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级。毫无疑问、这将是一场硬仗!
在小坑道里战斗的好处,是很方便骑士职业控制仇恨、坏处也是方便骑士控制仇恨:在第一时间用所有输出职业的一次齐射迅速搞定了敌方一个矮人碎颅者之后………刚才悲苦衰败他们的打怪时间不长、但已经足够他们知道了在这里、奶妈型怪物的生命值比矮人还要夸张!所以他们没有第一时间攻击两个双头食人魔战争祭祀,而是放倒了一个有很多晕人技能的近战职业!
这个开头一如既往的让人愉快,但接下来的事,就不怎么令人愉快了。
暗影咆哮骑士的技能特征类似翠木之侍,移动速度攻击速度都很优秀、盾牌格挡率更是在被动技能和自身超高的敏捷属性支持下高的离谱!所幸它的干涉类技能和骑士精神,受制于智力属性和自身现有的状态、无法和悲苦衰败相提并论;饶是如此、它还是成功的干扰了悲苦衰败他们的攻击节奏!这对于悲苦衰败他们来说、是一个非常罕见的情况!
一群强力的近战和另一群强力的近战缠斗在一起时,场面就会像现在这个坑道里一样混乱。猪脸的岁月和剑神一笑没有和像以往一样,冲上去一人一个,争取先把对方能加血但施法速度有点慢的奶妈职业搞定………这些双头食人魔战争祭祀、可不是日常所见的乖乖牌布甲奶妈,那大的吓人的盾牌、那宏伟的二头肌,哪一样不是让在场男性自卑的存在?
很机车和没时间在不断地游走使用技能,所有加强攻击输出和战场存活能力的开关技能全部开启、悲苦衰败自己利用快得吓人的施法速度、一次次成功干涉打断对方两个奶妈怪物的施法、让它们的技能慢慢的冷却,BONICWOMAN和猪脸的岁月一起挥动双手刀,和冲上来的矮人断头者比谁的攻击更高、谁的手更重!
黑雪和依旧等待、则在一起对付另外一个怪物,同时不断反复使用深渊咆哮之舞、和自然之美之歌,以期削弱身边怪物的物理攻击力和闪避率;这些负面状态再加上没时间的战争怒号、在生命值上占据劣势的悲苦衰败他们,总算能在输出上超越这支怪物护矿小队,才让战斗没有落于一面倒的局势!
不悔和躁郁症在大家的护卫下、不断的使用刚刚冷却好的减速和定身技能,帮助悲苦衰败一起控制着场面;而悲苦衰败则和对面冲过来找茬的暗影咆哮骑士以及暗影死息舞者,你来我往的搏斗了起来!两个骑士同样一边砍人、一边眼观六路、干涉技能一冷却就马上就施放出去的场面很滑稽,但也危机暗藏:你的干涉类技能成功一次、释放的对象更合理,就可能直接导致这场战斗走向完全不同的结局!
眼看战局依旧胶着,而作为玩家、他们的生命值毕竟比不了怪物们;为了保险起见、悲苦衰败直接跑了跑位、使用了深渊献礼!这下、悲苦衰败马上牢牢拉住了所有怪物的仇恨,而猪脸的岁月他们被暗影咆哮骑士牵扯的乱七八糟的仇恨,也干脆放任不管、等到各自的消失类技能冷却好后再使用:反正是缠斗、反正仇恨不用担心,反正对于输出职业来说、砍就是砍、有时候砍谁都一样,只要别站着不动就行!
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第二百六十二章 无底洞
写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好!对不住更晚了,今天也去凑了个热闹、看了下变形金刚2;虽然不写影评很多年,但还是要忍不住絮叨一句:情节伤疤太多、桥段和用镜太老套;新的角色太过苍白、而且经常莫名消失,旧的角色也完全成为背景;可惜这样的牺牲还是不足以让猪脚的形象变得丰满………演技是个很虚的东西,但镜头感和气势、的确是界定演员好坏的重要标准,毛头小子上位再快、也掩盖不了他还不够实力的残酷事实。至于情节的硬伤和无新意,只能怪责导演了,几年了,还是靠那些爆破镜头混日子,我还真当他有长进了,今天才知道:有人还停留在绝地战警的时代。就这样了,下面说今天的文章:突然李菲回来了,这让张强很惊讶、但她下一步的计划,却让张强不得不再次面对自己的内心:很多事、只是因为人类的自私和懦弱,才变得不那么美好;听起来很伤人,但的确如此。请继续塞隆之旅,继续支持本书吧,谢谢大家了!
第二百六十二章无底洞
又耗了不少时间、悲苦衰败他们才总算、把这群个个皮厚难死的怪物清理干净。在这场战斗后期、再次一人承受对方火力的悲苦衰败,险些被矮人断头者斩首掉,他靠着躁郁症和不
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