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椅上,神情不安的样子,这让雷诺想起正在毯子上撒尿的小狗——“但紧急跳跃带我们脱离困境时崩溃了一部分系统。在回来以前我们得做不少修理。”
“别担心,”雷诺说。“我只是看到你回来太高兴了。你能派个人下来接我们吗?”
“已经这样做了,长官”霍尔尼答道。“贝洛克锁定了你的信号,穿梭机已经在半路上了。”雷诺模糊的回忆起贝洛克——那个又矮又胖,常常在最糟糕的时刻大笑的家伙。但他现在想在见到他时立刻吻吻他。
“很好,我们会在这等着的。”他说完,关闭了连线。
“我很高兴你的飞船返航了,”他转身,发现塔萨达正注视着他,这个星灵的蓝眼睛中能看到一种共鸣。“这样你也能离开这个世界了。”
“是的。”雷诺回想起,他是为了救回凯瑞甘才来这的,可他失败了,许多士兵死去了。但他遇见了塔萨达和泽拉图,与他们建立起一份友谊,一份维系在两个不同的种族之间的友谊。也许这全是值得的,雷诺这样想着。
“你现在准备干些什么?”塔萨达再次发问,忽视了焦躁不安的艾尔达瑞斯和一旁有些迷惑的阿尔坦尼斯。
雷诺思考着。尽管人手不足,但他的飞船回来了。卡维兹和艾伯娜西都活了下来,还有麦克默蒂,但他失去了诺恩、玲、德斯兰和其他几个人。包括他自己,全体船员只有40人。要跟孟斯克打上一仗恐怕不够,但也许能在艾尔上大展拳脚。另外,他想看着那个黏黏的主宰得到它应得的下场。凯瑞甘也许也在向星灵的家园前进。而且,他、泽拉图和塔萨达是一个很好的组合。拆散它将会是一个遗憾。
“只要你不介意,我会跟着你,”他最后说道。艾尔达瑞斯回避了,显然是在生气。但雷诺忽略了他,专注于与塔萨达的交谈。“我想看到这一切的结束。”
阿尔坦尼斯转向塔萨达,不知该作何回应。
“詹姆斯·雷诺是一个宝贵的朋友和同盟,”高阶圣堂武士向他保证道。“个人来说我非常欢迎他,对他能跟我们一起感到很荣幸。”
得到了塔萨达的提示,阿尔坦尼斯转身向雷诺鞠了一躬。“没关系,詹姆斯·雷诺,”他宣布道,声音正式而缓和,虽然仍有些质疑,但无疑是真诚的。“你和你的人民都是被欢迎的。”
雷诺露齿而笑。“既然如此,我们还等什么?”
《星际争霸2》星际2剧情揭密(上)刀锋女王与神族崛起
今天,Starcraftlegacy公布了他们对《星际争霸2》制作人,同时也是《星际争霸》初代的制作人Chris Metzen的专访。专访中一共提出了15个问题,涵盖了《星际争霸》系列的方方面面。
这就是《星际争霸》的制作人Chris Metzen
Q:您能对《母巢之战》战役情节中Duran所说的“她(刀锋女王Kerrigan)在Zerg中的重生已经影响到了我的进程”做一下进一步解释吗?她到底妨碍了Duran什么?
Chris Metzen:在这句对白中我们想传达给广大玩家的是,我们只能等待Duran的下一步行动是什么,以及Kerrigan在这场浩大的星际战争中的真实角色是什么。因此,这句对话背后并没有我们已知的故事,它是为增加剧情张力设计的。
Protoss新裁决者Selendis的设定图
Q:您能告诉我们一些Protoss新裁决者Selendis的消息吗?
Chris Metzen:Selendis是Protoss圣堂武士的裁决者,她曾经是Artanis的学生,她现在通过选举成为了新一任的Protoss执政官——Protoss军事力量的最高领袖。在她的指挥下,许多新的武器和机器人被发展出来协助Protoss进行战斗,她非常渴望和Zerg战斗,重新夺回母星Aiur。Selendis代表了Protoss所能达到的最完美和光辉的一面——她极端忠诚于自己种族的理念,拥有完全的奉献精神并且将全部精力集中在超越凡人的力量之上。
Q:在Blizzcon的故事演示中,你提到所有的脑虫都被Kerrigan干掉了,这包括Daggoth吗?很多人都觉得它是一个有独立意识和智慧的Zerg角色,我们感觉它是死了,不过结局十分模糊,我们无法确认。
Chris Metzen:Daggoth和其他脑虫都