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作者:随性
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作品相关 关于对游戏时间设置的问题
有读者向我提出了游戏的时间设置问题,原本我也制定了一套时间的运用方法,所谓的游戏时间肯定是在与现实的时间比较下而产生的,没有参照,单纯的游戏时间就没有存在的意义,(马克思的相对论嘛!),所以我初始设定的游戏时间为现实时间的三分之一,也就是在现实的一天里可以玩足三个游戏天,一个游戏天按一十二个游戏时算,可以充分的让所有的玩家领略到游戏制作者对于游戏夜景和夜间的所有事物(包括喜夜间出来活动的怪物等!)的制作也是相当的出色。
但是我个人的写作意向,对现实中的时间和游戏时间不希望作为这部作品中的一个基点,只要我写出来的东西大家能够接受,且并没有使现实的时间与游戏时间产生矛盾就可以啦!毕竟我们写的主题是主角的游戏经历,严格的去抓住“现实中的中午是游戏中的什么时候;游戏中两天后,现实是什么时候?”此类的事情不放,让这些小事费心劳神,就有点舍本逐末了。
这是我个人观点,也许是因为我对时间设定比较不感兴趣的缘故吧!还请大家对此原谅小子一二!
作品相关 关于游戏中金钱制度的设定
鉴于这种高科技游戏中的金钱与现实货币的可流通特性,有些大户(有钱的发烧友,也就是专称的骨灰级玩家)以庞大的现实资金注入到游戏里,以起到达到自己心理愿望的目的!所以我在游戏里的主角出新手村后,会做出一项“为了保持游戏中的通货平衡,对现实中的钱币与游戏里的金钱进行交易时,会有一定的限制额度,以广大普通玩家的利益为重!”的规定。
客观来讲,应该说是相对公平的!
鉴于有些游戏里金钱单位过小,以致于描述一个数量时,单位之前的数字还是相当的繁琐,我对本游戏里的金钱单位设定的比较广。希望大家能够认同!
《网游之蓝色命运》中的金钱制度基础:1紫金币=100钻石币
1钻石币=100水晶币
1水晶币=100金币
1金币=100银币
1银币=100铜币
蓝色命运之孤独的新手村之王 第一章 恶友的恐吓
本章出场人物介绍:
姓名:阿飞,性别:男主角,你说呢?年龄:20岁 特长:武术(从5岁开始学武术曾得过市武术大赛亚军)爱好:篮球 逃课去玩耍(千万别告诉我妈)看电视 身高:1。82米 样貌:当然是超级大帅哥了,男主人公嘛!
姓名:志义, 性别:男 年龄:20 特长:打游戏,号称“游戏一卡通”又称“游戏摔不死”虽然在游戏中不得意,但精神可嘉。爱好:嚼舌根 身高:1。68米
“大哥我才这点个头吗?你公报私仇!”
“给老子闭上你的鸟嘴,再叫,老子把你和武大郎放一块去”
“你!你!!!!!!!!!!!!”
“嗨!真讨厌,大早上的,你拉我干什么呀,你慢点,慢点,到底要去哪里呀!”我对拉着我一个劲的往前窜的高中同学也是我的好朋友志义不耐烦的吼道。
“死阿飞,你也太不够意思了,上回我瞒你家人你逃课的事时,你明明答应说要暑假陪我玩游戏的,现在怎么又反悔了?”
“老大,别这样吗,我知道你喜欢玩网游,可是我的水平有限,也没兴趣,为什么非要拖上我呢?”
他促狭的笑了笑,“我一个人玩没意思,只当是陪我呢!没玩过可以学嘛!”
“操,你以为你是谁呀!玩游戏还找人陪”
“一句话,到底去不去?”
“不去”
“真的不去?”
“不去!”
“那好,我一个人玩反正也没意思,听说你要做个好孩子?”
我赶紧点了点头,“那好,我也想发扬一下赖宁精神,做一个好学生,上次瞒的你爸妈的那件事,我是心里很不安心呀,所以我决定现在去承认一下,你该干嘛干嘛去吧!”
说完扭头就走,我一听急了,这不是要我的命吗,这个阴险的小人,我急忙追了上去,拉住他,连忙讨好“好志义,我知道你是好学生,但是好学生也是要有娱乐的时间嘛,你说是不是呀,再说我也挺喜欢玩电脑游戏的,走!谁敢不玩我扁他!”