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第99部分(第2/4 页)

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让悲苦衰败他们有些陌生的能量冲击技能………他们在断手塔外围做千年哀悼系列任务时、曾被游荡剑客用这个技能发动齐射、打得苦不堪言,这个技能让决斗之王根本无需准备弓箭:虽然聚集能量和释放能量类技能都要消耗魔力和战争活力、但开弓同样也是如此。

弓手职业的射手精神被动技能可以降低自己在使用弓箭攻击时的魔力以及战争活力消耗,但其他人就没有这种好事了:弓箭等级越高、每一次攻击耗费的魔力和战争活力也就越多,一来二去的除了林子、队伍里的其他打手在主要使用弓箭练级的地方、都开始抓住机会吃清醒药剂了。这件事也让悲苦衰败他们意识到:在塞隆大陆的设置下,非专业弓手队伍在野外遭遇时、会被职业弓手队伍克死、也不能靠弓箭把其他缺乏远程打击能力的队伍克制太久,因为没有足够的魔力和战争活力供他们挥霍,什么情况下用什么主战方针和敌人对抗、什么时候全力输出什么时候逃亡、就成了每个队伍领导者面前的艰难选择题。

这些选择的答案、将直接决定谁是好的指挥者、谁是带着队友一起死的愣头青。

被技能打中的白银沙滩杀人蟹发出一阵清脆的声响、似乎是什么力量扭断了它的一些关节或者敲碎了它的背壳,下一刻它飞了起来、带着一片粗糙泥泞的沙泥,重重的落在了大家面前。

“没什么,这个技能有几率把目标打飞,如果受力面另一方是更强韧的物体、那么目标会被弹回来,明显是大地比它的钳子硬。”看见大家都一脸不可思议的表情望着自己,决斗之王语气平淡的解释了一下,但看得出来:这个中年男人对大家的仰慕很是受用~

“嗯嗯,光靠梁子哥几率不行哪,我们得想办法更有效率,”已经无条件给两个新人设定好了昵称的弓杀、说出了悲苦衰败心里的话,靠躁郁症的幽暗缠绕和不悔的战争困境定怪显然不是靠谱的方法:等级差距可以通过状态弥补,可是这些技能必将耗费掉两个奶妈不少魔力。

其实队伍里的所有人都有理论上可以把怪物定身或者眩晕的技能、不过他们已经习惯了有悲苦衰败把这些保姆去操心的事做好、他们只需要好好地输出。“还抗弓,要不然几下就射死了,真烦躁!”面对这种情况;躁郁症更不会保持淡定的心态。

“要不这样吧,我把血腥突击留下,弓也有个能打不少血的类似技能吧,一起留着先,梁。。。剑神也准备个技能吧,看怪物生命差不多我们就放,争取在它逃之前打死。”站在原地无所事事、从来都不是没时间的风格。她很快就提出了一个应对的作战计划,这个办法也马上得到了通过。

本书首发 。

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第一百五十二章 抢滩者

写在前面:今日第二更。各位书友大大晚上好。继续塞隆之旅吧~600以上的收藏、个位数的订阅,有些事的确很伤人、并且每天一如既往的伤人下去。再次为自己呐喊一声:塞隆战争写的很用心、也值得您花点KB去订阅,请大家多支持我、多支持本书。谢谢了!

第一百五十二章抢滩者

“呵呵,你们叫我老梁就行。我也有个打法以前单刷时候老用,差不多的时候我换一下锤子眩晕一次可以打断怪物的技能或者不让它转身逃走,反正一般都用平砍都不用魔力,现在有很机车的活力之源、更不怕这些魔法损耗的,”决斗之王迅速切换出手里的B1级锤子向队友们挥动了一下、表示自己不只是说说而已,同时也因此想起了一个问题:“对了,眩晕技能我老用,觉得总结了一点点规律,给大家说下吧,觉得可信你们就试一下。”

剑神一笑接下来的话让这些大部分时间只懂得欢畅输出的队友们、知道了一个重要的系统设置:“使用眩晕技能时不要给武器加战争灵魂、魔法灵魂我没试过、估计也不加比较好。你就直接用武器晕,成功率比使用了战争灵魂要高不少,如果能晕中就等于占了优势、不差加战争灵魂多的那一点攻击。”

“谢了梁子,你说是经验之谈我们还会不信吗?”猪脸的岁月立刻就受教了,从这几天的共处中、兽人末日屠夫可以肯定这个决斗之王是个实在的大叔、起码在游戏里是这样,所以他立刻就选择了相信。

被人信任和感谢的感觉是很好的,队友们的话让年纪大上队友几岁的剑神一笑也非常高兴,虽然他在争取和不悔一起加入这个队伍时表现的很志在必得,可加入后、他还是很快发现了这群强悍的队友同时也

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