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人都非常震惊!稍后、提前开着飙车技能、身边有依旧等待相陪、带着风走效果药水的艺术我不懂作为前哨、给大家发回了具体信息:玩家们没有想到、或者还没有条件利用海水;但隆塔尔经验丰富的守卫力量、没有忘记这个朝夕相对的财富,他们利用快艇绕过玩家的视线,从海里绕了个不大的圈子、把一些刺客和弓手等善于突袭、且移动速度和单体生存能力很强的精锐小队,偷偷运到了大陆上!急行军的NPC突击队成功抓住了屠戮奥丁联盟和塞隆风云联盟商量之下、倾巢而出但求一搏成功的当口,做掉了少数复活和守卫阵地的玩家、配合着再次从城门冲杀出来的守卫和拥兵、一举把屠戮奥丁的阵地也全部攻陷!
接下来、NPC守城方没有余勇追穷寇,而是放任仅存的塞隆风云联盟玩家回到了自己的阵地,战战兢兢的在隆塔尔城前独活………这种来攻城、然后无所适从的挫败感和混乱感、恐怕比战死,更让人觉得愤怒和羞辱!
本书首发 。
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第二百六十七章 攻城的本质
写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!隆塔尔城的守备者绝对无愧于他们的身份:作为塞隆南部海岸线上最大最好的港口城市的守卫者,一定要特别的强大才行。但他们忘记了一件事:玩家们是会同仇敌忾的,尤其是在他们被同一个敌人羞辱时!隆塔尔城让几个玩家联盟再一次站到了同一条战线上,所有参加攻城的玩家们目的只有一个:就算最后还是无法夺取城镇印符,但他们一定要拼尽全力、打进隆塔尔城里!塞隆之旅绝无冷场、惊喜和意外永远不断,你可千万不要错过。请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第二百六十七章攻城的本质
这一次、系统对于在线玩家的强烈要求没有再一味满足,而是趁机向所有玩家重申了一下:攻城能够获得的好处、和攻城的艰难;本想再请求系统给一次划分阵地机会的岁月友情和屠戮奥丁联盟,现在只能寄望于硕果仅存的塞隆风云联盟、可以凭借一盟之力、击溃隆塔尔城里气势正盛的守城力量、夺取印符并守卫成功。
只有这样、攻城才能再次进入割据状态,其他玩家联盟、还有一次重新划分阵地的机会。
然而事实终究是事实、实力也就是实力;在各种原因驱使下、塞隆风云联盟展开了一次又一次的冲锋,虽然破坏了城门和部分城墙,但这也是他们所做到的全部了:在和城墙上远程力量的对抗中、冷漠香烟倚重的巫师团完全处于下风!而塞隆风云联盟里的弓团力量本就孱弱。
在死了不下十次之后、塞隆风云联盟只能告诉在战场外列阵等待加油的其他两个联盟的玩家:他们确实拼尽了全力、但他们、的确心有余而力不足。
在不远处把过程看的很清楚的大家也只能承认这点,在确信玩家战斗意志已然消逝之后、隆塔尔的守卫者们、却再次选择了突袭,他们要用彻底的胜利让这些不知天高地厚的玩家知道,什么才叫战争艺术!
人类在这个世界上成为主导的根源是同仇敌忾的本质,而这本质、还没有彻底消亡、起码还没有在游戏里彻底消亡;又也许是因为纯粹的愤怒,总之不知是谁起的头,在塞隆风云联盟的阵地遭遇NPC的队伍冲击并即将沦陷之前、屠戮奥丁联盟阵营里的一些人冲了过去、他们不是去趁火打劫杀塞隆风云的玩家、而是去帮他们一起杀NPC!
这种举动引起了连锁反应、海量的玩家们在游戏进行到今天、从生疏到熟悉、从熟悉到阵营分割、然后成为敌人或形同陌路。但此时此刻,在共同的敌人和共同的愤怒之下、他们再一次站到了同一边!
面对着几乎集合了所有精锐玩家的力量,冲出来的NPC队伍也很快溃不成军、最终连一个都没有逃回去;然而这场胜利、对于大局并没有什么影响,而到现在、攻城已经进行了超过两个小时,还有不到四个小时,就将结束。
再次一起作战取得胜利之后,战场上显得格外安静。所有人都看着身边混杂的血盟玩家、不知是该打招呼还是继续沉默。战乱公子的号召力和统筹局面的能力、以及小能能同样的交际能力在这时发挥了作用:他们两个不约而同的出面招呼其他盟主,迅速融洽了气氛;也让面面相觑、有些不知干什么好的玩家们,暂时消除了不适应和不愉快的感觉。
战场不是喝下午茶的好地方,几个联盟的领导者很快就达成了共识,并转头开始招呼
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