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大的力量,来攻破对方的防御,然后彻底击溃对手的!这已经形成了一种惯性,一种思维的惯性,力量等于实力,也正是这中思维惯性,当然这其中也有人总结出了另一种作战方式,那就是一巧妙的技巧来和力量强大对手周旋,这一类人大部分都是先天上力量比较弱的一类人,其指导思想还是以力量为尊。只有极少数人认识到了速度在实战中发挥的作用,几比如辰枫所介绍的,凌风剑客就是这其中的杰出代表,可即使天才如凌风剑客这样的人,也仅仅只是加强了自身对速度的控制,而且其武器也采取了以轻快为主的凌风剑,但在实战的过程中,施展的依然是,大陆上的传统的攻击招数,只不过配合了凌风剑的轻巧和其本人过人的速度,从而取得了巨大的成效,可凌风剑客的成就也就止步于此了,他没能在这条路上继续走下去,也因此他的凌风剑法虽然快捷无比,但是却还达到那种骇人听闻的程度,相比之下,现代的击剑所追求的一击必杀就显得太过极端了,但是正是从这种极端之中,演化出来的快剑才能在短短的瞬间取得最大的杀伤力,击剑虽然是靠的点数来判定最后的胜利者,但是在每个点的获取中,往往也只是电光火石的一刹那便决定了最后的成败,以至于裁判,们为了判定到底是谁先刺中了谁不得不借助电子仪器的帮忙才能判定,因为这其中的误差居然细微到了零点一秒,甚至更小,想想看这样极端的追求速度的攻击手法,又如何是法玛大陆上的武者们所能够想想的,也因此即使在现代只是个半吊子的击剑手,到这里
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