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到了一定得效果、有着不错的开头,但很快它们就知道了,杀戮成性的玩家们、其实是很善良的;而那些塞隆王国的军队,才是恶魔一样的存在。几个白精灵小队长和兽人小队长(是活着的,并非起死回生的贡加兽人、也不是木呆呆的精灵变节者)被擒获,既而被秘密带回到某个城镇的地下监狱。
丑陋的功能性刑讯之所以能在人类社会几千年的历史中长盛不衰,除了它看起来很专业之外,更关键的还是因为:它真的有效:无论何时何地,隶属何种势力,总会有一直薄弱、因为怕死怕折磨怕痛而背叛了自己组织和族群的存在,也正是它们的存在才让刑讯这门古典艺术、始终在历史舞台上不被淘汰。
王国任务其实和贵族发布的家族任务是一个概念,只是获得的大陆传奇度等等虚名方面的奖励更优渥,相应的危险性也更高。在悲苦衰败被秘使请到奥丁王城之后,看了看正在等待自己的人们,他就明白了个大概。
哈纳斯城和战鼓城已经成为白精灵和兽人原住民的属地,进出检查非常严格,而同样被他们敌视的玩家,是没什么可能进去的………据说玩家里第一个靠做任务得到了飞行坐骑的大佬,觉得只给玩家显摆并不能满足自己,骑着大型龙鹰飞到哈纳斯城附近的他、被处于狙击状态的白精灵射手们(狙击状态。黑精灵和白精灵弓手职业到达100级都能学习的技能,开关类技能、开启时持续消耗魔力和战争活力;效果持续时间内无法移动,开启关闭时各有五秒进入状态的时间;在狙击效果持续时间内,使用弓箭的命中率和射程都有提高,弓手极限射程可以达到1000)毫不留情的射下,自己死了掉经验不说、坐骑也死了。这也进一步提醒了所有人:无论是天上还是地下,现在的哈纳斯都不是玩家该接近的地方。
夺回这两个城池的事,自然是塞隆王国自己的家务事,玩家们即使想要参与、也会被婉拒。但悲苦衰败他们作为不怕死亡和极富勇气的冒险者,还是得到了其他任务:断手塔依旧是白精灵和兽人秘密会晤并下达命令的核心地带。而在白精灵和兽人再次大肆出入之后、断手塔外的魔法屏障也已经没有那么稳固了:每天会有一个时段、短短4分钟(也就是现实时间一分钟),魔法屏障会不定点的开放一个位置可以供生物出入。正是靠着这个,无法使用风中行走拉人进来的断手塔内,才会有这么多异族兽人进入。
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第三百六十四章 夜闯断手塔
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第三百六十四章夜闯断手塔
悲苦衰败他们无意去了解对方是用了什么迷人的逼供方法得到的这些信息………所有这些对于他们玩家来说、这一切复杂的叙述最后、不过是一个任务,一个需要大陆传奇度和贵族家族友好度决定谁能领取的任务而已。
作为接受王国任务第一顺位的悲苦衰败(天鹅绒袜子、小能能等人在王城的脸熟程度绝对在骑士之上,但有些事、脸熟还是没有实力来的硬通)很直接的表明了自己的态度:第一是自己需要帮手,越多越好;第二是自己的帮手、如果可以的话,自己来决定人选。
选择他,就要接受他的一切;这个道理、显然国会的老头子们都很懂。他们很利落很开明的答应了骑士的要求,但还是强调:人数不能超过十组。悲苦衰败也不做作,马上就在会议频道里商量在自己联盟里出哪些队伍:有好事、自然要先紧着自己人。十组这个数字相当的凑巧、等同于直接就告诉了这些老马识途的玩家:这就是一场变了前戏和说法的推王之旅。面对未知BOSS、他们早就有了个比较固定的万金油队伍,这些人除了死得起听指挥,更重要的是:他们要代表各自职业在面对BOSS时、现阶段最高端的攻防数据,这对于他们下一次(如果需要)再去时非常重要。
“我喜欢这个状况,游戏就是个游戏,剧情不要搞那么复杂,太煽情!”嗜杀小天的话也说出了大家的心声:既然找他们来就是做打手的,那就别跟我整那么多背景和恩怨情仇的,听着累啊!
是夜,悲苦衰败他们顺利的、像以往在箭之平原巡逻抓落单白精灵的队伍一样,分散开从四面八方逼近了断手塔,与此同时,几个屏障孔隙的位置,已经精确到分米的潜伏了几个得力的刺客玩家………一分钟时间内他们要尽可能都进去,那就
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