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看到梧桐和笑笑到来,老牧师站起身来,笑眯眯的牵着小萝莉坐下,温和的询问了小萝莉几句后,开始教她一些有关于神职的知识。
而老法师看到梧桐到来,虽然稍稍缓和了一下烦躁的心情,但是依然看的出他在因为什么事情而发愁。
“呃……老师,有什么事情让您很为难嘛?”
梧桐拿出那本老法师给他的厚重《法术详述》,一边老老实实的坐到了老法师的对面,一边小心翼翼的询问着,他有点心虚,毕竟这本《法术详述》是老法师叮咛他有空的时候仔细阅读的“课后读物”,可他居然塞进包里之后就在也木有看过,有点担心老法师一会考校他里面的内容。
“没什么……”
老法师整理了一下心情,微微呼了口气之后,非常满意的看着自己的弟子:“只是因为那些将村子弄的乌烟瘴气的那些野蛮的巫师和邪恶的邪术师而已,现在像你这样有天赋,而且愿意投身法师行列的年轻人已经不多了!”老法师似乎非常感叹。
“巫师?邪术师?”梧桐很惊讶。
“是的,就像之前我和你说过的,法师是施法者,但施法者并不仅仅只是法师。”老法师并没有急着给梧桐讲解关于法术的问题,而是给梧桐讲解起来“施法者”这个职业体系的构成来。
和“战职者”是由各种战斗者,例如战士、武者、骑士、弓弩手、猎手、游荡者等等组成的一样,“施法者”同样拥有庞大的职业分类,最基础的就是法师、术士、巫师这三大类,其中,巫师倾向于黑暗性,而术士倾向于邪恶性。
再加上一些具有施法能力,但很难界定其职业分类的职业变种,例如说吟游诗人之类,既具有施法能力,又具有近战能力的职业。
巫师的起源,通常来源于一些古老的种族和部落,他们同样拥有施法能力,但却是和法师完全不同的体系,与法师和牧师的关系性质类似,与“巫师”这种施法者相对的,是一种叫做“萨满”的神职者。
大家的理念和信仰不同,这没有什么好去争论和辩驳的,各职业体系之间是互相矛盾排斥,但却又并存的。
但是,比较另类的,就是术士,术士和法师、巫师不同,他们并不需要像法师这样需要大量的知识和学习,又不需要像巫师那样需要拥有信念和信仰。
术士的施法能力来源,纯粹来自于他们自身的血缘血脉,依靠的是自身的精神力,有时候天赋强大的术士甚至能够自我激活自身的秘法血脉,本能的领悟法术。
法师能够掌握的法术,术士几乎都能够掌握,而且他们不需要任何的学习和准备,也不需要任何的施法材料和法器就能够施法。
老法师长达半个多小时的解释,把梧桐差点听晕了,但是却又不得不认真仔细的听着,因为他已经意识到,老法师所说的这些,恐怕就是玩家们在经过了试炼期之后,达到1阶时正式就职时的职业选择路线了。
到时候玩家们才能正式从“施法者学徒”这个称谓,分流出去,而正式成为某一种施法者,同时他也明白了老法师为什么会这么恼怒。
因为村子里的玩家在经历了黑暗的第一天之后,终于认识到了自己游戏方式的错误,开始在村子里不懈余力的挖掘任务,频频激活了各种职业任务和主线任务。
这些任务都是用来给玩家们体验性的,尝试各种职业路线的特点以及特性,便于在就职的时候自己心里有底,并不影响玩家最终对职业路线的选择。
这么一来,法师职业的高门槛,就成了玩家们望而生畏的一个职业,而学费平价以及需求极低的术士和巫师,就成了玩家们的首选,毕竟术士和巫师与法师一样,都具有几乎相同的施法能力,法师能做到的术士和巫师都能做到,那为毛舍近求远要去选择又难练又昂贵,消耗又极其恐怖的法师?
施法职业之间存在的巨大差异,让玩家们无比疑惑,同时造成了整个新手村这么多玩家,投身法师行列的屈指可数,两天下来,包括梧桐在内,来老法师这里学习正统法术的施法者学徒屈指可数,你让老法师怎么不恼怒?
虽然,梧桐觉得老法师这么生气的原因,倒不是因为没有人愿意成为一名光荣的法师,而可能是因为村子里那些巫师和术士NPC导师“抢生意”的关系,但是从老法师这里了解到三个施法者路线的差异之后,他也不由自主的犹豫了一下。
因为三种施法职业的优劣一进行对比之后,估计很少有人能够忍得住诱惑:
【法师】:
需求
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