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和叫不出名字的花随处可见,开得烂漫到奢华。
在这种景色里策马扬鞭、怎么能不让艺术我不懂这种酸人大发感慨?
“嗯嗯,严重同意。怪也长得干净,这身段、这毛色…”看看远处草地上的黑白相间的洛汗草地角马那光滑的毛色,制皮技能已经到达化境的很机车哪能不手痒?不过出发之前、他有做过功课:事实上早有好事的玩家在这种看上去很美的怪物身上、吃过大亏,把苦难历程写成诗发在了游戏论坛里:等级为80级的洛汗草地角马怎么看都是个战士型的怪物、却偏偏是远程攻击!而且是魔法属性远程攻击!
同时、作为一匹马,长着四条腿、体型健美的它移动速度也很快,生命值也很高;虽然物理防御稍显单薄、但这些有点加起来、已经足够洛汗草地角马对随随便便伸咸猪手的玩家略施薄惩了。
知道什么叫眼看手勿动这个古训的战争君主、只能是满含口水的一路看过去、倒没有冲动行事,也没有不开眼的叫身边的朋友们帮忙打一两只“试试看”。
一路上,队伍里除了卿卿我我各忙各的两对,其他人也都是有说有笑的;你可以选择坏一个人的情绪、但一定不要坏了大家的心情;深知这点的很机车也就是嘴上说说、手下不停地策动马匹、继续向东边视野范围内、连绵不绝的洛汗山脉行进。
总算晃晃悠悠的走进洛汗山脉之后,景色并未因为接近山体而荒芜或者干涸,反而更加绿草黄花;踏花前行的悲苦衰败他们,很快就又亲身感受到了洛汗山脉另一个名称的来由:千湖之地。
星光之湖一度被悲苦衰败他们奉为最美的地方、在发现白银沙滩后、这个认知依旧没有改变;但现在、旧不如新的人间悲剧、轻轻松松的就上演了:只是远远地经过了两个不大的湖泊、但悲苦衰败他们已经开始争论哪个更美、完全把水晶之歌森林里、曾经完美的星光之湖抛到了九霄云外………人果然无所谓坚持、坚持只是因为受到的诱惑、还不够大。
俗话说望山跑死马;在洛汗山脉这种广阔的山地上,别说玩家了,就算你是个拒绝进步和铜臭味的原住民、出门没有四条腿、你都不好意思跟别人打招呼!在各种复杂路面上保持来去如风的洛汗半人马射手、就用自己优良的全路面性能、好好地招呼了一下冒冒失失的悲苦衰败他们!
洛汗山脉所处的位置、在地图上看来、并不比位于它西南面的芬芳沼泽远太多;但玩家们偏偏愿意冒着被各个势力的清人队伍无端做掉的危险,在芬芳沼泽和芬芳神庙打怪。除了懒之外、更多的原因是喜欢和人交流………打怪说到底、也只是机械运动,机械运动无论多么爽、反复一个动作一个节奏做下去,终将索然无味;关键是要有人和你交流互动~
话说回来、洛汗半人马射手力量属性强悍、体质敏捷属性并没有很高、等级也只有84到86不等,但四条腿加上熟悉地形、900全射程让它们在落山山脉占尽优势!
尽管悲苦衰败他们队伍拥有着诸多限制和定身类技能,但为了打怪而如此反复的使用这些技能、还是头一回:一直以来、艺术我不懂都因为兔子图腾的帮助、被大家夸奖冲上去放残忍屠宰或者荒原重击时“跑的像狗一样快”,现在他的难题是:即使拥有了狗的速度,他只能和这些全身肌肉虬结的洛汗半人马射手们不相上下。
如果悲苦衰败的深渊之寒、和躁郁症不悔他们的减速定身类技能没有发挥作用;那么一马当先冲过去的艺术我不懂、将成为第一个被怪物放风筝的目标!一级箭术精华支持下的600射程在这种时候、显得如此力有不逮;600射程与900射程在洛汗半人马射手这种经验丰富的猎手眼中、有着太多利用价值!
尽管只打了六个怪、就掉落了一个洛汗射手臂章,在物理攻击力和命中率以及移动速度上有很高的加成,对于持弓攻击时还有额外的攻击奖励;不过大家还是对这些长发飘飘、胡须纠结的怪物们非常忌惮:毕竟和宝贵的时间与生命比起来、啥装备都是浮云。
原本雄心万丈誓要征服洛汗山脉的悲苦衰败他们、在和地主打过招呼之后,不知不觉的、言行就变得不一致起来,开始想要绕着这些巡逻兵一样的洛汗半人马射手、继续向前走,找到一个怪物比较好对付的宝地再做打算。
可惜洛汗山脉的难缠是体现在各个方面的,洛汗半人马射手们、属于那种惹不起也躲不起、不死不休的类型;它们的警戒范围大的烦人,能看多远、它就要警戒多远。
本想息事宁怪的悲苦衰败他们也被这些没完没了的怪物弄得来了火气
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