让每个书友、都能享受这次塞隆之旅。请继续支持本书,谢谢大家了!
“这里经验不错。”没时间自从看见了海就冒出来的好心情、还在继续着,大家也跟着得以保持了轻松的情绪。刚才的战斗的确凶险、又是诸多配合和打磨、才让大家安然度过了险境。另外、他们还必须要感谢这里的地形和怪物的死斗型设置:抛开别的不谈、如果两个弓手系怪物始终保持着最远距离,和他们磨磨蹭蹭的耗下去,一有被齐射的危险立刻转身就逃,那么他们可能需要耗费很多时间和很多技能才能全歼这些怪物。
悲苦衰败一直没有放出的怒雷闪击就是为了防这招的,他有信心起码能够留住一个怪物。不过现在看来、系统还不至于把打一个怪、都搞的像野外PK一样没玩没了着折磨玩家们。
“是不是掉武器了撒?”林子挡住了躁郁症的视线、也因此少有的当先捡起了地上一件物品:费伦废墟掌控者手里那把大锤子:“费伦压迫,A级战锤,攻击力257,魔法攻击力等等等等,普通攻击时眩晕对手几率加12%,哇,这么猛,要不强哥你用撒~”
“小林君、做人要厚道。要讽刺请大力点,不过我有言在先:被逼急了、我可是什么都说。”根本不能使用单手锤武器的红路放逐者可是有林子的大料在手里,虽然肯定不会说出来、但拿来警告一下一点危机感都没有的风怒射手还是足够厚重。后者马上换了一副嘴
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