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要用常规小7连呢?可不可以在别人“2直砍+乘风+4直砍”时用“2直砍+乘风+2直砍+1御风”。要知道御风可是1。5秒还是击倒技能。完全可以让别人的第7下还没打出就被打倒。当然这方法以前自己就想到。
但是如果在用过上边那招一次后,高手还会中吗?估计2下直砍后对方就立刻格挡。然而如果你用的是“2直砍+乘风+2直砍+缠龙”呢?也是2击的缠龙估计对方100%中招吧。
是不是也可以堕落的将变态小七连“和合六出+乘风+缠龙”改成“和合六出+乘风+御风”?想趁你缠龙时打你僵直的可怜虫会发现自己被打倒了。
能不能淫荡的将短时间强力小7连改成“和合六出+直砍1+缠龙”呢?看见你没乘风过去的敌人会不会发呆吃了缠龙呢?吃了次后你再将缠龙改成御风,又会不会很淫荡的再次击倒加调戏对方呢?
能否真真假假,虚虚实实的用这些技能组合骗对方呢?怎么诱导敌人吃了你亏还乖乖的听你指挥跌进你下一次的陷阱呢?
风卷+如封就没缺陷吗?风卷后有0。5秒停顿。如封只能0。2秒无敌,照样有0。3秒可以利用,是否可以用人族40级的最快速技能在风卷停时给他来一下轻的?要知道在PK里这游戏有个变态的设计:红身状态被击中可被连续攻击。所以并不见得猛发强力技能就好。怎么减小自身的破绽的增长。怎么样才能在敌人破绽就达到100时将他击中才是重点。可以说在红身时说被击中就代表死亡。除非对方没长连,不过这可能吗?所以是不是可以理解为捉别人的满破绽其实比什么强力技能都实在多呢。
两人互砍大概超过1/2血就红一次身。但是就那么简单吗?虎踞龙蟠这技能可以消破绽,如封似闭只有5%攻击力却可以让敌人狂加破绽。怎么估算敌人的真实破绽值?估计敌人就满破绽值时会分外小心吧?是不是按对方的攻防的转变大概估计对方是不是快满破绽呢?能不能在快接近,但又不会被打一次就红时诱惑对方进攻从而击倒对方消破绽呢?
李默想了很多很多,绝大部分都是以前没想到的。看来以前的眼高于顶很傻,对于浮生的技能系统只理解了皮毛。就算是现在也只是粗懂一点。毕竟只要对战过几次,这些窍门敌人就知道。那么应用怎么样的心里战术诱骗敌人就是重点。如何保护满破绽值的自己和攻击满破绽值的敌人就是胜败的关键。这一切就从猫妖开始吧。估计那天能搞定猫妖的话。短时间里也不怕有人能追上自己。那么变态而且作弊的BT都能搞定还搞不定普通人?
对待猫妖李默就一个想法:近身战。李默就1个中远距离的技能还是不敢用的。如果说近身战99%死的话,远程就根本是找死。再次进入场景,李默立刻向猫妖那边跳过去。结果在落地刹那被小妖拿出长枪在那0。1秒的时间戳了3/10血。“我讨厌有人工智能的怪。”李默一边御风过去一边愤怒的想。不知道是那个贱人在进来前雄心万丈。
至于御风?华丽的被猫妖格挡了。嘿嘿,就怕你不格挡。要知道从格挡到恢复要等0。5秒,如果系统连这点也给你作弊那没话说。御风完的李默立刻缠龙,不够时间反映的猫妖只能被捉倒。谁叫你不懂闪身不懂如封。(从格挡到恢复期间可以闪身和如封。不过如封只有0。2秒的无敌时间,至于闪身只要是玩家在看见你有闪身时立刻砍1指南可破。因为直砍1用时1秒但是击中只要0。2秒,闪身有0。3秒启动时间。)
猫妖倒地,李默立刻闪开,要知道御风和缠龙都没恢复使用,在猫妖身边那是找死。对拼血?等李默的血涨个1000倍再说。起身的猫妖立刻有扔出3个飞镖。李默立刻闪开,在李默闪身的0。6秒里猫妖已经跑近,毫无意外的又一戳。无奈又中招,太假了,次次都在那落地的0。1秒无状态时间戳过来。李默那个怨,0。1秒你以为超人啊,玩家永远没那么变态。(真的吗?)
被打僵直1秒的李默被猫妖再送一标华丽的送出场景。比如某人用缠龙打你,玩家可以选择立刻直砍1破了他(也可以跑开,缠龙只能攻击1格距离。)。这些都是很简单的应用。虽然用0。2秒攻速的直砍1破0。5秒的缠龙好像蛮强。其实只是正常反应,玩家只要知道直砍1能破缠龙就行。如果真要玩家在0。1或者0。2秒里做个什么反应是基本不可能的。比如如封,谁不知道如封有0。2秒无敌时间,谁不知道?现在谁能用他躲避怪物或者玩家的瞬间攻击,李默立刻跟他混。在攻击近身的瞬间利用如封那是神话性的技巧。所谓的虚拟技术,
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